Autor Thema: SW:ToR  (Gelesen 41216 mal)

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Re: SW:ToR
« Antwort #400 am: 19.04.2020 | 02:44 »
Bei WoW löschte man in solchen Situationen gerne mal den Cache. Das geht auch bei SWTOR.
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=741229
Kann funktionieren, muß aber nicht.
Öffnen sich die Punkte nicht mehr über Hotkey oder generell?
« Letzte Änderung: 19.04.2020 | 02:46 von JS »
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Re: SW:ToR
« Antwort #401 am: 19.04.2020 | 12:44 »
kannst Du davon mal Screenshots machen? Damit ich mir das besser vorstellen kann?
Bin da gerade ein wenig ratlos
Wie macht man in dem Spiel einen Screenshot? Die üblichen verdächtigen Tastenkombi scheinen nix zu bringen.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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Re: SW:ToR
« Antwort #402 am: 19.04.2020 | 12:52 »
ingame ist es idr die Druck Taste, weiß aber nimmer ob man das einstellen muss.

Ich nutze dafür Bandicam (https://www.bandicam.com/de/), weil ich mal mehr als einen Screenie am Stück mache
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Re: SW:ToR
« Antwort #403 am: 19.04.2020 | 14:41 »
Der fehlerhafte Charakter:



Der korrekte Charakter:



Meine neue Hauptfigur:

Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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Re: SW:ToR
« Antwort #404 am: 19.04.2020 | 15:01 »
welchen Weg gehst Du denn, wenn Du die betreffenden Fenster öffnen willst?
Über Taste oder oder Menuleiste oder beides?

lassen die sich in beiden Fällen nicht öffnen oder öffnen die sich und Du kannst dann dort nichts machen?
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Re: SW:ToR
« Antwort #405 am: 19.04.2020 | 16:01 »
Geht beide Wege offen, nur das Zeug fehlt beim einen Charakter.

Welche Crew-Fertigkeiten für eine Sith-Inquisitorin?
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Re: SW:ToR
« Antwort #406 am: 19.04.2020 | 17:03 »
Ich verstehe es nicht.

Welches Zeug fehlt?
Die Menuauswahlpunkte?
Oder der Inhalt?

versuch es bitte mal für Blöde zu erklären, ich stehe gerade echt auf dem Schlauch


Nachtrag: oder ich starte SWTOR und Du kommst mal auf den Discord Server
« Letzte Änderung: 19.04.2020 | 17:15 von Lord Selis »
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Re: SW:ToR
« Antwort #407 am: 19.04.2020 | 17:16 »
SI nun da kommen nur Lichtschwert Modifizieren ,Roben Bauen und Medikamente herstellen in frage. weiß die richtigen Namen nicht mehr. Alle andern berufe sollten da nicht so wichtig sein.

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Re: SW:ToR
« Antwort #408 am: 19.04.2020 | 20:37 »
Ich verstehe es nicht.

Welches Zeug fehlt?
Die Menuauswahlpunkte?
Oder der Inhalt?

versuch es bitte mal für Blöde zu erklären, ich stehe gerade echt auf dem Schlauch


Nachtrag: oder ich starte SWTOR und Du kommst mal auf den Discord Server
Das primäre Problem ist, dass ich mit dem Erstcharakter nicht mehr an die Kategorie Fahrzeuge rankomme. Ist jetzt aber egal, denn ich habe jetzt den Charakter, den ich eigentlich wollte, eine Chiss Sith Inquisitorin total auf der dunklen Seite der Macht.
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Re: SW:ToR
« Antwort #409 am: 19.04.2020 | 21:05 »
*sich mit der Hand an die Stirn klatscht*

Ja, jetzt begreife ich, da würde ich im EA Support Forum mal einen Thread eröffnen, mit den Screenshots, der fehlenden Elemente.
Schneide sie aber vorher zurecht.
https://answers.ea.com/t5/STAR-WARS-The-Old-Republic/bd-p/star-wars-the-old-republic-de

oder mal drin stöbern ob jemand sich mit so einem Problem schon gemeldet hat und ingame auch mal ein Ticket schreiben.
Der Fehler hat eher nichts mit der UI zu tun. Wenn die Reparatur nicht geholfen hat, liegt vielleicht ein Fehler in den Daten serverseitig vor.
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Re: SW:ToR
« Antwort #410 am: 1.05.2020 | 13:15 »
Mal eine Frage zu den Datacrons: Wenn man die aufmacht, wirken die Accountweit auf alle Charakter? Auch diejenigen, die man später erstellt?
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Re: SW:ToR
« Antwort #411 am: 1.05.2020 | 13:25 »
Jain, das tun sie auf dem Server, wenn ich aber das richtig in Erinnerung habe, nicht severübergreifend ist
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Re: SW:ToR
« Antwort #412 am: 1.05.2020 | 13:31 »
Hatte gestern mit meiner neuen Spielfigur ein mit der ersten Spielfigur gefundenes Datacron aufmachen wollen und da kam die Meldung, dass ich das schon gefunden hatte.
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Re: SW:ToR
« Antwort #413 am: 1.05.2020 | 13:46 »
Die sind kontogebunden.
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Re: SW:ToR
« Antwort #414 am: 1.05.2020 | 13:50 »
Hatte gestern mit meiner neuen Spielfigur ein mit der ersten Spielfigur gefundenes Datacron aufmachen wollen und da kam die Meldung, dass ich das schon gefunden hatte.
jap das ist seit längerem so
Vor allem bezogen auf die DC die man nur in Gruppen erreichen kann, sehr praktisch.
Da hab ich aber noch ein paar offen, Ossus zum Beispiel
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Re: SW:ToR
« Antwort #415 am: 1.05.2020 | 14:59 »
Öhm, haben die mit dem neuen Patch die Schwierigkeit hochgeschraubt? Sachen, die vorher locker gingen, habe ich jetzt auf einmal ziemlich Mühe oder kriege mein Hinterteil serviert.
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Re: SW:ToR
« Antwort #416 am: 1.05.2020 | 15:11 »
Nein. Es gab aber Veränderungen an Klassenwerten:
https://www.swtor.com/de/patchnotes/4212020/spiel-update-6.1.1
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Re: SW:ToR
« Antwort #417 am: 1.05.2020 | 15:15 »
Wenn ich da nachsehe, sehe ich eigentlich keinen Nerf bei der Klasse.  :o
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Re: SW:ToR
« Antwort #418 am: 1.05.2020 | 16:56 »
mir kamen die Kämpfe auf einmal erheblich schwieriger vor
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Re: SW:ToR
« Antwort #419 am: 1.05.2020 | 20:46 »
Es ist unglaublich die Schadensmenge die man kassiert. Da hilft nicht mal dagegen heilen. Und das Schild ist mit einem Schuss hinüber.
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« Antwort #420 am: 1.05.2020 | 22:01 »
Der Schild vom Revolverhelden/Scharfschützen?
Und sprecht ihr schon vom Questspiel oder vom Inispiel? Evtl. ist da beim Patchen ein wenig schiefgelaufen?
 :think:
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Re: SW:ToR
« Antwort #421 am: 1.05.2020 | 22:06 »
Ich spiele normalerweise eine Sith-Inquisitorin. Und die H2 Missi, die ich mit der am Machen bin, hatte ich schon mal mit einer anderes Sith-Inquisitorin gemacht und da hatte es geklappt. Jetzt werde ich auseinandergenommen, als sei ich ein Schneeball in der Hölle.  :o Habe zum Test noch den Scharfschützen genommen, aber der ist noch in der Startgegend und da sieht es eigentlich noch normal aus.
« Letzte Änderung: 1.05.2020 | 22:13 von Gunthar »
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Re: SW:ToR
« Antwort #422 am: 1.05.2020 | 22:13 »
Inquisitor als was? Der Hexer ist ja eher ein Zartgemüt.
Hm, ok, H2 war aber auch vorher schon nicht immer ein Selbstläufer. Es gab da so einige H2, die knackig waren.
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« Antwort #423 am: 1.05.2020 | 22:14 »
Ist aber nur komisch, vorher ging es, jetzt überhaupt nicht mehr.
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Re: SW:ToR
« Antwort #424 am: 1.05.2020 | 22:19 »
Offenbar wurden in manchen Inhalten die Mobs hochgestuft. Bioware hat das nicht gewollt und arbeitet daran. 28.4.2020:
"Hi folks,
Just wanted to update you about the Uprisings level.
The fact that enemies are at level 75 is not intended. Our team has been informed.
For your information, other players talk about this bug in the conversation posted in the bug reports section: All enemies in Uprisings are now level 75. Do not hesitate to follow this conversation as I'll update players there."
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