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White Wolf - Quo Vadis
Teylen:
--- Zitat von: ManuFS am 12.12.2011 | 15:11 ---Ok, danke. :) Also, wir haben ein etabliertes Produkt, viel Material, Neuerscheinungen. Trotzdem geht es bergab. Das ist wohl dann recht eindeutig, das Interesse am WoD Setting, bzw. der WoD Art des Urban Fantasy Settings, schwindet.
--- Ende Zitat ---
Vielleicht waere auch die Frage ob es ueberhaupt so bergab geht.
Immerhin heisst es noch das dort gespart wurde um die Hauptfirma zu entlasten / sanieren.
Von wegen EVE-Online haette ein Problem mit dem (temporaeren) Kundenrueckgang, nicht White Wolf.
--- Zitat ---Ach, echt? Bei 17 Jahren längerer Existenz und Übersetzung in viele andere Sprachen seitens der WW Produkte? Wie das wohl kommt. ::)
--- Ende Zitat ---
Ahjo, ist ja nicht fies gemeint.
Nur verwirrt es mich wenn ein Spiel, zudem nichtmals mehr weitere Splats erscheinen, als hipper, trendiger und verbreiteter Ersatz dargestellt wird. Von Problemen wir den mir fehlenden Vampire Fokus ganz abgesehen.
Oberkampf:
--- Zitat von: Teylen am 12.12.2011 | 14:55 ---Das mag durchaus sein.
Ich finde es nur relativ, hum, abtoerend wenn einem ein System, neben dem was man eigentlich spielen will, in meinem Fall Vampire, erst etwas von Sterblichen, Magiern, Werwolf und anderem Zeug erzaehlt.
--- Ende Zitat ---
Genau da stimme ich dir ja zu: DF ist by the book ein Crossover-Setting, kein Vampirsetting. DF ist Urban Fantasy mit einem Schuss Hard Boiled Detective Novel. Ein ganz anderes Genre als die oWoD, und von einem ganz anderen Spielsystem betrieben. Natürlich kann man das Setting zuschneiden und verändern und daraus eine reine Vampirstory machen, aber das ist nicht unbedingt das Ziel. Im Gegenteil ist DF eher darauf angelegt, das Setting eigenständig zu erweitern, indem man von Butcher nur angedeutete Übernatürliche einbindet. Für Leute, die nur Vampire spielen wollen, ist das einfach nichts.
Natürlich kann man auch irgendeine WoD erweitern, und nWoD erleichtert das enorm, aber trotzdem sind das by the book geschlossene Settings, die nebeneinander in einer WoD existieren.
--- Zitat von: Teylen am 12.12.2011 | 14:55 ---Ganz ungeachtet ob deiner Meinung nun V:tM (oder auch V:tR) Spieler zu bloed fuer PE/Sandboxen/etc. sind.
--- Ende Zitat ---
Von Sandboxen habe ich garnichts geschrieben?
PE ist für Vampirspieler kein Problem, wenn sie die Dark Superheroes-Schiene fahren. Geht vielleicht auch auf der Vampirschnulz-Schiene. Aber bei Ermittlungsabenteuern (um irgendwelche Vampirintrigen) ist es mMn nicht unproblematisch - weder in DF noch in einer WoD.
Jiba:
--- Zitat von: Chrischie am 12.12.2011 | 13:35 ---Über Scion und Exalted sprechen wir mal lieber nicht.
--- Ende Zitat ---
Warum denn nicht? Diese Produkte sind doch, was die Vermarktungsstrategie von WW angeht, hoch interessant. Beide haben es geschafft auf deutsch rauszukommen, sind aber bald darauf wieder eingeschlafen. Exalted hat eine zweite Edition zustandegebracht, die sich gut genug verkauft hat, um einen ganzen Stoß Hardcoverbücher und sogar eine Box plus zwei Brettspiele hinterherzuziehen. Scion ist da kleiner und abgeschlossener, aber hat immerhin das Interesse eines deutschen Verlages geweckt, der zumindest zwei Bücher übersetzt hat und vorher nichts mit WW zu tun hatte. Ich würde die beiden Spiele (unabhängig jetzt davon, dass ich beide nett finde) nicht so ohne weiteres unter den Tisch fallen lassen.
Für Scion ist im nächsten Jahr, glaube ich, nichts angekündigt. Das, was bei Exalted steht, empfinde ich aber auch als Resteverwertung, da "Masters of Jade" nur eine Neuauflage eines älteren Buches ist (das zugegebenermaßen eines der besten Bücher der ersten Edition war, aber was außer einer auf 2nd angepassten Gegenstandsliste ist da wohl sonst noch drin), "Shards of Exalted" das Konzept der anderen Shards einfach nur aufnimmt und "Scattered Lotus Petals" einfach nur eine Regelsammlung mit noch mehr (gähn) Martial Arts Styles ist (als gäb es nicht langsam mal genug ::) ). Für mich steuern auch Exalted und Scion auf den Exitus zu - was extrem schade ist, wenn man mich fragt, denn beide Spiele haben settingstechnisch ziemlich viel Potential, wissen aber, wie alles bei WW nicht wirklich, was sie wollen, sondern versuchen irgendwie alles zu bedienen. Dazu kommt, dass man sich für das dysfunktionale alte ST-System entschieden hat, das regeltechnisch und balancingtechnisch einfach ein großer Brocken klebriger Crunch ohne Bezug zum cinematisch Flair beider Spiele ist. Da erstickt man eher dran.
Also Fazit: Auch auf dieser Seite baut WW nicht aus, sondern fährt zurück.
Ach ja, was mir in dem Zusammenhang auch aufgefallen ist: Kaum ein WoD-Spiel verfügt über brauchbare Pick-Up-Abenteuermodule (gut, die nWoD-Sachen kenne ich nicht). Aber das Exalted-Zeuch ist zum Beispiel voll am Geist des Spiels vorbei.
Teylen:
--- Zitat von: Jiba [n.a.] am 12.12.2011 | 16:03 ---Also Fazit: Auch auf dieser Seite baut WW nicht aus, sondern fährt zurück.
--- Ende Zitat ---
Ueber den Inhalt kann ich nichts sagen, aber war es nicht schon ungewoehnlich das ueberhaupt fuer naechstes Jahr "neue" Exalted Produkte angekuendigt wurden?
--- Zitat ---Ach ja, was mir in dem Zusammenhang auch aufgefallen ist: Kaum ein WoD-Spiel verfügt über brauchbare Pick-Up-Abenteuermodule (gut, die nWoD-Sachen kenne ich nicht). Aber das Exalted-Zeuch ist zum Beispiel voll am Geist des Spiels vorbei.
--- Ende Zitat ---
Was sind "Pick-Up-Abenteuermodule"?
Tarin:
--- Zitat ---Was sind "Pick-Up-Abenteuermodule"?
--- Ende Zitat ---
Ich würde vermuten Abenteuer, die ohne größere Anpassungen out-of-the-nook spielbar sind.
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