Ich will ja Mythras aus soweit möglich übernehmen. Mehr wie Wildes Aventurien 3 +Fanatsy Kompendium , als wie Wildes Aventurien 2.x ...
Aber sollte man nicht trotzdem alle Kulturen in Mythras nach bauen?
Sollte.. naja, Du machst halt so viel, wie Du möchtest. :-)
Ich würde empfehlen, erstmal mit einem kleinen Grundstock zu beginnen.
Beispielsweise DSA2 hatte:
Ohne Magie
Den Gaukler, Den Händler,Den Krieger (ich glaube Akademien kamen mit DSA3), den Moha, den Nivesen, den Novadi, den Streuner, den Thorwaler, den Zwerg.
Mit Magie
Den Magier (mit bestimmt 20 kleinen Varianten nach Akademie), Auelf, Waldelf, Firnelf, Hexe, Schelm, Druide.
Geweihte
Also mindestens 12 für jede Gottheit, ich meine Swafnir war noch dabei, aber bin unsicher.
Damit hätte man schon unheimlich viel zu tun. Ich würde mir überlegen, welche man am ehesten braucht. Bei DSA4.1 oder 5 wird es ja eher noch mehr.