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Star Wars - Edge of the Empire / Regelfragen
Korig:
--- Zitat von: Kazekami am 20.01.2013 | 15:31 ---Schade, ein Opposed Test hätte da doch wesentlich mehr Sinn gemacht.
Vielen Dank Bangrim, für Deine Hilfe!
--- Ende Zitat ---
Geht so halt schneller von der Hand.
Kazekami:
Das stimmt, aber so gibt es keinen echten Verteidigungswert. Der Kampf bekommt dadurch eine sehr generische Komponente. Mal sehen, wie das in der Praxis rüberkommt. Im Moment bin ich ja noch reiner Theoretiker.
Bangrim:
In der Praxis war der Kampf recht schnell und tödlich.
Im Beta Regelwerk wird glaub ich auch gesagt das man bei einer richtig guten Deckung 2 Setback Dices beim Angreifer hinzufügt.
Quasi: Deckung hinter einem Speeder Bike: 1 Würfel, Deckung hinter einer großen Kiste : 2 Würfel
Außerdem muss man beachten das die Advantages und Threats eine recht große Auswirkung auf den Kampf haben. Zum Teil gibt es halt Bonus auf Angriffe, freie Manöver und co. Gibt dem Kampf schon eine taktische Tiefe..
Kazekami:
[Beginner Game] Heavy Blaster Pistol
Die Beschreibung zur Waffe gibt an, dass der Heavy Blaster aufgrund seines hohen Energiekonsums schneller als andere Waffen leer geschossen sein kann. Der Spielleiter kann einen Despair ausgeben, um die Waffe bis zum Ende des Kampfs durch Munitionsmangel unbrauchbar zu machen. Laut der Tabelle 2-2 ist das so aber standardmäßig für alle Schusswaffen geregelt.
* Wo ist dabei der Unterschied zwischen dem Heavy Blaster und anderen Laserknarren?
* Warum wird die Regel beim Heavy Blaster explizit nur für Spielleiter angeboten, Spieler dürfen das nach Tabelle 2-2 doch genauso?
Bangrim:
--- Zitat von: Kazekami am 20.01.2013 | 20:47 ---[Beginner Game] Heavy Blaster Pistol
Die Beschreibung zur Waffe gibt an, dass der Heavy Blaster aufgrund seines hohen Energiekonsums schneller als andere Waffen leer geschossen sein kann. Der Spielleiter kann einen Despair ausgeben, um die Waffe bis zum Ende des Kampfs durch Munitionsmangel unbrauchbar zu machen. Laut der Tabelle 2-2 ist das so aber standardmäßig für alle Schusswaffen geregelt.
* Wo ist dabei der Unterschied zwischen dem Heavy Blaster und anderen Laserknarren?
* Warum wird die Regel beim Heavy Blaster explizit nur für Spielleiter angeboten, Spieler dürfen das nach Tabelle 2-2 doch genauso?
--- Ende Zitat ---
Stimmt. Es gibt keinen richtigen Unterschied, zumindest Regeltechnisch.
Spieler dürfen das natürlich auch, aber ich würde die Auswirkungen von Threats und Despair in ihre Hände legen. Das heißt sie können sich selbst überlegen was passiert. Gehe davon aus das FFG hier einfach davon ausgeht das der SL das alles bestimmt.
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