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Always on DRM

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Sashael:

--- Zitat von: Callisto am  7.04.2013 | 10:26 ---(du bist laut dem Squaretypen dann halt anti-social)

--- Ende Zitat ---
Wenn ich an die Penner denke, die in Dark Souls die Spiele von anderen invaden und sie im kritischsten Moment umbringen, oder an die Leute, die den Ruf der Community von LoL so komplett ruiniert haben oder diverse andere Ganker/Troller/Corpsecamper, dann frage ich mich wirklich, was man bei Square unter "anti-social" versteht.  ;D

ElfenLied:

--- Zitat von: Sashael am  7.04.2013 | 10:53 --- die Leute, die den Ruf der Community von LoL so komplett ruiniert haben

--- Ende Zitat ---

"Mid or feed" ist doch eine sehr erfolgreiche Taktik, um im Ranked Solo Q aufzusteigen  >;D

Leider ist das neben Duo Q auch die einzige Möglichkeit, aus dem Sumpf der Trolle aufzusteigen.

Taschenschieber:

--- Zitat von: Sashael am  7.04.2013 | 10:53 ---Wenn ich an die Penner denke, die in Dark Souls die Spiele von anderen invaden und sie im kritischsten Moment umbringen, oder an die Leute, die den Ruf der Community von LoL so komplett ruiniert haben oder diverse andere Ganker/Troller/Corpsecamper, dann frage ich mich wirklich, was man bei Square unter "anti-social" versteht.  ;D

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Das muss man als Kompliment sehen; es bezeichnet Personen, die ein Mindestmaß an Mustererkennung besitzen. :P

Yerho:
Zusammengefasst sprechen in Sachen "Verfügbarkeit beim Anbieter", "technischen Bedingungen beim Kunden" sehr Dinge gegen always on, während nur sehr wenige Dinge dafür sprechen - denn mal ehrlich: Raubmordkopierterroristen saugen sich schon aus Prinzip die gecrackte Version ohne solche Einschränkungen und wenn eine solche nicht verfügbar wird, verzichten sie lieber ganz.

Gelackmeiert ist wieder der ehrliche Käufer, der irgendwann drölfzig verschiedene Dienstleistungsprogramme im Hintergrund laufen hat, damit auch wirklich jeder Titel jedes Publishers authentifiziert mit deren Server kommunizieren und sich aktuell halten kann. Zumindest auf dem PC.

Auf Spielkonsolen sind diese Verfahren in der Firmware integriert, aber spätestens wenn auch die Next-Gen-Konsolen auch wieder etwas betagter sind, brauchen dann aktuelle Titel jedes Quentchen an Leistung, dass durch solche Hintergrundprozesse gefressen wird.

Hinzu kommt: Auch in Gebieten mit guter Online-Versorgung gibt es Haushalte mit mehreren Nutzern. Und wenn gleichzeitig Papa IPTV schaut, Mutti bei eBay stöbert, die Tochter chattet und der Sohnemann zum Zocken always online sein muss, hilft auch der beste Highspeed-Internetanschluss nichts mehr - dann limitiert nämlich der grundsätzlich geringere Upstream oder sogar die heute übliche Hardware, die so viele gleichzeitige Verbindungen mindestens mit schlechten Timings oder sogar mit Verbindungsabbrüchen bestraft. Von überlasteten oder irgendwann nicht mehr betriebenen Servern der Publisher braucht man dann gar nicht zu reden anfangen. Um zu sehen, dass das nicht gut gehen wird, braucht man keine Glaskugel. Selbst jetzt, wo dieses Modell noch die Ausnahme darstellt, gibt es bereits technische Probleme, die sich garantiert häufen werden, wenn es zum Standard werden soll.

Ach ja, weltweit denken inzwischen Provider über Volumentarife nach, welche die bisherigen Flatrates ablösen und Engpässe in den Netzkapazitäten beheben sollen - und sich überhaupt nicht mit always on vertragen. Auch wenn da nur vergleichsweise wenig übertragen wird, läppert sich das.

Sun Wukong:
Meine Meinung deckt sich im Großteil mit den hier bereits geäußerten. Es ist unnötig, verfolgt den proklamierten Nutzen nicht effektiv und stellt nur für die eine Gängelung dar, die blöd genug waren, Kohle für das Produkt ausgeben zu wollen, dass sie gerne nutzen, ähnlich wie es schon immer bei digitalen Medien war. Kein Raubkopierer auf der Welt musste sich jemals mit zwanghaften und nicht vorspulbaren / überspringbaren Warnmeldungen von FBI und Homeland Security XXL angucken, die ihn für seine tatsächliche Straftaten als Straftäter beschimpften. Sowas trifft nur die, die - wie ich - schön brav die DVDs kaufen, die sie gerne gucken, in der naiven Hoffnung, das Geld kommt irgendwie auch an die tatsächlich am Kreativprozess beteiligten Menschen.

Schlimmer aber noch, als die Firmen, die sich sowas ausdenken (auch wenn man da durchaus auch Jemanden zur Rechenschaft ziehen darf, sind ja keine gesitlosen Maschinen, die diese Entscheidungen treffen), sind Vollpfosten wie der im verlinkten Bild als "Orthy" bezeichnete, krasse Checker.

Es folgt ein rant.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Diese know-it-all, "Gewöhn dich mal an die Welt, in der du lebst", Fortschrittsjünger, die sich jede Woche ein neues Smartphone zulegen, weil irgendein anderer völlig nutzloser Müll drauf ist, mit dem sie sich profilieren können und die bei jeder weiteren Entscheidung großer Firmen denselbigen prinzipiell immer wieder in den Arsch kriechen, weil wir ja "dankbar" darum sein müssen, dass die armen Firmenmenschen uns ihre kostbare Ware zur Verfügung stellen und sie uns sogar (unter Gebühr) anfassen lassen und die in jeder beschissenen Diskussion um Gängelung der Käufer, Zerstückelung der Spiele und Wucherpreise im Bezug auf Scheiß, der dem Käufer eigentlich schon zustehen sollte (Stichwort DLCs) prinzipiell den Part des ach-so weltgewandten Konzernsklaven einnehmen, der wirklich alles, aber auch alles frisst, was die Konsumindustrie ihm möglichst tief in den Rachen stopft und jede noch so bescheuerte Entscheidung in gleißender Manier verteidigt.

Diese Menschen machen überhaupt erst möglich, dass diese Veränderung nicht im Keim erstickt oder zumindest angegangen werden. Sie verhindern jede Art der Zuwehrsetzung, die sie bereits per se als lächerlich oder "übertrieben" erachten, weil es ihnen persönlich gut geht. Das sind die, die mit ihren fetten Ärschen auf der Technologie und damit Arbeit anderer Menschen sitzen, die sie nur marginal verstehen (auch wenn sie natürlich immer davon ausgehen, den vollen Durchblick zu haben) und sich nicht für fünft Meter überlegen, in welcher Welt sie wirklich leben - und das all dieser schöne "Fortschritt", an den sie sich ja so fix anpassen, ohne die Ressourcenausbeutung anderer Menschen überhaupt nicht möglich wäre. Menschen, die damit solche Heinis sich auch mit ihrem letzten I-Doof in irgendeinem antisocial network anmelden dürfen, zu Mindestlöhnen in Fabriken in Hintertimbukutbingen schuften. Aber im mindset eines "Orthy" sind die wahrscheinlich auch "selbst schuld" in so einem "retarded country" wie Indien oder Sri Lanka zu leben. Könnten sich ja auch für die freie Welt der US of fucking A entscheiden, wo es allen gut geht, solange sie nur möglichst viel Geld, das sie nicht haben, für Scheiß raushauen müssen, den sie nicht brauchen.

Es gibt einfach zu viele Orthys. Da kannste auch Jahre lang jeden DLC und jede Kundenabzocke boykottieren oder bei Demos gegen unmenschliche Arbeitsbedingungen entsprechender Firmen aufmarschieren. Solange Orthy sich mit dieser Einstellung in die Welt stellt, wird sich daran nichts ändern. Kann es gar nicht, das System funktioniert ja.

Edit: gerade erst gesehen, für wen dieser Pfosten arbeitet. Kein Wunder.

/rant

Edit2: Offensichtlich hat er aber auch schon die entsprechende Antwort bekommen. Wie er gleich seinen Twitter-Account auf "privat" gestellt hat, ist zu göttlich. Sorry, I can't hear you, your dying career cries way too loud.

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