Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Point-Buy Umfrage
Slayn:
--- Zitat von: 6 am 25.03.2014 | 15:27 ---Unterschiede beim Optimierungspotential der Spieler sehe ich schon als objektiv nachvollziehbar. Ich finde die Lösung mit den unterschiedlichen PB auf jeden Fall eleganter als andere Lösung für das Problem. Der Optimierer brauch sich dann zumindest nicht mehr selber bremsen, weil andere Spieler eher weniger Geduld beim Optimieren haben. Auch als SL musst Du dann weniger auf Optimierungsbremse treten um ein Ungleichgewicht innerhalb der Gruppe verhindern.
--- Ende Zitat ---
Es können aber noch zwei weitere Aspekte hinzu kommen: Niedrigere Werte führen zu mehr Spezialisierung und es forciert das Teamplay mehr. Als Nebeneffekt hat man auch einen besseren Nischenschutz.
Archoangel:
--- Zitat von: Feuersänger am 25.03.2014 | 15:59 ---Eigentlich ist es bei Magier ziemlich wurscht, welchen PB man ihnen gibt. Sie brauchen ja eh nur ein Attribut hoch, das lässt sich zur Not sogar mit PB0 realisieren (Str 7 Wis 8 Cha 7 - und Presto! Int 18). Der einzige Unterschied zwischen niedrigem und hohem PB ist bei PF die Frage, ob er mit Int 18 oder 20 anfängt. Letzteres bringt halt v.a. einen Extra Slot. Und höhere DCs. Und nebenbei noch nen Skillpunkt.
Wenn dein Magier nicht ab Stufe 1 mindestens 2 Encounter pro Tag im Alleingang mit seiner ersten Aktion klärt, machst du was falsch (oder wirst aktiv von deinem SL sabotiert). Die Möglichkeit dazu bietet die Klasse jedenfalls. Was weltliche Erststufer nicht von sich behaupten können.
Das war auch im Wesentlichen der Grund, warum ich nach derartigen Überlegungen letzten Endes dann doch immer auf unterschiedliche PBs verzichtet habe. Es ist den SAD-Castern einfach scheiß-e-gal. Während umgekehrt die weltlichen Klassen deutlich mehr von höherem PB profitieren, da sie generell MADder sind. Also kann man auch einfach allen Klassen einen großzügigen PB geben und gut ist.
Nebenbei: ich kenne bislang den Anfang von zwei Paizo-APs. In beiden müssen die SCs zwar auf Level 1 anfangen, bekommen aber schön ihr Breichen mit dem Löffelchen gefüttert und dürfen ihre ersten Trappelschritte im sicheren Laufstall machen; will heißen, es gibt nur 1 Encounter pro Tag, bis sie mindestens Level 3 sind und somit etwas mehr aushalten. Somit haben auch und gerade Zauberer selbst auf Stufe 1 keine Probleme, mit ihren Slots auszukommen.
--- Ende Zitat ---
Offensichtlich spielen wir unterschiedliche Spiele, die nur nominell verwandt sind.
Slayn:
Ich muss da auch grad ein wenig schmunzeln. Aber: Jetzt ist klar woher die Gerüchte kommen das eine Hauskatze einen Magier umbringen kann.
Feuersänger:
@Archo: niemand kann was dafür, wenn du etwaige Magier im sog. "WotC-Op"-Modus spielst, und womöglich wie gewisse Paizo-Entwickler der Meinung sein solltest, Magic Missile sei der beste Grad 1 Zauber. Ich weiß, das ist jetzt eine gewisse Unterstellung, aber insofern fundiert, als du niedrigstufige Magier für "Statisten" hältst. Das sind sie höchstens, wenn sie ihre kostbaren Slots für schwachsinnigen Direct Damage verbraten.
Bei Slayn kann ich grad mal wieder seine gedanklichen Rösselsprünge nicht nachvollziehen, aber das geht ja sicher auch anderen so. :P
Akirael:
Natürlich konnte der betroffene SL immer Begründen weshalb er welche PB verteilt. Er kennt die Spieler und deren neigungen schon seit jahren (ADnD, DnD3(.5), PF), die einzige ausnahme bin ich als jungblut.. Und auch wenn er sich aus foren wie diesem hier raus hält, hat er in vielen belangen einen ähnlichen standpunkt wie FS.
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