Eine "reine" Nachtgobbo-Armee lohnt sich meiner Meinung nach nicht, da Du hier ja nur zwei verschiedene Einheiten haben kannst (Nachtgobbos und Squig-Herde). Eine reine Gobbo-Armee bietet dagegen genügend Auswahl und sollte auf keinen Fall unterschätzt werden, insbesondere wenn Du stark auf Magie setzt.
Eine Squig-Herde ist nicht nur kultig, sondern kann verdammt heftig sein und quasi im Alleingang eine ganze Flanke "verminen". ISt aber wie so vieles bei Grünzeug ziemlich zufallsabhängig.
Mit Wildorks habe ich keine großen Erfahrungen, aber gegen Untote, wo alles Angst verbreitet haben sie dank ihrer Raserei einen Vorteil gegenüber den "normalen" Orks. Im allgemeinen tendiere ich aber eher zu den Standard-Orks.