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Warum hat sich Greyhawk nie so richtig durchgesetzt?

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Talim:
Wer sich das alte Hintergrundmaterial von Greyhawk anschaut. weiss das da kein großer Unterschied zu den alten Realms besteht.
Magische Königreiche, Mächtige Magier, Dämonen, Leichname, usw.

Das höher, schneller, weiter kam es erst später und spiegelte die (angenommene) Erwartungshaltung der Kunden wieder. Nur da wurde aus persönlichen Gründen Greyhawk kaum weiter entwickelt.
Wäre das anders gewesen, würde Greyhawk heute wahrscheinlich nicht anders sein als wie wir die FR heute kennen (und die heutigen FR wären wahrscheinlich ganz anders).
Aber im Grunde ist das ein Glücksfall. So hat man zwei unterschiedliche Settings.

Deep_Impact:
Grundsätzlich kann es sein, dass Greyhawk andere Tabellen hat. Müsste ich nachschauen, aber vermutlich hat jede Kampagnenbox eigene gehabt.

Greyhawk basiert ja lose auf Fritz Leibers Lanhkmar und das stammt einfach aus der Zeit von Tarzan, Conan und Salomon Kane. Das ist vom Stil einfach etwas anders.

Lichtbringer:
Mir scheint, dass vor allem ursprünglich Greyhawk gar keine Kampagnen-Welt im heutigen Sinne war. Sie war einfach Mittel zum Zweck, um darin Module stattfinden lassen zu können. Groß Eigenleben und Konsistenz hatte sie dagegen wenig. (Deswegen ist ihr Beschreibung in der ersten Box auch so komplett anders und inkonsistent mit vielem, was vorher in Greyhawk passierte. Designers & Dragons schlüsselt das sehr schön auf.)
Wenn eine Welt nicht von sich lebt, dann ist sie für weitere Autoren, seien es SLs, seien es Buchautoren, nur schwer zugänglich und somit kann sie nur so gut laufen, wie der eine Verlag sie trägt.

Thandbar:
Hm ... die Forgotten Realms sind aber doch irgendwie auch kein reines Konsistenzwunder. :D

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: Talim am  4.02.2015 | 18:40 ---Wer sich das alte Hintergrundmaterial von Greyhawk anschaut. weiss das da kein großer Unterschied zu den alten Realms besteht.

--- Ende Zitat ---

Einen Unterschied gibt es: Greyhawk ist mittelalterlicher und ein wenig "unmagischer" als die Realms. Und die Struktur der Länder ist um einiges realistischer als in den Realms.

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