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D&D mit Magic Items-Inflation

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Arldwulf:
Ist ja irgendwo auch eine Folge der geänderten Klassenstruktur und Abenteuergestaltung. In der Vorgängerversion konnte Intelligenz für einen Nahkämpfer ohne Magie auch schonmal das zweitwichtigste Attribut sein, und über die Skillchallenges kamen viel mehr Charaktere viel häufiger dazu Fertigkeiten einzusetzen.

Dadurch gab es dann halt auch weniger klare Dumpstats, der eine Charakter erreicht das Ziel halt mit hoher Weisheit, hohem Geschick oder hoher Intelligenz und der nächste über sein Charisma oder seine Stärke. Ohne das sie sich deshalb thematisch stark unterscheiden müssten.

Die 5E hat dies eher wieder abgeschafft, sowohl was die Anwendungen außerhalb der Kämpfe angeht als auch was die Flexibilität bei der Umsetzung der Charakterkonzepte angeht.

Deep_Impact:

--- Zitat von: Rhylthar am  3.08.2015 | 15:30 ---2 bzw. 3?

Oder welchen Stat benutzen Eldritch Knight bzw. Arcane Trickster?

--- Ende Zitat ---

Korrekt, beiden nutzen den "Intelligence modifier".

ElfenLied:

--- Zitat von: Rhylthar am  3.08.2015 | 15:30 ---2 bzw. 3?

Oder welchen Stat benutzen Eldritch Knight bzw. Arcane Trickster?

--- Ende Zitat ---

Mein Eldritch Knight hatte Int 8. Bonus Zauber gibt es ja nicht mehr, und dir Sprüche waren unterstützender Natur, z. B. Shield, Mirror Image, Haste.

Arldwulf:
Wenn man Eldritch Knight und Arcane Trickster dort mit zählt müsste man eigentlich ja ohnehin auch eine beliebige Multiclassingkombination mit dem Magier mitzählen - am Ende sind die beiden Klassen ja klassische Ghishs.

Es sind Klassen bei denen der Nutzen der Intelligenz daraus kommt das sie arkane Magie nutzen. Und die verminderte Bedeutung des Stats kommt ja gerade daher, dass er eigentlich fast nur noch für diesen Zweck eine größere Bedeutung hat.

Feuersänger:
Was EL sagt - EK kann auf Int getrost verzichten. Beim AT weiss ichs nicht, aber würd mich eher wundern wenn es für ihn wirklich wichtig wäre. Selbst manche Wizards brauchen Int nicht wirklich.

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