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Kritik an 5E
Arldwulf:
--- Zitat von: Ainor am 31.05.2021 | 23:46 ---Wobei es ein echtes "Save or Suck" eigentlich nicht mehr gibt. Zauber die Gegner zu leichten Zielen machen (wie etwa Hold) erlauben mehrere saves.
--- Ende Zitat ---
Manche dieser Zauber tun dies. Andere eben nicht. Hypnotisc Pattern ist so ein Beispiel. Aber die Aussage bezog sich generell auf Effekte, welche eben wesentlich stärker skalieren als reiner Schaden. Kannst du ja gern ausprobieren. Stell ein großes böses Monster hin und neben dran fünf niedrigstufige Kultisten. Ist gar kein so sonderlich schwer vorstellbares Szenario.
Und jetzt lass die Kultisten einmal einen Schadenszauber wirken und einmal einen behindernden Effekt. Gleiche Gegner, doch die Wirkung ist stark unterschiedlich.
Ainor:
--- Zitat von: Arldwulf am 1.06.2021 | 00:34 ---Manche dieser Zauber tun dies. Andere eben nicht. Hypnotisc Pattern ist so ein Beispiel.
--- Ende Zitat ---
Hypnotic pattern klaut normalerweise jedem der betroffen ist 1-2 Aktionen. Kein Save or Suck.
--- Zitat von: Arldwulf am 1.06.2021 | 00:34 --- Kannst du ja gern ausprobieren. Stell ein großes böses Monster hin und neben dran fünf niedrigstufige Kultisten. Ist gar kein so sonderlich schwer vorstellbares Szenario.
--- Ende Zitat ---
Und dank der EP-Multiplikatoren ist es auch ein ziemlich schwerer Kampf :)
--- Zitat von: Arldwulf am 1.06.2021 | 00:34 ---Und jetzt lass die Kultisten einmal einen Schadenszauber wirken und einmal einen behindernden Effekt. Gleiche Gegner, doch die Wirkung ist stark unterschiedlich.
--- Ende Zitat ---
Klar gibt es Synergien. Aber wenn du z.B. nur Kultisten hast, dann sind sie vermutlich mit Schadenszaubern deutlich gefährlicher.
Arldwulf:
--- Zitat von: Ainor am 1.06.2021 | 01:09 ---Hypnotic pattern klaut normalerweise jedem der betroffen ist 1-2 Aktionen. Kein Save or Suck.
--- Ende Zitat ---
Wie kommst du darauf? (Mal davon abgesehen, das auch dies immer noch save or suck wäre)
--- Zitat ---Klar gibt es Synergien. Aber wenn du z.B. nur Kultisten hast, dann sind sie vermutlich mit Schadenszaubern deutlich gefährlicher.
--- Ende Zitat ---
Nicht wirklich, jedenfalls nicht wenn ihr Herausforderungsgrad deutlich von dem der Spielercharaktere abweicht. Um genau diese konkrete Situation geht es in dem Beispiel aber.
Ein Dämon auf Abwegen:
Achja was ich noch vergessen hatte, rein von der Balance her sollten Nahkämpfer mehr Schaden raushauen können als Fernkämpfer, bei 5e ist es aber ehr anders herum.
Boba Fett:
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 1.06.2021 | 07:07 ---Achja was ich noch vergessen hatte, rein von der Balance her sollten Nahkämpfer mehr Schaden raushauen können als Fernkämpfer, bei 5e ist es aber ehr anders herum.
--- Ende Zitat ---
Kann ich so nicht bestätigen.
Bei uns sind die Damage-Dealer die Schurkin, die Paladina und der Barbar.
Klar hat der Magier auch mal ein paar Zauber, die "Rums" machen, aber eben auch nur ein paar. Und in Stadtabenteuern ist der ganz vorsichtig mit Flächenzaubern wegen Kollateralschäden. Und da wir den scharlachroten Thron spielen...
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