Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Kritik an 5E
Scurlock:
--- Zitat von: Samael am 11.10.2015 | 11:02 ---Danke für deine Belehrung, das war mir ja gar nicht klar. 👌
Ansonsten ist es wohl ganz legitim hier auch erste oder oberflächliche Eindrücke zu schildern. Niemand hier muss seine Beiträge darauf abklopfen, ob du "damit etwas tun" kannst.
--- Ende Zitat ---
Naja, er steht mit seiner Ratlosigkeit ja nicht ganz allein da. Schließlich wurde von mehreren Seiten bereits nachgefragt, was Substantielles kam nicht dabei rum.
--- Zitat ---Wie kann denn ein Regelwerk gut sein, wenn es nicht systematisch - im Sinne von einheitlich - ist? 5E krankt an zu vielen halbgaren Ideen, z.B. Magic Items, und zu vielen Wiedersprüchen, gerade im DMG.
--- Ende Zitat ---
Grundsätzlich ist die 5E durchaus einheitlich. Allerdings müssen einige Regeln eher als Bausteine gesehen werden, die zwar verwendet werden können, aber nicht müssen. Das gilt insbesondere für die vorgestellten Regeln im DMG, die weitgehend optional sind.
ElfenLied:
Die letzten Anderthalb Jahrzehnte war Magic Mart bzw planbare magische Ausrüstung in D&D der Standard, sofern die Gruppe halbwegs Wert auf Balance gelegt hat. Das muss nicht zwangsläufig das kaufen der Gegenstände sein; Absprachen mit dem SL funktionieren da genauso.
Low Magic und Itemknauserei ist eine der häufigsten Quellen von Frustration in dieser Zeit gewesen. Ich hätte eigentlich erwartet, dass sowas mittlerweile bekannt wäre.
Samael:
--- Zitat von: Feuersänger am 11.10.2015 | 11:40 ---Etablierte Marktpreise und eine hardcodierte WBL-Progression sind völlig verschiedene Paar Stiefel.
--- Ende Zitat ---
Nö, WBL ohne Marktpreise funktioniert doch nicht.
Feuersänger:
Mal sehen, wie war das bei uns in AD&D (Kampagne lief bis Anfang dieses Jahres):
Zunächst mal gab es auch keinen "Magic Mart". Aber irgendwann war es dann doch soweit, dass wir einen ganzen Sack +1-Waffen hatten, mit denen wir nichts mehr anzufangen wussten, und uns dann freundliche Händler den Kram in +2 umgetauscht haben.
Tränke konnten wir dann auch beim Alchemisten unseres Vertrauens einkaufen. Waren zwar sauteuer, aber wir hatten ja genug Kohle.
Irgendwann haben wir einen Schwung Greifen gerettet und so als Reittiere gewonnen; denen haben wir für blanke Münze +3-Lederharnische gekauft. Dafür mussten wir allerdings auch ziemlich weit reisen.
Ein befreundeter (leicht verrückter) Magier hat immer wieder mal gegen Geld unseren Lieblingswaffen ein Upgrade verpasst. Er hat uns auch für Geld einen (von uns) erschlagenen Feuerriesen-Kleriker zum Gürtel verwurstet (aus dem Rest des Riesen baute er sich einen Golem für den Hausgebrauch).
Und gegen Ende der Kampagne waren wir mal auf Shopping Spree in Waterdeep, wo wir unsere doch recht beträchtliche Barschaft in lustige Spielzeuge getauscht haben. Dabei hat der SL das Sortiment des Ladens zufällig ausgewürfelt. Wir konnten aber auch Items bestellen, die wir dringend für die nächste Quest brauchten; die waren dann ein paar Tage später da.
Insgesamt hat sich der "Handel" schon in Grenzen gehalten, zumal wir recht bald aufgehört haben, die ganzen +1-Drops zu versetzen (lohnte sich nicht mehr). Es fiel aber auch sowieso immer eine ganze Menge als Drops an, teils random, teils absichtlich placiert.
--- Zitat von: Samael am 11.10.2015 | 11:50 ---Nö, WBL ohne Marktpreise funktioniert doch nicht.
--- Ende Zitat ---
Das nennt sich dann "Item-Progression". Legend macht das zum Beispiel genau so.
Scurlock:
--- Zitat von: ElfenLied am 11.10.2015 | 11:46 ---Die letzten Anderthalb Jahrzehnte war Magic Mart bzw planbare magische Ausrüstung in D&D der Standard, sofern die Gruppe halbwegs Wert auf Balance gelegt hat. Das muss nicht zwangsläufig das kaufen der Gegenstände sein; Absprachen mit dem SL funktionieren da genauso.
Low Magic und Itemknauserei ist eine der häufigsten Quellen von Frustration in dieser Zeit gewesen. Ich hätte eigentlich erwartet, dass sowas mittlerweile bekannt wäre.
--- Ende Zitat ---
Aber lag das nicht zwangsläufig auch an einer Erwartungshaltung der Spieler, die explizit durch die Regeln der 3er Editionen geweckt wurden? Die 5E liegt da mit der Nichtplanbarkeit näher an den alten D&D-Editionen...
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