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[Erzählt mir von]Fragged Empire
Greifenklaue:
Clawdeen stellt es kapitelweise vor:
Clawdeen liest: Fragged Empire, Teil 1: Einleitung
Clawdeen liest: Fragged Empire, Teil 2: Charaktererschaffung
Clawdeen liest: Fragged Empire, Teil 3: Skills
Clawdeen liest: Fragged Empire, Teil 4: Acquisition
Clawdeen liest: Fragged Empire, Teil 5: Kampfübersicht #1
Clawdeen liest: Fragged Empire, Teil 6: Kampfübersicht #2
Clawdeen liest: Fragged Empire, Teil 7: Kampfübersicht #3
Infernal Teddy:
Was kann es, was macht es bsonders? Warum sind da im moment genug leute so von begeistert das es unbedingt übersetzt werden muss? Nichts von dem, was ich bisher im Netz dazu gelesen habe, rechtfertigt wirklich den hype dazu, also: was verpasse ich da gerade?
Taysal:
--- Zitat von: Infernal Teddy am 17.09.2016 | 15:06 ---Was kann es, was macht es bsonders? Warum sind da im moment genug leute so von begeistert das es unbedingt übersetzt werden muss? Nichts von dem, was ich bisher im Netz dazu gelesen habe, rechtfertigt wirklich den hype dazu, also: was verpasse ich da gerade?
--- Ende Zitat ---
Dieser Frage schließe ich mich gerne an. Irgend etwas muss an mir vorbeigegangen sein. Die Teaser haben Lust auf mehr gemacht, das Querlesen des Schnellstarters war so lala und beim Zusammenstellen und Planen einer Testrunde war ich plötzlich bei "äh, lieber was anderes spielen", als es in die Details ging.
D. M_Athair:
Ich hab da auch einige Zeit gerätselt. Meine Vermutung:
1) Es schwimmt auf dem Hype um PostApoc/NewHope-SF-Fantasy (Numenera, Titansgrave, Mutant:YZ, ... einige DCC-Sachen).
Andererseits trifft es Post-PostApoc und Post-Cyberpunk mMn auch.
2) Regeltechnisch bietet es, was Shadowrun immer bieten wollte. Ein komplexes, kohärentes System für Exploration, Gun-Porn und Mystik, das sich auch für Sandbox-Spiel eignet.
3) Die Illus!
Taysal:
--- Zitat von: Contains Diseases am 17.09.2016 | 15:21 ---Ich hab da auch einige Zeit gerätselt. Meine Vermutung:
1) Es schwimmt auf dem Hype um PostApoc/NewHope-SF-Fantasy (Numenera, Titansgrave, Mutant:YZ, ... einige DCC-Sachen).
Andererseits trifft es Post-PostApoc und Post-Cyberpunk mMn auch.
2) Regeltechnisch bietet es, was Shadowrun immer bieten wollte. Ein komplexes, kohärentes System für Exploration, Gun-Porn und Mystik, das sich auch für Sandbox-Spiel eignet.
--- Ende Zitat ---
Zu 1) Die Zeit nach der Zeit danach wäre eigentlich doch wieder alles in Ordnung. :) Ich halte "Post Post" bereits für ein Buzzword ohne Inhalt, sobald man darüber nachdenkt.
Zu 2) Also für meinen Geschmack ist das Spiel viel zu komplex, um einen Sandkasten zu bedienen. Wenn das nicht nur Systemprofis machen sollen, dann müssen Regeln schneller und leichter sein. Und die narrativen Regeln brechen für mich Setting und System. Ich mag komplexe Systeme und ich mag Tabletops, Fragged Empire holt mich aber nirgendwo richtig ab. Ich könnte nachvollziehen, wenn sich dahingehend vereinzelte Spieler vom Spiel angezogen fühlen, aber die breite Masse eben nicht. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das System die Begeisterung auslöst. Hm, vielleicht sind es die Illus...
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