Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Ticks und Sequenzwert - dynamische Initiative
YY:
Das System kann beides. Es wird aber nicht gleichzeitig beides gemacht.
Maarzan:
--- Zitat von: YY am 13.01.2019 | 17:39 ---Es wird aber nicht gleichzeitig beides gemacht.
--- Ende Zitat ---
Was soll das denn dann verhindern?
YY:
Die Erkenntnis aller Teilnehmer, dass dabei nur sinnloser Mist rauskommt.
Wer das nicht selbst merkt, dem ist auch mit hundert diesbezüglichen Regeln und Hinweisen nicht zu helfen.
Maarzan:
--- Zitat von: YY am 13.01.2019 | 17:49 ---Die Erkenntnis aller Teilnehmer, dass dabei nur sinnloser Mist rauskommt.
Wer das nicht selbst merkt, dem ist auch mit hundert diesbezüglichen Regeln und Hinweisen nicht zu helfen.
--- Ende Zitat ---
Yeah, klar und am Ende dann der Weltfrieden ... .
ghoul:
Maarzan: Ich habe doch gar nichts Revolutionäres beschrieben, sondern ganz klassisches normales rundenbasiertes D&D, wie es seit Urzeiten (also den frühen 70ern) praktiziert wird. ;)
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