Autor Thema: [Dragonbane] Das Lied der Schwarzen Flut  (Gelesen 2168 mal)

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Offline Raven Nash

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Session 18: Das Ende der Schwarzen Krake
« Antwort #25 am: 8.02.2026 | 12:43 »
Mit der Schwarzen Krake dicht auf den Fersen ist die Gruppe unter Druck, einen Plan zu finden. Die schwarze Patak holt auf, und sie beginnen zu erkennen, dass die Zeit gekommen ist, sich ihren Feinden zu stellen.

Boran kommt, nachdem er die Folianten durchgesehen hat, die sie aus dem Versteck des Lichs mitgenommen haben, auf eine Idee. Es gibt einen Zauber, der ihnen einen Vorteil verschaffen könnte - wenn er genug Zeit hat, ihn zu erlernen. Also befiehlt Aina einen neuen Kurs, dem Wind folgend. Es mag nicht der Kurs sein, den sie segeln wollten, aber wenigstens ist der Wind günstig.

Sie gewinnen etwas Abstand zu ihren Verfolgern, während Boran fieberhaft die Seiten des alten Zauberbuches studiert. Schließlich kommt er an Deck und sagt Aina, sie solle sich darauf vorbereiten, ihren Kurs zu ändern. Mit der Macht der Magie ändert er die Richtung, in die der Wind weht - und sie lassen die Schwarze Krake hinter sich.

Währenddessen versuchen Demetrios und Nepheli, das Tagebuch zu entziffern, das sie gefunden haben. Es ist in einem sehr alten und seltsamen Imperial geschrieben, und sie sind keine Gelehrten.

Sie haben Zeit gewonnen, um einen Plan zu entwickeln. Endlich können sie das Tagebuch übersetzen, erstaunt über das, was es offenbart. Zunächst einmal war der Lich, den sie zerstört haben, der Magier, der Alkanazar begleitete. Sein Name war Nazif.

Es scheint, der Magier war kein großer Bewunderer von Alkanazar. Er beschreibt ihn als ziemlich dummen Grobian, aber er beschreibt auch ihre Suche, die Herrin der Tiefe zu zerstören.

Diese Entität beschreibt er als ein Konstrukt, oder ein Gefängnis, etwas Nicht-Lebendiges. Und es wurde offensichtlich von einem grünen Kristall angetrieben - in den Alkanazar sein Schwert trieb und sie dabei fast alle in der Explosion tötete. Als das Gebäude einstürzte, stieg das Meer auf, und all ihr Land wurde davon verschlungen.

Er gibt nur einen Wegpunkt an, wo dies geschah, den Namen einer Stadt: Sarata. Aber es gibt jetzt keine solche Stadt mehr, und weder Boran noch Dokmai haben den Namen gehört.

Schließlich offenbart das Tagebuch, dass er es tatsächlich war, der die Frau verfluchte, die zur Lamia wurde.

Sie haben einen Hinweis, aber einen, aus dem sie nicht schlau werden können. Boran denkt, sie werden diesen Namen in einer Bibliothek erforschen müssen - aber die einzigen verfügbaren Bibliotheken befinden sich alle innerhalb des Königreichs. Die Königliche Akademie in Atamagarong ist eindeutig tabu, aber vielleicht können sie sich mit einer kleineren begnügen. An der Südküste von Dan Trahn liegt die Stadt Bandur Naga, und dort haben die Drachenkrieger eine Bibliothek errichtet. Es ist neutraler Boden für alle Sekten des Kriegerkultes, wo jegliches Kämpfen verboten ist. Mit gefälschten Pässen haben sie vielleicht eine Chance, in die Bibliothek zu gelangen und zu forschen.

Aber zuerst müssen sie sich mit der Schwarzen Krake befassen. Mit Hilfe ihrer Astrologin beschließen sie, das Schiff irgendwohin zu locken, wo es Inseln gibt, und versuchen, das Gelände zu ihrem Vorteil zu nutzen. Drei Tage später erreichen sie ein Gebiet, das wie das perfekte Schlachtfeld aussieht.

Sie fahren in die Meerenge zwischen zwei Inseln ein und versuchen, ihre Verfolger hinter sich herzulocken, während sie die Insel umrunden, um von hinten auf sie herabzustoßen. Aber die Untoten lassen sich nicht so leicht täuschen.

Als die Seeschlange in Lee herumschwenkt, erwartet sie die Schwarze Krake und rammt ihren Bug in ihre Seite. Nun strömen die Enterkommandos der Piraten auf das Deck der Untoten. Boran führt den Angriff an und hat einen Plan, einen weiteren neu erlernten Zauber einzusetzen - aber die Magie schlägt fehl und lässt den Magier erschöpft mitten auf dem Hauptdeck stehen.

Aina schwingt sich hinüber, schlägt auf einen der Untoten ein und tritt ihn über Bord. Dann landet die Kriegerin neben dem Magier und stellt sich den Untoten.

Dokmai führt eine Gruppe Piraten gegen die untoten Kultisten und räumt einen Teil des Vordecks. Bogenschützen auf der Seeschlange schalten weitere der Kultisten aus.

Nepheli rennt flink über den Bugspriet des schwarzen Schiffes, überquert das Deck und umgeht die Kämpfenden. Während Boran eine Gruppe von ihnen mit einem Kegel aus Feuer niederstreckt, erledigt ihr Dolch den letzten von ihnen. Jubel erhebt sich von der Besatzung der Seeschlange. Sie haben die Schwarze Krake genommen - ohne einen einzigen Mann zu verlieren!

Die Gruppe durchsucht das Schiff und findet eine Wahrsagekugel in der Kapitänskajüte. Es scheint, dass dies der Weg war, wie sie sie immer wiedergefunden haben. Boran kann erkennen, dass die Segel verzaubert sind und dass das Schiff deshalb gegen den Wind segeln konnte. Demetrios und Nepheli argumentieren beide nachdrücklich dafür, das Schiff zu verbrennen, und so tun sie es.

Nach dem Abdocken wirft Boran einen Ball aus sengendem Feuer auf das Deck, wo Demetrios Lampenöl verspritzt hat. Mit einem mächtigen Wusch bricht das Schiff in Flammen aus.

Die Seeschlange wendet nach Westen und setzt Kurs auf die Südküste von Dan Trahn und die Stadt Bandar Naga...



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Offline sindar

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Re: [Dragonbane] Das Lied der Schwarzen Flut
« Antwort #26 am: 8.02.2026 | 17:48 »
Ist die Seeschlange denn merklich beschädigt durch das Ramm-Manöver der Schwarzen Krake? Anders ausgedrückt, müssen die SCs das Schiff erst mal flicken oder können sie einfach weiterfahren?
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Offline Raven Nash

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Re: [Dragonbane] Das Lied der Schwarzen Flut
« Antwort #27 am: 9.02.2026 | 08:08 »
War zum Glück nicht so schlimm. Der Schiffszimmermann hat das Nötigste repariert - da ist wohl noch eine Lücke in der Reling (weiß nicht, ob die Flatterband zur Absperrung haben  ~;D). Aktuelle Rumpfpunkte sind 31 von 40.
Was viel schlimmer war, war der frustrierende Moment, als Boran "Whirlwind" verwenden wollte, um die Typen vom Deck zu fegen - und den Dämon würfelte.  :(
Stand dann tatsächlich einen Moment faktisch nackt inmitten der Untoten.
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Offline Raven Nash

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Session 19: Schwert-Diebstahl
« Antwort #28 am: 15.02.2026 | 14:28 »
Nachdem sie einige Karten konsultiert haben, beschließen sie, zu einem Punkt an der Küste zu segeln, wo die Königliche Küstenstraße oberhalb einer kleinen Bucht verläuft, wo sie bei Nacht unbemerkt ein Beiboot anlanden könnten. Während der drei Tage auf See versucht sich Dokmai an der Wahrsagekugel, um nach ihrer verlorenen Tochter zu suchen, die ihr von der Akademie genommen wurde.

Sie sieht eine verschwommene Vision einer Frau mittleren Alters in einer Trainingshalle. Sie ist offensichtlich eine Elementarmagierin und nutzt Eiszauber, um zwei Männer abzuwehren, die sie angreifen. Schließlich lässt ihr Mentor sie eine Holzpuppe zerstören - eine Puppe mit Dokmais Gesicht. Die Heilerin ist stolz auf ihre Tochter, aber auch besorgt. Es scheint, jemand will, dass sie ihre Mutter tötet...

Sie erreichen ihr Ziel, Aina steuert das Beiboot zum Ufer. Die Riesenblütige wird sie nicht begleiten, da sie das Gefühl hat, zu sehr aufzufallen. Demetrios, Nepheli, Dokmai und Boran nutzen die Dunkelheit, um sich der Stadt ungesehen zu nähern.

Bandar Naga ist von einer hohen Steinmauer mit massiven Toren umgeben, und diese sind für die Nacht geschlossen. Vor den Mauern ist eine Barackensiedlung entstanden, wo die Ärmsten in Bambushütten leben. Da Dokmai in einem solchen Slum aufgewachsen ist, weiß sie, wie man sich unter diesen Leuten verhält. Langsam, mit Hilfe von Nephelis zwielichtigem Wissen, bekommen sie Hinweise zu jemandem, der ihnen einen Weg in die Stadt zeigen kann.

Der alte Mann den sie finden, erklärt sich bereit, sie ungesehen in die Stadt zu bringen. Er kann sie auch zu jemandem führen, der ihnen gefälschte Pässe besorgen könnte. Aber sie werden einen Auftrag für den Roten Pfahl erledigen müssen, das kriminelle Syndikat das die Unterwelt von Bandar Naga beherrscht. Da sie keine Alternative haben, stimmen sie zu.

Er zeigt ihnen eiserne Stangen, die in die Mauer getrieben wurden und eine Leiter bilden. Er sagt ihnen auch, dass sie unterhalb der Brüstung warten und auf die Schritte der dort patrouillierenden Wache hören müssen. Nachdem die Wache vorbeigegangen ist, haben sie fünf Schläge Zeit, um über die Mauer zu gelangen. Sie sollen zum Gasthaus Grüne Weide im südwestlichen Viertel gehen und nach Liang fragen und ihm sagen, dass Chu sie geschickt hat.

Sie sind nervös, als sie die eiserne Leiter hinaufklettern. Knapp unterhalb der Zinnen wartend, lauschen sie auf die Wache. Sie müssen einzeln hinüber, da die Zeit für mehr als eine Person zu kurz ist, aber sie schaffen es. Auf der anderen Seite schleichen sie eine schmale Treppe hinunter und finden sich in einer dunklen Gasse wieder. Da Boran sich ein wenig mit dem allgemeinen Aufbau von Murong-Städten auskennt, führt er sie durch die nächtliche Stadt.

Sie erreichen das südwestliche Viertel, einen heruntergekommenen Teil der Stadt, wo zwielichtige Tavernen Unterhaltung für eine sehr gefährliche Klientel bieten. Das Gasthaus Grüne Weide sieht aus, als würde es perfekt in dieses Bild passen. Als sie die Schankstube betreten, befinden sie sich in einer Kloake von Kriminellen.

Als sie nach Liang fragen, erhebt sich ein Mann aus einer der dunklen Ecken hinter der Bar von seinem Sitz. Er gestikuliert, dass sie ihm folgen sollen, und führt sie in einen Hinterraum. Dort erzählen sie ihm von Chu und dass sie einen Auftrag erledigen sollen im Austausch für gefälschte Pässe.

Liang mustert sie und beurteilt ihre Fähigkeiten mit geschultem Auge. Dann nickt er und sagt ihnen, dass sie ein Schwert stehlen sollen. Aber nicht irgendein Schwert - ein ganz bestimmtes, das im Laden der Schmiede Himmlische Schwerter zum Verkauf steht. Es heißt das Silberne Schwert der Unterwelt. Ohne eine alternative Möglichkeit stimmen sie zu, und er zeigt ihnen die Gästezimmer.

Am nächsten Tag überreicht ihnen ein Dienstmädchen gefälschte Papiere, damit sie sich frei in der Stadt bewegen können. Sie beschließen, sich die Schmiede während der Geschäftszeiten anzusehen.

Die Schmiede Himmlische Schwerter ist im ganzen Reich berühmt, sogar der König selbst trägt ein Schwert von hier. Und sie ist durch eine Vielzahl Schutzzauber gesichert. Sie sehen den Meister, wie er seine Lehrlinge am Amboss beaufsichtigt, und schlendern in den Laden. An den Wänden sind Schwerter ausgestellt, jedes mit einem Namensschild. Und dann gibt es einige in hölzernen Vitrinen mit Glasdeckel. Eine davon ist mit „Silbernes Schwert der Unterwelt" beschriftet. Der Ladenbesitzer erklärt, dass jedes dieser Schwerter mit verschiedenen Zaubersprüchen belegt ist, da der Meister an der Akademie in Atamagarong seinen Abschluss gemacht hat. Boran kann die Verzauberungen bestätigen - und ein anderes Schwert erregt seine Aufmerksamkeit...

Als sie gerade gehen wollen, betritt eine Frau die Schmiede, die Frau aus Dokmais Vision - ihre Tochter. Sie trägt sich auf königliche Weise und wird von zwei Männern begleitet, die ganz wie Drachenkrieger aussehen. Als sie sich hinausschleichen, hören sie, wie sie als Mai Hsu Jen angesprochen wird - offensichtlich haben sie ihren Namen geändert, nachdem sie sie ihrer Mutter weggenommen und in die Akademie gebracht hatten.

Sie und ihre Begleiter sind hier, um etwas abzuholen - wahrscheinlich ein anderes Schwert - obwohl die Gruppe nicht sagen kann, ob es für sie selbst ist oder ob sie im Interesse von jemand anderem handelt. Aber sie hat definitiv Autorität.

Die meisten Städte in Dan Trahn haben ein Kanalisationssystem, und so auch Bandar Naga. Sie schlüpfen in eine Hintergasse, knacken das Schloss eines Gitters und klettern schnell hinunter in die Dunkelheit. Am Boden angekommen, stehen sie knöcheltief im Abwasser.

Den Weg zurück zur Schmiede zu finden ist nicht so einfach, aber sie haben Zeit. Während sie darauf warten, dass der Tag über ihnen vergeht, finden sie ein kleines Gitter, das ein Abwasserauslass für die Schmiede ist. Da Dokmai immer noch unter einem Fluch fehlschlagener Magie leidet, reicht ihre Berührung aus, um die Metallstangen zu Staub zerfallen zu lassen.

Sie klettern hinauf in eine Art Reinigungskammer für die Toiletten, wo sie eine kleine Holztür zu einem schmalen Flur öffnen. Dokmai wirkt einen kleinen Zauber, um sie zu säubern, dann schleichen sie durch das nächtliche Haus. Boran hebt eine magische Falle auf, dann betreten sie den Laden.

Nachdem sie das Schloss der Vitrine geknackt und eine weitere magische Falle neutralisiert haben, halten sie endlich das Silberne Schwert in ihren Händen. Aber Boran will noch eine andere Klinge mitnehmen - um den Diebstahl von nur einer Klinge zu verschleiern, sagt er.

Als sie sich auf den Rückweg in die Kanalisation machen, hören sie rennende Schritte über sich - offensichtlich hat das Aufheben der Zauber einen weiteren Alarm ausgelöst. Aber sie sind verschwunden, bevor die Wachen überhaupt nachsehen können.

Sie bahnen sich ihren Weg durch die Kanalisation zurück ins südwestliche Viertel und kommen zurück zum Gasthaus Grüne Weide. Sie übergeben Liang das Schwert, der sehr zufrieden zu sein scheint und empfiehlt, dass sie ein paar Tage hierbleiben. Als sie ihm Dokmais Tochter beschreiben, erzählt er ihnen, dass ihre beiden Begleiter Tsui Tai La, ein bekannter Kampfmönch, und Chen Lu, ein Drachenkrieger, der in der Stadt eine Kampfschule betreibt, sind. Wenn sie ihre Leibwächter waren, gehört sie eindeutig zur Schwarzen Perle, der Geheimpolizei...


Diesmal keine Kulissen - gab ja auch keinen Kampf.  ;)
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