Autor Thema: Abenteuer - Braucht ihr fertige Charaktere?  (Gelesen 107 mal)

Nme3005, schneeland (+ 2 Versteckte) und 7 Gäste betrachten dieses Thema.

Offline Arkam

  • Fadennekromant
  • Legend
  • *******
  • T. Meyer - Monster und mehr!
  • Beiträge: 4.986
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Arkam
    • Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler!
Hallo zusammen,

in  "Wie muß ein Abenteuer saein damit es für dich gut ist?" machte Haukrinn die Aussage er brauchte auch direkt noch spielbare Charaktere, https://www.tanelorn.net/index.php/topic,132406.msg135332868.html#msg135332868

Wie sieht das bei euch aus? Hättet ihr gerne ein Instant Abenteuer "Nur noch Spielende zugeben und 3-4 Spielrunden zubereiten." oder braucht ihr eher "Abenteuer fix - Schnell was Gutes zaubern - Zur Zubereitung Charaktere zugeben, nach Wunsch abschmecken und dann wie gewohnt zubereiten."

Ich persönlich habe nur ein Mal mitgelieferte Charaktere genutzt und das mit der ausdrücklichen Option später bei Gefallen des Systems auch eigene Charaktere zu schaffen.
Ich könnte mir allerdings vorstellen das man für Cons oder Vorstellungsrunden tatsächlich gerne fertige Charaktere hätte.

Gruß Jochen
Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler:

https://discord.gg/RuDqVSFYtC

Offline Yney

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.033
  • Geschlecht: Weiblich
  • Username: Sagadur
    • Feenlicht, ein Rollenspiel mit Charakter
Re: Abenteuer - Braucht ihr fertige Charaktere?
« Antwort #1 am: Heute um 09:35 »
Persönlich (aus Spielleitungssicht) mag ich vorgefertigtes eher weniger, denn ein ganz großer Reiz für mich ist, dass eben jede und jeder seine eigene Spielfigur gestalten und in die Welt schicken kann.

Für die bisherigen fertigen Erlebnisse, die tendenziell 1-Tag Geschichten sind, habe ich Charaktere vorgegeben, da zugegebenermaßen das Bauen eines Charakters in Feenlicht doch ein wenig Zeit braucht (die ich genieße, die aber evtl. knapp ist).

Die Antwort ist also wohl auch hier einmal mehr: Es kommt auf die Umstände an.

Online nobody@home

  • Steht auf der Nerd-Liste
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 14.980
  • Username: nobody@home
Re: Abenteuer - Braucht ihr fertige Charaktere?
« Antwort #2 am: Heute um 09:44 »
Ich denke, es kommt auf die Verwendung des Abenteuers an. Für einfach bloß mal 'nen One-Shot sind passende (!) Fertigcharaktere (also beispielsweise keine, die eine bestimmte Probe im Abenteuer allesamt garantiert versemmeln...) natürlich Klasse, aber für eins, das nur mal eben schnell in die eigene Kampagne eingebaut und mit bereits vorhandenen Charakteren bespielt werden soll, braucht es die logischerweise nicht.

Allgemein sind beiliegende Fertigcharaktere, die verwendet werden können, aber nicht müssen, zumindest aus Kundensicht wahrscheinlich die beste Wahl für Abenteuer, die sich diesbezüglich alle Optionen offenhalten wollen. Das ist natürlich für den Produzenten mit mehr Aufwand und ggf. Kosten verbunden, insbesondere eventuelle Porträts wollen ja erst mal irgendwo herkommen...

Online Zed

  • Legend
  • *******
  • Sommerschwede
  • Beiträge: 5.219
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Zed
Re: Abenteuer - Braucht ihr fertige Charaktere?
« Antwort #3 am: Heute um 10:01 »
Ich denke, es kommt auf die Verwendung des Abenteuers an. Für einfach bloß mal 'nen One-Shot sind passende (!) Fertigcharaktere (also beispielsweise keine, die eine bestimmte Probe im Abenteuer allesamt garantiert versemmeln...) natürlich Klasse, aber für eins, das nur mal eben schnell in die eigene Kampagne eingebaut und mit bereits vorhandenen Charakteren bespielt werden soll, braucht es die logischerweise nicht.

So sehe ich es auch. Bei One-/Few-Shots und bei expliziten Einstiegsabenteuern sind vorbereitete Charaktere - gleich als Handout für die Spielenden - sehr hilfreich oder sogar situativ notwendig.

Extrembeispiel: Ab und an im Leben kommt man ja in die Situation zu fragen: „Wollen wir nicht einfach mal so ein Rollenspiel spielen? Jetzt?“ Wie cool, wenn man dann mit Würfelapp, SRD und dem Abenteuer inklusive vorgefertigter SCs gleich loslegen kann.

In weniger seltenen Situationen nehmen ready-to-play Charaktere der SL potenziell einige Arbeit ab - das ist auch viel wert.

Online Maarzan

  • Mythos
  • ********
  • Beiträge: 9.552
  • Username: Maarzan
Re: Abenteuer - Braucht ihr fertige Charaktere?
« Antwort #4 am: Heute um 10:09 »
Für ein dediziertes Einsteigerabenteuer ja, aber sonst nicht notwendig.
Storytellertraumatisiert und auf der Suche nach einer kuscheligen Selbsthilferunde ...

Offline Arkam

  • Fadennekromant
  • Legend
  • *******
  • T. Meyer - Monster und mehr!
  • Beiträge: 4.986
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Arkam
    • Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler!
Re: Abenteuer - Braucht ihr fertige Charaktere?
« Antwort #5 am: Heute um 10:17 »
Hallo zusammen,

ich schreibe selbst Abenteuer für das Paranoia RPG da ist der Aufwand überschaubar. Das System ist in Deutschland ja ein "Totes Pferd" da möchte ich die Abenteuer ja schon für möglichst viele Spielleiter nutzbar machen.

Gruß Jochen
Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler:

https://discord.gg/RuDqVSFYtC

Offline flaschengeist

  • Famous Hero
  • ******
  • Systembastler
  • Beiträge: 2.503
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: flaschengeist
    • Duo Decem
Re: Abenteuer - Braucht ihr fertige Charaktere?
« Antwort #6 am: Heute um 10:32 »
Hallo zusammen,

ich schreibe selbst Abenteuer für das Paranoia RPG da ist der Aufwand überschaubar. Das System ist in Deutschland ja ein "Totes Pferd" da möchte ich die Abenteuer ja schon für möglichst viele Spielleiter nutzbar machen.

Gruß Jochen

Wenn ich ein neues System mit einem zugehörigen Einstiegsabenteuer ausprobiere, brauche ich entweder fertige Charaktere und/oder einen Charaktergenerator. Andernfalls ist der Zeitaufwand für die "Einarbeitung" mir einfach zu hoch.
Gerade wenn es wenig Aufwand ist, würde ich an deiner Stelle also unbedingt deinen Einstiegsabenteuern passende Charaktere "beilegen", um so die Einstiegshürde zu verringern.
Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
Hier findet ihr mein mittel-crunchiges Rollenspiel-Baby, das nach dieser Philosophie entstanden ist, zum kostenfreien Download: https://duodecem.de/download