Ich denke, es kommt auf die Verwendung des Abenteuers an. Für einfach bloß mal 'nen One-Shot sind passende (!) Fertigcharaktere (also beispielsweise keine, die eine bestimmte Probe im Abenteuer allesamt garantiert versemmeln...) natürlich Klasse, aber für eins, das nur mal eben schnell in die eigene Kampagne eingebaut und mit bereits vorhandenen Charakteren bespielt werden soll, braucht es die logischerweise nicht.
Allgemein sind beiliegende Fertigcharaktere, die verwendet werden können, aber nicht müssen, zumindest aus Kundensicht wahrscheinlich die beste Wahl für Abenteuer, die sich diesbezüglich alle Optionen offenhalten wollen. Das ist natürlich für den Produzenten mit mehr Aufwand und ggf. Kosten verbunden, insbesondere eventuelle Porträts wollen ja erst mal irgendwo herkommen...