Autor Thema: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer  (Gelesen 2978 mal)

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Online Edgar Allan Poe

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #50 am: 25.08.2025 | 16:05 »
Definitiv Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald - eine kleine Hommage an Evil Dead. Ich würde mich schon als Fan der Evil-Dead Reihe sehen und mir ist es trotzdem während des Spiels eigentlich nicht aufgefallen. Steht und fällt aber mit der Spielgruppe, weil es defacto keine wirklichen NSCs gibt. Wenn die Gruppe also nicht "miteinander" rollenspielt, wirds nix.

Aber wenn ... dann scheißt man sich ein. Ich fands geil.
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.

Offline Teo Vernam

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #51 am: 25.08.2025 | 17:17 »
Aus der Sammlung "Terrors from beyond" für Cthulhu. das Abenteuer "The burning stars".
Meines Wissens nur englisch verfügbar.

Geniale Abenteuerprämisse, wenn sie funktioniert (hat hier sehr gut geklappt)!
Aus Spoilergründen mache ich dazu keine weiteren Ausführungen

Offline Murphy

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #52 am: 25.08.2025 | 21:04 »
Bei mir vermutlich *Das Dach der Welt*. Ein Cthulhu-Abenteuer, das in Ausgabe 10 des "Ringboten" im April 1996 drin war. Insofern ein Kauf-Abenteuer :-D (bekommt man mittlerweile aber auch gratis als PDF im Netz, wenn man danach sucht).

Sehr schönes Forschungsreise-Abenteuer in den 1920ern, das meinen Kumpels viel Spaß gemacht hat.

Ich suche, aber ich finde es weder kostenlos noch kostenpflichtig im Netz...

Offline Kurna

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #53 am: 25.08.2025 | 21:49 »
Ich suche, aber ich finde es weder kostenlos noch kostenpflichtig im Netz...
Ich habe gerade mit folgenden Stichworten gesucht:
"Dach der Welt" Cthulhu PDF

Ich habe es sofort gefunden, direkter Treffer.
"Only the good die young. The bad prefer it that way." (Goblin proverb)

Offline klatschi

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #54 am: 26.08.2025 | 01:14 »
Über den Greifenpass (DSA 3) kriegt gleich zu Beginn eine honorable mention. Es hat Spaß gemacht, dieses klassische Abenteuer mal wieder zu leiten (2 mal insgesamt), aber eigentlich hat es ziemlich viele Aspekte drin, die ich richtig beschissen finde (Sklavenring, Super-Dämon mit nicht einsehbaren Timer).
2-3/5 Nostalgie-Daumen, aber den dritten muss der Thomas Finn schon mit Gewalt hochziehen.

Die Krone der Echsenmenschen aus dem Entfesselten Ettin III (ich meine geschrieben vom Megavolt) für DCC. Das hab ich dreimal geleitet und jedes Mal war es ein Fest. Es hat alles, was man will: Genug Interaktion mit dem "Abenteuermilieu", aber auch einfach die notwendige Prise Wahnsinn und Spaß, die einen Funnel ausmacht. Kann leicht auf jedes System transferiert werden, wenn man will und sich traut. Einer meiner Spieler terrorisiert noch immer die Kampagnenwelt, so dass ich erst einmal nicht mehr zurückkann, aber immerhin gab es noch ein kurzes PvP am Ende.
5/5 Echsenmenschenhändchen, so will ich das!

Auch wieder DCC, NATÜRLICH die Segler auf Sternenloser See. Eigentlich ist es zu viel für einen Funnel, aber es war jedes Mal ein Mahlstrom der Gefühle. Jede:r GM sollte hier sehr sehr offen für die Entscheidungen der Spielenden sein, um das bis zum Ende zu ziehen. Zweimal geleitet, einmal gespielt, jedes Mal 1a, meine Damen und Herren. Es tanzen 4/5 entfesselte Tiermenschen und ich würde gerne mehr Großbuchstaben verwenden, aber dann komme ich in Zornhau-Gefilde.

Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs aus dem Spielleiterband der 3. (?) Edition Call of Cthulhu. 5 oder 6 Mal geleitet, eines meiner Standardabenteuer, die ich aus dem Ärmel schüttle, wenn ich komplette Neulinge ins Rollenspiel einführe. Einmal gespielt und es war damals eines meiner intensivsten Rollenspielerlebnisse. Ich denke gerne an meinen devoten Michael Gigl zurück, der sich - in treudoofer Manier - den wirren Gedanken des ehrenwerten Doktor Geigers unterworfen hat, aber ebenso fallen mir sofort diverse SCs meiner Spielenden ein, allen voran ein von Schuldgefühlen zerfressener Psychiater und ein etwas durchgeknallter expressionistischer Künstler. Weil die Story am Ende irgendwie immer unlösbar ist gibt es nur 4/5 Cthulhu-Tentakel.

Die Kampagne um Willow Lake aus dem Against the Darkmaster GRW ist auch richtig gut - man kann es auch einzeln erstehen und es ist auch nicht teuer! Hier haben wir 3 aufeinanderaufbauende Abenteuer, die eine kleine epische Geschichte um ein Tal beschreiben - eine ausführliche Rezension vom Rumpel/Swanosaurus/Achmadian gibt es auch
Dreimal geleitet, einmal als Forenspiel, und immer wieder funktioniert das Grund-Setup. Und ich finde es einfach geil, wenn ein GRW nicht ein Startabenteuer, sondern eine Mini-Kampagne bietet!
5/5 magische Ringe

Offline Sir Markfest

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #55 am: 27.08.2025 | 07:34 »
Meine drei für mich am einprägsamsten/besten Abenteuer als SL waren:

Smaskrifter - Midgard, ganz klar.
Jenseits des Lichts - DSA von Witzko mit absurden Wendungen
Dei Froschkönig Fragmente - Cthulhu, wurde ja schon oft erwähnt.

Offline Seraph

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #56 am: 27.08.2025 | 13:12 »
Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs aus dem Spielleiterband der 3. (?) Edition Call of Cthulhu. 5 oder 6 Mal geleitet, eines meiner Standardabenteuer, die ich aus dem Ärmel schüttle, wenn ich komplette Neulinge ins Rollenspiel einführe. Einmal gespielt und es war damals eines meiner intensivsten Rollenspielerlebnisse. Ich denke gerne an meinen devoten Michael Gigl zurück, der sich - in treudoofer Manier - den wirren Gedanken des ehrenwerten Doktor Geigers unterworfen hat, aber ebenso fallen mir sofort diverse SCs meiner Spielenden ein, allen voran ein von Schuldgefühlen zerfressener Psychiater und ein etwas durchgeknallter expressionistischer Künstler. Weil die Story am Ende irgendwie immer unlösbar ist gibt es nur 4/5 Cthulhu-Tentakel.

Jap, der Schwarzwaldhof wäre auch einer meiner Favoriten!
Ansonsten noch - ebenfalls für Cthulhu - Der Sänger von Dhol. Spannender Plot, gute vorgefertigte Charaktere, unverbrauchtes Setting und ein toller Twist.
I had a dream, which was not all a dream.
The bright sun was extinguish'd, and the stars
Did wander darkling in the eternal space,
Rayless, and pathless, and the icy earth
Swung blind and blackening in the moonless air;
Morn came and went--and came, and brought no day,
And men forgot their passions in the dread

- Lord Byron: Darkness -

Offline Weltengeist

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Re: Bestes gespieltes oder geleitetes Kaufabenteuer
« Antwort #57 am: 30.08.2025 | 16:58 »
Ach, "bestes" Abenteuer ist ja sehr subjektiv. Aber "liebstes" Abenteuer könnte ich nennen:

Die tollkühne Wharsel-Jagd aus dem Drachenland-Universalabenteuer "Wanderer unter dunklen Himmeln". Ist eigentlich Teil einer größeren Kampagne, lässt sich aber problemlos stand-alone verwenden und in ziemlich viele fantastische Welten verpflanzen (ich habe inzwischen etwas den Überblick verloren, wo ich das schon alles gespielt habe). Grober Inhalt: Die Helden sollen ein Fabelwesen retten, das in ein Restaurant verschleppt worden ist, das auf die Zubereitung von Fabelwesen spezialisiert ist. Der ganze Laden ist voll eingesperrten Viehzeuchs, und das gesuchte Fabelwesen hat die dumme Eigenschaft, sich unsichtbar machen zu können. Viel Spaß beim Suchen... >;D
On Probation.