Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X  (Gelesen 305591 mal)

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Offline tartex

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1725 am: 25.06.2018 | 17:15 »
Aber im Tanelorn stand dann so viel Gutes über DSA5...

Das können wir ändern!  >;D
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Offline Isegrim

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1726 am: 25.06.2018 | 17:42 »
Träum' weiter. Jedenfalls so lange, bis du mir eine über die Altsteinzeit hinausgekommene Männerkultur zeigst, deren Mitglieder im täglichen Leben auch ständig nackig herumlaufen. >;D

Penisfutterale waren mancherorts auch nach der neolithischen Revolution noch der letzte Hit. Dass es die nirgends in Aventurien gibt grenzt eigentlich an ein Wunder...

Also bei AGON hat meine Charakter bis auf Schild und Helm nichts getragen, wie es sich für einen griechischen Vasen-Heroen gehört. Zugegebnermaßen hat das den Spielleiter eher angepisst.

Der furchtbare Film 300 hätte dadurch auf jeden Fall klar gewonnen...
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Offline Aedin Madasohn

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1727 am: 25.06.2018 | 18:26 »
Der furchtbare Film 300 hätte dadurch auf jeden Fall klar gewonnen...

aus Rücksicht auf empfindliche Gemüter von der anderen Seite des atlantischen Teiches haben sich die Verfilmer "da" nicht an die Comic Vorlage gehalten  >;D


Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1728 am: 25.06.2018 | 19:52 »
Ich war einer bis ich auf Tanelorn gelesen habe. Habe nur DSA4 gespielt und habe gedacht DSA5 ist scheiße wegen der Neukonzeption von Karmaenergiesache, die ich von Edition zu Edition schlimmer finde. Aber im Tanelorn stand dann so viel Gutes über DSA5...

Das :T: ist böse. Es könnte dafür sorgen, dass man ein knallvolles Regal mit hot shit hat, den man mangels Freizeit nicht spielen kann. Wie gesagt, könnte, ich spreche da natürlich nicht aus eigenen Erfahrungen.  ~;D
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Offline YY

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1729 am: 25.06.2018 | 20:55 »
Das  :t: ist großartig, weil man hier immer Leute findet, denen man diesen shit andrehen kann, wenn man sich mental davon gelöst hat  ;D
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Offline Marcian

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1730 am: 26.06.2018 | 00:28 »
Zitat
Gibt es im Tanelorn überhaupt einen einzigen bekennenden DSA4-Fan? (Der es für besser als DSA5 hält?)

Na klar, wenn wir DSA4-Fans eines sind, dann zäh! (Das müssen wir bei mehr als 1800 Seiten Regelwerk auch sein...)  8]
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Offline Eismann

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1731 am: 26.06.2018 | 10:55 »
Und wer wirft schon einfach so seinen Master of System Mastery in DSA4.1 weg?

Offline tartex

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1732 am: 26.06.2018 | 11:10 »
Also meine DSA4.0-System-Mastery habe ich aufbewahrt. Leider gammelt sie schnell und verwandelt sich modrigen Schleim, der aus irgendwelchen Ritzen und verborgenen Hohlräumen, hochweht, wenn man mal das Hirn auslüften will.  8]
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Offline Tyloniakles

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1733 am: 26.06.2018 | 11:18 »
Ich hab nur DSA3-System-Mastery. Die ist ja heutzutage nix mehr wert  :q ~;D

Offline YY

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1734 am: 26.06.2018 | 16:20 »
DSA3 ist doch schon längst lobenswert retro ;D

Damit kannst du jetzt sowohl bei den Nostalgikern glänzen als auch bei denen, die es gar nicht mehr kennengelernt haben  8)
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Offline First Orko

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1735 am: 26.06.2018 | 16:56 »
Hallo?! Waffenvergleichswert? Magieresistenz?* Das war noch echtes RechnenTM :korvin:! Und nix mit Charaktersoftware und Wiki online... echte DSA3 Marines können ihre MR noch im Kopf rechnen, so!
Wenn das mal kein nützliches Skillset ist  8)

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1736 am: 26.06.2018 | 17:00 »
Was ist diese Magier-Esistenz?  8]


 >;D

Offline AlucartDante

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1737 am: 26.06.2018 | 17:04 »
Oh ja, der Waffenvergleichswert, da triggert was...

Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1738 am: 26.06.2018 | 17:25 »
DSA3 ist doch schon längst lobenswert retro ;D

Damit kannst du jetzt sowohl bei den Nostalgikern glänzen als auch bei denen, die es gar nicht mehr kennengelernt haben  8)

Merkt man auch an den ebay-Preisen für abgegrabbelte DSA3-Sachen. Da wird jedes Eselohr zum besonderen Charakter des Regelwerks ^^
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1739 am: 27.06.2018 | 11:14 »
Was ist diese Magier-Esistenz?  8]
 >;D

Die Frage kannst du gern hier nochmal stellen, da wirst du schon ne Antwort bekommen  8]
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Achamanian

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1740 am: 27.06.2018 | 11:26 »
Oh ja, der Waffenvergleichswert, da triggert was...

Der war echt fesch. Ob der einen Sinn ergeben hat, weiß ich nicht, aber es hat sich doch wunderbar nach "Realismus" angefühlt, wenn man die Attacke- und Paradewerte von Dolch und Kriegsbeil vor dem Kampf erst mal kreuzverrechnete ... und es war immer für eine Überraschung gut, wie scheiße man dann manchmal plötzlich dastand!
Natürlich war man mit dem Schwert (7/7) wie immer auf der sicheren Seite ...

Offline First Orko

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1741 am: 27.06.2018 | 11:34 »
Wie vieles bei DSA: Von der Idee her gut aber in der Umsetzung... hat es dann halt dazu geführt, dass halt alle Gegner Schwerter (oder bei Orks: Arbach) hatten - war halt leichter zu rechnen  >;D

SL Meister Highlord*: "Euch greifen 5 [Gegnertyp] an, alle mit Schwert"
Und alle so "Ach was."  ::)

*ich mag die englische Übersetzung ^^
« Letzte Änderung: 27.06.2018 | 11:45 von First Orko »
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Offline nobody@home

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1742 am: 27.06.2018 | 11:38 »
Tja, wer kennt nicht die DSA-Kriegerhymne "Schwerter, Schwerter über alles"? ;)

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1743 am: 27.06.2018 | 12:07 »
Der war echt fesch. Ob der einen Sinn ergeben hat, weiß ich nicht

Ich weiß es: Nein, hat er nicht ;D

Rückblickend habe ich mich ja mit manchen DSA3-Regeln versöhnt und kann ihnen heute positive Aspekte abgewinnen, die ich früher nicht gesehen oder denen ich viel weniger Bedeutung zugemessen habe.
Der Waffenvergleichswert gehört aber nicht dazu. Das haben andere Systeme einfacher und besser hinbekommen und selbst ein DSA4 wenigstens besser ;)
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Offline AlucartDante

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1744 am: 27.06.2018 | 12:18 »
Ich weiß es: Nein, hat er nicht ;D

So sinnlos fand ich den gar nicht, dann hätte man ihn ja auch gerne ignoriert, im Gegenteil gerade weil er sinnvoll war, musste man ihn hassen, weil er die nervigste Regelumsetzung einen in der Tat sinnvollen Mechanismus war. Danach wollte man dann eben lieber D&D oder Saga spielen, wo die Waffe völlig egal war. Das hat DSA4 (und besser noch der gleiche Mechanismus in Ars Magicka) dann besser gemacht.

Offline YY

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1745 am: 27.06.2018 | 12:31 »
Wir haben den damals ganz gerne mal ignoriert - und zumindest ich auch deswegen, weil ich wusste, wie viel besser es andere Systeme machen.
Für eine flächendeckende Hausregel war mein Zirkel damals nicht zu haben, fürs Ignorieren aber schon.
Manchem Meister konnte man das nur verkaufen, weil die NSCs so auf den ersten Blick gegen die ziemlich einheitlich Schwerter führenden SCs Boden gut gemacht haben.

Mir ging es dabei aber eher darum, dass der WVW obendrauf noch einen Situationsbezug gebraucht hätte (den DSA4 dann über die Distanzklassen hergestellt hat) und damit in seiner tatsächlichen Form nur halb zu Ende gedacht war.

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Offline AlucartDante

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1746 am: 27.06.2018 | 13:06 »
Jo das stimmt und war bei uns genauso. Distanzklassen, auch etwas, das dann einfach ignoriert wurde.

Offline Darius der Duellant

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1747 am: 27.06.2018 | 13:49 »
Distanzklassen in 4.1 haben allerdings im Gegensatz zum WVW recht vernünftig funktioniert und unterschiedlich lange Waffen in unterschiedlichen Situationen effektiv(er) gemacht.
Mit dem Langdolch den Speerträger unterlaufen, Ausfall starten und dann +-4 Attacken mit Verteidigungserschwernissen zwischen 6 und 10 war schon ganz gut.
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Offline Exar

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1748 am: 27.06.2018 | 14:00 »
Unser aktueller 4.1 Leiter hat auch keine Lust auf Distanzklassen.
Große Gegenwehr gab es auch nicht, von daher vermisst es wohl niemand.

Offline YY

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1749 am: 27.06.2018 | 14:10 »
Distanzklassen in 4.1 haben allerdings im Gegensatz zum WVW recht vernünftig funktioniert und unterschiedlich lange Waffen in unterschiedlichen Situationen effektiv(er) gemacht.

Die Frage ist da für mich vor Allem, ob man das nicht lieber nur für die Fälle regelt, wo es wirklich relevant ist.
Gerade Dolch & Co. gehören für mich in den Kontext Grappling(regeln) und damit könnte man sich so viel überflüssiges Regelgedöns an anderer Stelle sparen - aber kaum ein System macht das so. 
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