Autor Thema: Grappling im Rollenspiel  (Gelesen 9863 mal)

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Offline ArneBab

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Re: Grappling im Rollenspiel
« Antwort #75 am: 25.08.2021 | 11:13 »
Kurze Statusmeldung:

  • Der Text von YY ist jetzt (mit freundlicher Erlaubnis — danke!) auf 1w6.org als Terminalballistik im Rollenspiel.
  • Die neuste Vorversion der dritten Edition des Grundrelegwerks EWS 3.0 rαF: Terminal — VIlD integriert die von YY empfohlen abstrakten Prinzipien in die konkreten Regeln; Interaktion zwischen harter Rüstung und Langwaffen als Optionalregeln (weil dafür Rüstungen und Waffen zusätzliche Werte haben müssen), Taktik beim Zielen und schwerere Verwundungen bei Überraschung als Teil der normalen Regeln.
1w6 – Ein-Würfel-System — konkret und direkt, einfach saubere Regeln.
Zettel-RPG — Ein Kurzregelwerk auf Post-Its — für Runden mit Kindern.
Flyerbücher — Steampunk trifft Fantasy — auf einem Handzettel.
Technophob — »Wenn 3D-Drucker alles her­stel­len können, aber nicht dürfen, dann ist Techschmuggel Widerstand und Hacken Rebellion.«