Autor Thema: [AegN] Spieltisch  (Gelesen 22511 mal)

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #425 am: 4.01.2020 | 15:54 »
Kaska redet mit Engelszungen auf die Angestellten der Herrin Sibilja ein, und auch wenn sie sich anfangs sehr widerspenstig und ängstlich zeigen, fassen sie nach und nach Vertrauen zu dem kleinen Mann, der sie als erster zu nichts drängen will sondern dem es gelingt glaubhaft zu versichern, dass er nur ihr Bestes im Sinn hat.
Es dauert eine gefühlte Ewigkeit - und ihr spürt, wie es auch in eurem Zimmer immer heißer wird und der Qualm durch alle Ritzen kriecht - dann erhebt sich das erste der Zimmermädchen, greift zögerlich zum improvisierten Seil und lässt sich vorsichtig und umständlich herab.
Ein Mädchen nach dem anderen klettern sie aus dem Raum.

Und als das letzte Mädchen raus ist, tritt der erste Soldat ans Fenster:
"Von jetzt an abwechselnd. Ich gehe zuerst, dann du, Herr Zwerg, dann mein Kamerad und schließlich er."
Er deutet auf Aislinn.
"Einverstanden?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #426 am: 4.01.2020 | 17:48 »
Kaska

"Geht in Ordnung. Machen wir, dass wir hier rauskommen."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #427 am: 5.01.2020 | 10:39 »
Der erste der beiden Nilfgaarder lässt sich nicht zweimal bitten, schwigt sich aus dem Fenster und seilt sich behende  ab.

Kaum ist er außer Sichtweite, macht der zweite einen Schritt auf dich, Kaska, zu, legt dir eine Hand auf die Schulter und sagt leise, sodass du ihn zwar klar und deutlich verstehst, die draußenstehenden es aber wahrscheinlich nicht hören können:

"Unter uns, Herr Zwerg. Ich weiß nicht, was ihr ausgefressen habt und warum man euch wirklich sucht. Aber ihr scheint mir ein kluger Kopf zu sein. Lasst mich Euch ungefragt einen Rat geben: Stellt Euch. Normalerweise würde ich ja sagen, versucht Euer Glück, in den Wirren des Krieges ist schonn so mancher davongekommen und Nilfgaard wird besseres zu tun haben, als einer Gruppe streunender Anderlinge nachzujagen. Aber dieses sind keine normalen Zeiten. Der Tigel ist in Eschenberg, und wenn Ihr aus der Stadt entkommt - falls ihr aus der Stadt entkommen könnt - wird er euch nachsetzen. Und der Tigel kriegt jeden. Und jedem, den er kriegt... dem gnaden die Götter. Der Tod ist eine Erlösung, wenn man einmal vom Tigel gefunden wurde, das glaubt mir..."
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Offline schneeland (N/A)

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #428 am: 5.01.2020 | 13:35 »
Kaska

"Der Tigel?", frage ich leise zurück (es sei denn, Kaska weiß, wer gemeint ist)
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #429 am: 5.01.2020 | 15:35 »
"Ja, Tigel oder der Tigel. Wie er wirklich heißt, weiß ich nicht... ein Teufel von einem Soldaten, angesetzt auf alle Fahnenflüchtigen und Deserteure. Jeden, der seinen Eid gegenüber Nilfgaard bricht, folgt er, bis er ihn gefunden hat. Und dann... dann stellt er grausame Dinge mit ihm an."

Der Soldat schaut sich um, als müsse er sich nochmal vergewissern, dass euch niemand hört.

"Den Tigel will man nicht zum Feind, glaub mir. Und wenn ihr jetzt flieht... dann wird er euch holen, das ist so sicher wie der Sieg des Kaisers!"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #430 am: 5.01.2020 | 16:02 »
Kaska

Ich nicke nachdenklich. Ein Bluthund der Nilfgaarder - das klingt wirklich nicht gut. Aber wenn sie Andras bekommen, dann ist der Tod ihm sicher - und dem Rest von uns vermutlich auch. Das Knistern der Holzdielen am anderen Ende des Raumes macht meinen Überlegungen ein Ende. "Danke, ich werde darüber nachdenken, aber jetzt müssen wir hier raus", antworte ich noch, bevor ich meine Armbrust einsammele und mich auf den Weg nach unten mache.

Die Worte des Soldaten müssen mir noch im Kopf herumschwirren als ich das improvisierte Seile ergreifen will - wie sonst wäre es zu erklären, dass ich nicht bemerkt habe, wie schwitzig meine Hände bereits geworden sind und im entscheidenden Moment abrutsche...
« Letzte Änderung: 5.01.2020 | 16:08 von schneeland »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #431 am: 5.01.2020 | 16:30 »
Es ist nicht sehr hoch - und doch tut der Aufprall höllisch weh, als Kaska der Länge nach aufschlägt.
Er landet mit seinem ganzen Gewicht auf seiner rechten Schulter, Schmerz durchzuckt seine Glieder.

Streiche dir 8 Punkte stamina
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #432 am: 5.01.2020 | 16:43 »
Kaska

Ich gebe ein undefiniertes Stöhnen von mir als ich mich mühsam wieder aufrappele. Die Schulter tut verdammt weh - ich hoffe, da ist nichts gebrochen. Das könnten wir im Moment wirklich nicht gebrauchen. Also beiße ich einfach die Zähne zusammen und versuche, noch etwas humpelnd, zu Luskar aufzuschließen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #433 am: 5.01.2020 | 20:47 »
Auch der letzte Soldat schwingt sich aus dem Fenster, sodass Aislinn zurückbleibt.

Dieser konzentriert sich kurz, erschafft fünf Kopien von sich - und macht sich dann auf den Weg aus dem Fenster.

Aislinn, eine Probe auf Athletik bitte...
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Offline sindar

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #434 am: 6.01.2020 | 12:41 »
Aislinn

Aislinn gleitet nicht gerade elegant, aber sicher das Seil hinab. Er schliesst zu Kaska auf und fragt kurz:

"Alles in Ordnung?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #435 am: 6.01.2020 | 14:08 »
Kaska

"Ja, geht schon", brummele ich. "Lass uns schauen, dass wir aus diesem verrückten Ort wegkommen."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #436 am: 6.01.2020 | 15:55 »
Wieder vereint als Gruppe, nutzt ihr die Zeit, um euch umzusehen..

Ihr befindet euch auf der Rückseite des Anwesens der Herrin Sibilja - linker Hand das prächtigste Gebäude der Stadt, das derzeit unter Nilfgaarder Flagge steht, hinter euch eine freie Wiese und dann der Wald.

Das erste, was euch auffällt, ist der Qualm. Das Anwesen der Familie scheint tatsächlich mehr und mehr in Flammen zu stehen, dicke schwarze Schwaden ziehen auf und so wie es scheint, frisst sich das Feuer immer weiter durch die Vorderseite des Hauses. Mit etwas Pech ist es bereits im Dachstuhl angelangt.
Entsprechend herrscht helle Aufregung um Ort.

Ihr hört den Lärm aus der Stadt, Menschen, die panisch schreien, hin und her eilen. Von dort, wo ihr steht, sieht man nichts, dafür seid ihr zu sehr vom Gebäude abgeschirmt, aber es sieht so aus, als wäre ganz Eschenberg auf den Beinen.

Die Dienstmädchen, nun alle wieder beisammen, realisieren auch erst jetzt, wie knapp sie mit dem Leben davon gekommen sind... dann rennen sie so schnell sie ihre Beine tragen um das Haus in Richtung Stadtinneres.

Die beiden Soldaten blicken euch an.
"Wir werden jetzt zu unseren Kameraden stoßen. Wie versprochen, kein Kampf. Aber überlegt gut, was ihr als nächstes tun wollt..."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #437 am: 6.01.2020 | 16:16 »
Kaska

"Danke, dass wir zumindest das hier unblutig lösen konnten. Lebt wohl!", verabschiede ich die beiden. "So wenig Ärger wie mit diesen Beiden werden wir wohl mit den anderen Nilfgaardern nicht haben", murmele ich leise vor mich hin als sie weg sind.

Dann sehe ich zunächst nach Andras und überzeuge mich, dass sein Zustand immer noch stabil ist. Erst im Anschluss informiere ich die Anderen über das, was der Soldat mir sagte: "Einer der Soldaten wollte sich erkenntlich zeigen und warte mich - die Nilfgaarder haben wohl einen Mann namens Tigel. Der Soldat wirkte ernsthaft eingeschüchtert. Dieser Tigel ist wohl ein Bluthund, der alle Deserteure und Abweichler zur Strecke bringt - es klang ganz so als würde er diejenigen Foltern, denn der Soldat meinte, der Tod wäre besser als vom Tigel gefangen zu werden, und riet dazu, uns zu ergeben.

Ich glaube, dass uns der Tod in diesem Fall gewiss wäre und bin mir auch nicht sicher, ob uns nicht auch in diesem Fall vorher üble Qualen drohen. Aber mir scheint, wir müssen uns dringend etwas einfallen lassen, wie wir Andras wieder auf die Beine bekommen, bevor uns dieser Tigel findet."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #438 am: 6.01.2020 | 16:50 »
Andras

Mein Kopf dröhnt, als würde er ständig gegen einen Felsen geschlagen werden.
Jeder neue Schritt jagt mir einen Stoss durchs Rückgrat, der dann schmerzhaft in meinem Kopf explodiert.

Doch meiner Schulter geht es auffallend besser.
Das brennende, flüssige Feuer darin ist einer gewissen Kühle gewichen, die den anfänglichen Schmerz betäubt.

“Nicht...“

“Wir... müssen in die... Menge hinein. Die... Menschenmenge... wird uns Schutz bieten.“

“Wir müssen auffallen, um... nicht... entdeckt zu werden.“

“Vielleicht, mit etwas Glück... hilft uns auch jemand weiter.“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #439 am: 7.01.2020 | 15:17 »
"Hm...", schnaubt Luskar. "Zwei Anderlinge, ein Hexer, ein Magier. Die Idee ist gut, aber ich weiß nicht ob wie hier untertauchen können..."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #440 am: 7.01.2020 | 15:46 »
Andras

Ich schüttele meinen Kopf und bereue es sogleich wieder zutiefst. “Uhhh. Arghhh. Nein... Nicht untertauchen. Die... die Menschen als... Deckung nutzen... raus... raus von hier und weg... in die Wälder.“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #441 am: 7.01.2020 | 21:18 »
Kaska

"Die Menschen als Deckung nutzen? Aber schon der Erste wird uns doch verpfeifen und die Nilfgaarder rufen?". Ich schaue Andras ratlos an.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #442 am: 7.01.2020 | 21:42 »
Andras

Ich verkneife mir ein schmerzhaftes Stöhnen und grinse Kaska mit meinem altbekannten, breiten und zuversichtlichen Grinsen frech an. “Und wenn schon... mel'Kaska'lon. Sie können uns doch nur einmal schappen.“

“Aber... aber vielleicht... Vielleicht verraten sie uns ja auch nicht, weil... weil wir ihre einzige Chance sind, ihre... ihre Kinder zurück zu bekommen.“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #443 am: 9.01.2020 | 01:05 »
Andras

Ich schleppe mich voran. Die Bolzen haben mich ganz schön erwischt. Und ich fühle mich wie ein Toter, ein wandelnder Toter.

Ich habe den Plan für unseren Weg gehabt, ich gehe voran. Voran durch die Menge, die hier zusammenläuft, sich sammelt und grösser und immer grösser wird.

Wir wühlen uns durch die uns entgegen strömende Menschenmenge.

Wie ich es beabsichtigt habe, blenden wir uns in die Umgebung ein.

Die Bewohner haben kein Auge für uns. Ihre Blicke sind auf das brennende Haus gerichtet, das sich in ein Inferno verwandelt.

Sie wissen nicht, wie sie helfen sollen.
Einige rufen etwas, einige werden panisch oder hilflos, andere knien sich hin, die Hände über dem Kopf, und beten zu ihrem Gott.

Einige starten den kläglichen Versuch mit Eimern und Wasser aus dem Brunnen dem Feuer Herr zu werden.
Müssige Arbeit. Klägliche Versuche. Unnütze Anstrengungen.

Jeder vernünftige Mensch würde sofort sehen, dass eine Rettung des Gebäudes unmöglich ist, aber Menschen in Panik sind nicht vernünftig.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #444 am: 9.01.2020 | 01:07 »
Andras

Es ist einfach aus der Stadt zu kommen; viel einfacher als erwartet.

Nachdem wir durch die Menschen hindurch sind, befinden wir uns an der Rückseite des letzten Hauses am Rande der Stadt.

Ein paar hundert Meter über das freie Feld und dann läge vor uns der Wald.

Im Wald wären wir sicherer. Vielleicht wäre dies dann ja eine trügerische Sicherheit, aber es wäre besser als das was wir hier haben.

“Womöglich... ist die Trollhöhle jetzt der sicherste Ort für uns. Zumindest... wird uns DORT mit Sicherheit niemand vermuten und suchen.“
« Letzte Änderung: 9.01.2020 | 01:09 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #445 am: 9.01.2020 | 01:08 »
Kaska

"Ich glaube, die einzige Chance, die wir haben sie zu überzeugen ist, wenn wir die Kinder wirklich im Schlepptau haben."
Ich deute nach Norden: "Wenn wir schnell genug sind, sieht uns niemand, wenn wir dieses Feld dort überqueren und uns in den Wald schlagen. Und ich denke, dann sollten wir Wollsäckel wieder aufsuchen. Zum Einen, weil dieser Troll erschreckenderweise netter ist als viele Andere, die uns hier begegnet sind, zum Anderen, weil ich glaube, dass wir das Rätsel des Leuchtemanns lösen müssen, wenn wir hier mir heiler Haut wieder herauskommen wollen. Vielleicht können wir den Troll ja überzeugen, dass er uns zu diesem Mann führt - oder ihm zumindest heimlich folgen."

Ich schätze die Entfernung zum Wald noch einmal ab. Dann schaue ich Luskar an: "Kannst Du Andras noch einmal stützen? Das Feld sollten wir zügig überqueren. Falls nötig kann vielleicht Aislinn auch noch einmal einen Nebel beschwören."
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« Antwort #446 am: 9.01.2020 | 07:24 »
Ihr steht einen Moment lang herum, unentschlossen ob der Weg über das Feld oder durch das Dorf der sicherere ist.

Während Andras, seinem sozialen Naturell folgend, anscheinend eher dazu tendiert, in der Masse unterzutauchen, scheint Kaska das Feld und die Natur zu bevorzugen.
Luskar und Aislinn scheinen schlicht unschlüssig zu sein.

Ihr setzt gerade an, aufzubrechen - offenbar in entgegengesetzte Richtungen - da hört ihr vom Dorf her den RUf: "Da sind sie!"

Ein Mann in schlichter Kleidung mit einem Eimer Wasser in der Hand ist neben dem Gebäude aufgetaucht und deutet mit der Hand auf euch.

Nur einen Augenblick später erscheinen sieben Soldaten in Uniform hinter ihm.

"Halt! Bleibt stehen! Im Namen des Kaisers, ergebt euch!"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #447 am: 9.01.2020 | 09:29 »
Andras

'Verdammt. Es gibt nichts, das nicht sofort bestraft werden würde.'

“Lasst mich zurück.“

Ich fasse Luskar bei der Schulter und schaue ihn durchdringend an. “Ich... kann nicht richtig kämpfen. Aber... wenn Ihr mir ein Schwert gebt, kann ich Euch... vielleicht etwas Zeit zur Flucht verschaffen.“
« Letzte Änderung: 9.01.2020 | 10:18 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #448 am: 9.01.2020 | 11:46 »
Kaska

"Nichts da! Wir laufen! Jetzt!"

"Aislinn! Falls Du nochmal diesen Nebel herzaubern kannst, wäre jetzt die Gelegenheit dazu!"

Ich lade meine Armbrust durch, aber sobald Luskar Andras über die Schulter geworfen hat, fange ich an in Richtung Wald zu laufen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #449 am: 9.01.2020 | 16:33 »
Andras

“Nein. Ich kann gehen... und auch laufen.“

Ich wehre Luskars Versuch ab, mich tragen zu wollen. “Aber... ich will nicht auf der Flucht erschossen werden. Nicht von... hinten und durch einen Bolzen.“

“Ich will mit dem Schwert in der Hand sterben. Wie ein echter Scoia'tael.“
« Letzte Änderung: 9.01.2020 | 16:36 von Der Läuterer »
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