Autor Thema: [AegN] Spieltisch  (Gelesen 22487 mal)

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #350 am: 13.12.2019 | 09:21 »
Andras der Rote

Ich bin von der verheerenden Wirkung meiner Pfeile wenig überrascht.

Ich nutze, soweit möglich, die Situation, um zwei weitere Pfeile zu ziehen.

“HALLO? Nachdem diese unhöfliche Person...“ ich nicke in Richtung des Toten. “...nun gesehen hat was wir vermögen und schweigt, könnten wir vielleicht reden wie vernünftige Menschen. Stimmen Sie mir zu?“
Mit meiner Frage wende ich mich an die drei verdutzten Soldaten.
« Letzte Änderung: 13.12.2019 | 10:03 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #351 am: 14.12.2019 | 20:49 »
Die drei Wachleute schauen komplett überrascht und verdutzt aus der Wäsche. Sie hatten ganz offensichtlich nicht damit gerechnet, dass es tatsächlich Gegenwehr gibt - und schon gar nicht so effektive.

Auch Aislinn zögert. Er scheint abwarten zu wollen, wie die Wachleute auf Andras Aufforderung reagieren.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #352 am: 15.12.2019 | 01:41 »
Kaska

Ich hebe meine Armbrust und ziele auf den Kopf der nächststehenden Wache. Aber auch ich warte zunächst ab, wie sie reagieren. Erst wenn sie sich entscheiden anzugreifen, werde ich feuern.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #353 am: 15.12.2019 | 03:39 »
Andras der Rote

Die drei Soldaten sind wie gelähmt. Sie stehen sichtlich unter Schock.

Ich kenne diese Wirkung. Es ist die typische Vorgehensweise der Scoia'tael Schock Truppen.
Den Feind kopflos machen und verwirren. Einzeln herauspicken und blutig niedermachen.

Auch meine Kameraden und der Nekromant wissen offensichtlich nicht mit der neuen Situation umzugehen.

Ich nutze dies aus, ergreife die Initiative, lege zwei neue Pfeile auf die Sehne und ziehe erneut voll durch.

“Wer ist der nächst Ranghöchste?“ sage ich leise und ziele abwechselnd auf die drei Soldaten.

“FALLENLASSEN! Die Schwerter! Fallenlassen! SOFORT!“

“Bitte!“

“Und keine hastigen Bewegungen. Meine Pfeile sind ganz sicher schneller. Verstanden?“

Ich zeige mit meinem breiten Grinsen meine Zähne.
Doch in meinen Augen liegt keinerlei Freundlichkeit - nur der abschätzende, kaltblütige Blutdurst einer Katze vor dem Sprung.
« Letzte Änderung: 15.12.2019 | 12:32 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #354 am: 15.12.2019 | 20:31 »
Die drei Soldaten blicken sich Hilfesuchend um... dann lässt der erste sein Schwert fallen.
Die beiden anderen tun es ihm gleich.

Kreidebleich treten sie jeweils einen Schritt zurück und stottern: "bitte... bitte... wir... wir ergeben uns."


Doch was wie ein überzeugender Sieg aussieht, nimmt nur wenige Sekunden später einer weitere Wendung.
Ihr hört ein lautes Krachen wie berstendes Holz, das aus dem eingangsbereich zu kommen scheint. Schwere Schritte hallen auf dem Holzfußboden im Haus wider, es klingt als sei eine ganze Armee eingefallen.

"Durchsucht das Haus!", hört ihr jemanden brüllen.

"Sie müssen hier irgendwo sein" schreit eine andere Stimme.

Ihr hört wie Türen aufgetreten werden und das Haus verwüstet wird.

"Im Namen des Imperators und Nilfgaards, ergebt euch, Hexer, Elf, Zwerg und Magier!", brüllt es irgendwo im Haus.
Man scheint nach euch zu suchen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #355 am: 15.12.2019 | 21:32 »
Andras der Rote

Ich wende mich an die drei Soldaten. “Hinlegen! Auf den Boden! Ihr wollt doch nicht zufällig von Pfeilen getötet werden, oder?“

“Wir bekommen Gäste.“ zische ich meinen Begleitern zu. “Seit bereit. Den Kommandierenden zuerst.“


Ich trete einen Tisch um und suche dahinter Deckung.
Möglichst so, dass ich die Tür gut im Blick habe, wenn sie sich öffnet und den Raum dahinter einsehen kann.
« Letzte Änderung: 15.12.2019 | 21:37 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #356 am: 15.12.2019 | 21:40 »
Kaska

Ich nutze die anhaltende Verwirrung der Soldaten, sammle ihre Schwerter ein und lege sie hinter Sibillas Sekretär ab. Dann nehme ich hinter selbem Deckung und lege mit meiner Armbrust auf die Tür bzw. jene, die dort hindurch kommen werden kann.

"Das hast Du davon, dass Du kein einfaches Leben führen wolltest, Kaska Torma. Hättest Du nur mal auf Deinen Vater gehört", murmele ich leise vor mich hin.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #357 am: 16.12.2019 | 10:05 »
Andras der Rote

Ich höre Kaska etwas murmeln, verstehe aber nicht was er sagt. “Worüber beklagst Du Dich gerade? Haderst Du mit Deinem Schicksal, mel'Kaska'lon? B
ereust Du gerade nicht auf Deine Eltern gehört zu haben? Oder betest Du zu einer Gottheit, der Dein Leben eh am Arsch vorbei geht?“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #358 am: 16.12.2019 | 17:10 »
Mit einem lauten Rumms wird die Tür, auf die ihr blickt, aus den Angeln getreten.

"Sie sind hier, nordwestliches Zimmer!", brüllt der Soldat.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #359 am: 16.12.2019 | 20:45 »
Kaska

Der Soldat schreckt mich aus meinen Gedanken auf. Beinahe automatisch schnellt der Bolzen nach vorn, seine Flugbahn direkt auf den Kopf des armen Mannes gerichtet, der das Pech hat, zu der Einheit zu gehören, die uns festnehmen soll.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #360 am: 16.12.2019 | 21:07 »
Andras der Rote

Ich sehe wie Kaska auf den ersten Soldaten anlegt und schiesst.

Ich halte meine Pfeile für den zweiten Soldaten zurück.

“Willkommen! Und hereinspaziert. Wo DIE hier herkommen, gibt es noch mehr.“

Sobald ich einen weiteren Soldaten sehe, werde ich die Sehne des Bogens loslassen, um den Mann zu fällen.

Ich ziele dabei auf keine besondere Körperstelle. Ich will den Soldaten einfach nur vernichten.
'Menschen-Abschaum. Verrecken sollt ihr alle.'

Ich fühle dann, wie die Sehne nach vorne schnellt und werde dann das mir so vertraute - Sssipb - hören.
'Wie gut mögen die neuen Spitzen wohl sein?'
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #361 am: 16.12.2019 | 21:46 »
Zwei, drei Soldaten gehen von euren Pfeilen und Bolzen getroffen zu Boden, ehe ihr klar hört, wie jemand mit Befehlsgewalt die Truppen anherrscht, von der Tür fern zu bleiben.

Es vergehen einige Augenblicke, dann hört ihr eine männliche Stimme vom Flur:

"Herrschaften, auf ein Wort! Ich habe nicht vor weitere meiner Männer und Frauen bei dem Versuch zu opfern, euch aus diesem Zimmer zu bekommen. Ihr habt bewiesen, dass ihr ganz formidable Schützen seid... hierfür meine Anerkennung.

Trotzdem kann ich euch nicht einfach entkommen lassen.

Der Gang hier ist von meinen Leuten gesichert, durch die Tür kommt ihr nicht.
Auf dem Hof vor dem Fenster, welches den einzigen anderen Ausweg bietet, stehen ebenfalls meine Leute. Wir befinden uns also in einem Patt, bei welchem die Seite, die sich zuerst bewegt, verliert... nur dass ich mehr Soldaten zu entbehren habe als ihr."

Er macht eine kurze Pause.

"Deswegen sehe ich mich gezwungen, drastischere Maßnahmen zu ergreifen. Ich möchte euch bitten, einer nach dem anderen aus dem Raum zu treten, die Hände hinter dem Kopf verschränkt, die Waffen im Raum zurücklassend. Wenn ich bis 10 gezählt habe und der erste von euch hat sich nicht im Gang hier gezeigt, werden wir das Haus in Flammen setzen.
Inklusive aller, die sich darin befinden."

Er macht eine weitere Pause.

"1."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #362 am: 16.12.2019 | 21:50 »
Kaska

Ich werfe rasch einen Blick aus dem Fenster. Ist die Anzahl der Soldaten klein genug um sie zur Not zu beseitigen oder zumindest die Chance auf Flucht zu nutzen? Immerhin habe wir ja noch einen Magier und einen Hexer dabei.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #363 am: 16.12.2019 | 21:58 »
Auf die Schnelle entdeckst du eine gute Handvoll Nilfgaarder Soldaten, allesamt mit Armbrüsten im Anschlag und auf das Fenster gerichtet.

Das, zusammen mit denen, die offenkundig den Lärm auf dem Flur machen, den dreien, die ihr als "Geiseln" habt und den Toten...

du bist dir ziemlich sicher, dass fast die gesamte in Eschenberg stationierte Einheit gerade Jagd auf euch macht.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #364 am: 16.12.2019 | 22:01 »
Kaska

Ich schaue zu Andras und Luskar hinüber: "6 Mann, mit der Armbrust im Anschlag." Dann zu Aislinn: "Falls Du etwas mächtigeres als diese Erdspitze zaubern kannst, wäre jetzt die Gelegenheit."

Während ich auf seine Antwort warte, lade ich die Armbrust durch - ich werde nicht in diesem Haus verbrennen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #365 am: 16.12.2019 | 22:09 »
Andras der Rote

Kurz schaue ich mich nach einer Treppe um, die entweder zum oberen Stockwerk, oder in den Keller führt.

Im Keller könnten wir einen möglichen Brand verhältnismässig gut überstehen; vom oberen Stockwerk aus könnte ich durch eine Luke aufs Dach kommen, um von dort aus den Offizier zu erledigen, sobald er das Gebäude verlässt.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #366 am: 16.12.2019 | 22:18 »
"2.", hört ihr vom Flur.

Der Offizier auf dem Flur scheint eure Lage gut zu kennen... von eurem Raum aus sind die Tür und das Fenster tatsächlich die einzigen beiden Fluchtmöglichkeiten. An eine Treppe erinnerst du dich zwar, Andras... diese war jedoch am Ende des Flurs.

"3."

Aislinn überlegt einen Moment.
"Ich könnte einen Nebel erschaffen, der uns ein wenig Deckung gibt. Oder, alternativ... dafür sorgen, dass wir zumindest optisch in der Überzahl sind."

Er grinst.

"4."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #367 am: 16.12.2019 | 22:20 »
Kaska

"Eindruck von Überzahl klingt gut. Die Verwirrung können wir nutzen, um ihre Formation zu durchbrechen."
« Letzte Änderung: 16.12.2019 | 22:43 von schneeland »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #368 am: 16.12.2019 | 22:40 »
Andras der Rote

“Ihr habt '3' vergessen.“ rufe ich und versuche den Offizier zu verwirren. Aber eigentlich ist es nur der Fatalismus, der gerade aus mir spricht.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #369 am: 16.12.2019 | 22:50 »
Andras der Rote

“Luskar, Du kannst doch auch so etwas wie - Feuer werfen -. Diese Zeichen, Runen, was auch immer, die Du so erschaffen kannst. Wie wäre es mit einem Gegenfeuer?“

“Ich würde dann die Verwirrung ausnutzen, über den Flur die Treppe hoch aufs Dach, um von dort besser schiessen zu können. Vorzugsweise auf die Offiziere.“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #370 am: 17.12.2019 | 09:28 »
"Oh, wenn das so ist...", ertönt es vom Gang. "6."

Luskar nickt. "Igni.", bestätigt er.

Und Aislinn fragt: "Sollen wir also? Ich sorge für Ablenkung durch mehr Leute und wir ergreifen die Flucht durchs Fenster? Oder wie Herr Andras vorgeschlagen hat über den Gang?"

"7.", erklingt es vom Gang.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #371 am: 17.12.2019 | 11:51 »
Andras der Rote

“Wir wollen nicht verbrennen. BITTE! Bitte nicht. KEIN FEUER! Nein. So will ich nicht sterben.“

“Ich... wir geben auf... Wir geben auf. Kein Feuer. Bitte.“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #372 am: 17.12.2019 | 12:18 »
Andras der Rote

Dann wende ich mich Luskar flüsternd zu. “Nimm Dir ein Schwert der Soldaten. Dann wirf Deine beiden Schwerter, zusammen mit meinem, hinaus auf den Flur.“

Als er mich verständnislos ansieht, zucke ich die Schultern “Der Kommandant glaubt jetzt, er hätte gewonnen. Und wir geben doch angeblich auf, oder?“ flüstere ich. “Wir müssen ihm jetzt also etwas anbieten.“

“Vielleicht ist der Hauptmann von seinem nahen Erfolg so geblendet und überheblich, dass er unvorsichtig wird.“ Ich zwinkere ihm zu. “Und dann kommt unsere Überraschung.“

“Du gehst unbewaffnet mit erhobenen Händen raus, so als würdest Du Dich ergeben. Dann machst Du Deinen Funken Zauber. DAS wird alle sicherlich sehr überraschen. Ihrem Instinkt folgend, werden sich die Soldaten wegducken, um sich zu schützen.

Ich grinse breit. “Das wird der Moment sein, wenn ich den Kommandanten mit dem Bogen erledigen werde.“

Erneut zucke ich die Schultern. “Vielleicht klappt es ja. Ich glaube, das ist ein ganz guter Plan. Was meinst Du dazu?“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #373 am: 17.12.2019 | 12:46 »
"Das freut mich zu hören", erklingt es vom Flur.

"Werft eure Waffen heraus. Eine nach der anderen. Dann streckt eure Arme aus der Tür, sodass ich sie sehen kann.
Jede unvorsichtige oder hektische Bewegung, und wir schießen. Los jetzt!"

Luskar überlegt einen Moment...
Dann nickt er.
"Na dann", sagt er an Kaska und Aislinn gewandt.

Er zieht seine beiden Schwerter, blickt einen kurzen Augenblick wehmütig auf sie herab... dann geht er zur Tür, bleibt etwa einen Schritt davor stehen und wirft die beiden Waffen in den Flur.

"Jetzt die Arme!", erklingt es vom Flur.

Luskar nickt noch einmal in eure Richtung, dann... macht er den letzten Schritt.


"ES IST EINE FALLE! ERSCHIEßT SIE!", brüllt einer eurer drei gefangen gehaltenen Soldaten...

Und dann geht alles sehr, sehr schnell...


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« Antwort #374 am: 17.12.2019 | 12:47 »
So sehr es den schönen Spielfluss stört... einmal Initiative bitte...
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