Autor Thema: [PF2] Regelfragen und Smalltalk  (Gelesen 55245 mal)

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Offline gunware

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #350 am: 16.05.2025 | 13:10 »
Die Basis von PF2 ist in Remastered (dt. Kernregeln) Spieler - Spieler 2 - Spielleitung - Monster aufgeteilt. Da die speziellen Monster
Notiz an mich -  von Kernregeln sprechen und das Denglische sein lassen. Das ist doch furchtbar, immer so abzugleiten.
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Offline Sphinx

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #351 am: 16.05.2025 | 13:17 »
Ich kann das FoundryVTT Modul nur empfehlen. Abgesehen von hohen, wenn IMO aber gerechtfertigten Preis. Es hat alles schön vorbereitet und was mir besonders gefällt es gibt für nahezu jede Scene Musik und hintergrund Sounds als Playlists.
Ich will die Kampagne unbedingt leiten und mit den Spielern richtig aufbauen mit deren Charakter Hintergrundstorys. Dazu den Zusatzband der noch für die NPCs komplette Story lines enthält... Aber dafür brauche ich die richtigen Spieler. Ich hab meine normalen Spieler gern, aber so was offener angelegtes wäre nichts für sie. Und weil das Foundry Modul so gut ist soll es auf jeden fall Online stattfinden obwohl ich viel lieber ein Tisch Spieler bin.
Meine grobe Planung, damit es in absehbarer Zeit zu schaffen ist, war 3 Stunden jede Woche zu spielen. Aber selbst dann bin ich auf wenigstens 1,5 Jahre Dauer für die Kampagne gekommen. Ein ganz schönes Commitment für Spieler. Die dann auch noch richtig mitmachen sollen.
Aber da Kind Nr. 2 im Anmarsch ist, hab ich das Projekt eh erst mal weit nach hinten gestellt
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Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #352 am: 16.05.2025 | 13:27 »
Haben die neue Version der Kampagne und das neue GRW also unterschiedliche Begrifflichkeiten?
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Offline ElfenLied

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #353 am: 16.05.2025 | 13:40 »
Haben die neue Version der Kampagne und das neue GRW also unterschiedliche Begrifflichkeiten?

Der Remaster hat quasi alle Begriffe umbenannt, die vorher aus D&D übernommen wurden. Aus Power Attack z.B. wurde Vicious Swing.
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Offline gunware

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #354 am: 16.05.2025 | 13:44 »
Zum Beispiel Lied des Mutes heißt in den Kernregeln Hymne des Mutes, Magisches Geschoss heißt Kraftgeschoss, usw.
Einige Sachen bestimmt wegen von OGL zu ORC.
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Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #355 am: 16.05.2025 | 13:51 »
Und die Kampagne ist noch auf altem Stand? Ich glaube dann warte ich auf PF3  ~;D
Vielen Dank für eure Mühe!
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Offline gunware

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #356 am: 16.05.2025 | 14:00 »
Und die Kampagne ist noch auf altem Stand? Ich glaube dann warte ich auf PF3 
Nun ja, da die Kampagne ursprünglich Pathfinder 1 war und wegen des PC Spiels auf PF2 mit Anleihen von PC Spiel stark verbessert wurde, sehe ich es nicht optimistisch, dass noch eine Version kommt.     ;-)
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Offline bestseb

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Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #357 am: 16.05.2025 | 14:12 »
    Haben die neue Version der Kampagne und das neue GRW also unterschiedliche Begrifflichkeiten?
    Die anderen haben ja schon zu den Begrifflichkeiten geschrieben, daher einfach noch zu den Inhalten.

    Stand von vor der Überarbeitung:
    • Grundregelwerk = kurze Settinginfo + Charaktererschaffung mit Basisklassen und -völkern + alle relevanten Regeln zum Spiel + Ausrüstung und Schätze + Zauber
    • Zusatzregeln = weitere (eher "exotischere") Klassen/Völker + zusätzliche Feats für bereits vorhandene Klassen + ergänzende Zauber und Items
    • Spielleiterhandbuch = allg. Spielleitungstipps + Baukästen (für eigene Schätze, Kreaturen, usw.) + Alternative Regeln + NPCs

    Stand nach der Überarbeitung
    • Kernregeln Spieler = kurze Settinginfo + Charaktererschaffung mit geänderten Basisklassen und -völkern (z.B. ohne den Barbar, dafür mit der Hexe, Orks und Leshys jetzt Standard) + alle relevanten Regeln + Ausrüstung + Zauber - Schätze fliegen raus
    • Kernregeln Spielleitung = wie oben plus mehr Settinginfo + Schätze rein, dafür NPCs raus
    • Kernregeln Spieler 2 = wie oben die Zusatzregeln, also mehr Klassen, Feats, Zauber etc. - allerdings jetzt auch mit Inhalten, die du nicht mehr nur unter "exotisch" verbuchen würdest (das Paladin-Äquivalent, Sorcerer)

    Die Königsmacher-Kampagne ist auf dem alten Stand, daher müsstest du mit dem alten GRW (siehe unten) zurechtkommen. Da ist alles drin, was du zum Leiten brauchst und deine Mitspieler können auf die gängigsten Klassen und Völker zurückgreifen. Nach der Überarbeitung mit der neuen Aufteilung der Inhalte musst du mMn schon eher in Richtung alle drei Bände gehen und hättest ein Kuddelmuddel von Begrifflichkeiten zwischen Regelwerk und Kampagne.



    [/list]
    « Letzte Änderung: 16.05.2025 | 14:15 von bestseb »

    Offline Alter Weißer Pottwal

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    Re: [PF2] Regelfragen und Smalltalk
    « Antwort #358 am: 16.05.2025 | 17:00 »
    Hat sich in der Inneren See von Edition 1 zu 2 viel verändert? Ich leite ja Savage Pathfinder ("Erwachen der Runenherrscher") und da sind die Infos über die Innere See recht spärlich.
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