Autor Thema: Broken Compass (2LM / CMON)  (Gelesen 46429 mal)

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Offline aikar

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #375 am: 3.08.2022 | 10:06 »
Da ist mir aufgefallen: Gibt es eigentlich weitere aufgearbeitete Abenteuer-Ideen wie den Quickstarter oder sogar richtige Kampagnen? Über den Sinn kann man sicher diskutieren, aber als Fundgrube?
https://www.drivethrurpg.com/product/338857/Broken-Compass--Golden-Age
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Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #376 am: 3.08.2022 | 10:18 »
Also keine Fanprojekte oder dergleichen? Interessant.

Offline aikar

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #377 am: 3.08.2022 | 10:21 »
Also keine Fanprojekte oder dergleichen?.
Achso, darum ging es dir? Du hast nur gefragt, ob es weitere Abenteuer oder Kampagnen gibt, nicht dass es dir um Fanprojekte geht. Keine die mir bekannt wären.

Es ist ja leider immer noch recht schwierig an BK ran zu kommen, das behindert wohl auch, dass eine richtig aktive Community entsteht.
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Online schneeland

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #378 am: 3.08.2022 | 10:23 »
Es gibt m.W. auch noch keine Regelungen für Fan-Inhalte bzw. Community-Programm (ist leider generell gerad' ziemlich still in Sachen Broken Compass auf 2LM-Seite).
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Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #379 am: 3.08.2022 | 10:34 »
Ich sag mal so: Mich interessierte beides.

Wegen Golden Age und What, if werde ich auf gedruckte Versionen warten. Das Piraten-Setting ist nicht so meins und Household kann ich hoffentlich bald ausprobieren.

Was mir etwas Sorgen bereitet ist der Aufkauf durch CMON.

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #380 am: 10.08.2022 | 11:08 »
Ich hab nochmal eine Frage zu den Gefühlen (Seite 84):

Man kann maximal drei Gefühle haben - check
Schlechte Gefühle negieren erstmal gute Gefühle - check
Drei schlechte Gefühle verhindern, dass ich ein gutes Gefühl bekommen kann - check

Aber, wenn man drei Gefühle hat und mindestens eines ist gut, kann man das gute austauschen, wenn man ein weiteres bekommen sollte.
Versteh ich nicht ganz. Kann man also zwei negative und ein positives haben. Also negieren schlechte zwar gute, aber gute keine schlechten?

Online schneeland

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #381 am: 10.08.2022 | 11:23 »
Du hast ja gute und schlechte Gefühle/Stimmungen pro Bereich - wenn ich das richtig in Erinnerung: ein schlechtes Gefühl verhindert ein gutes im gleichen Bereich; Du könntest aber noch gute Gefühle in anderen Bereichen haben. Und ja, schlechte Gefühle verhindern keine weiteren schlechten Gefühle.
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Offline Miles

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #382 am: 10.08.2022 | 16:26 »
Genau, schlechte Gefühle reduzieren erstmal gute Gefühle.
Umgekehrt ist das nicht der Fall, bekommst du ein gutes Gefühl und hast schon ein schlechtes, hast du danach zwei, ein gutes und ein schlechtes (Sofern es nicht der selbe Bereich ist)

An genau dieser Stelle habe ich auch eine Weile geknabbert.

So stimmungsvoll das Regelbuch geschrieben ist, es hat den Nachteil, dass ein paar Stellen schwierig zu verstehen sind. Da hätte ich mir eine stringentere Erläuterung erhofft...

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #383 am: 10.08.2022 | 16:46 »
Ja, das ist nicht so rauszulesen, aber macht natürlich Sinn.

Ergo, wenn ich Powerful bin, kann ich damit verhindern Broken zu werden, aber nicht Shocked abwehren (anderer Bereich). In Love oder Young sind so eine Art Joker-Gefühle, die gegen alles helfen, aber bei den Vorteilen dafür etwas expliziter sind.

Broken, kann ich aber nicht ablegen, nur weil ich Powerful bekommen könnten, das benötigt First Aid.

Und wenn ich erstmal Broken, Shocked und Dizzy bin hilft mir keine noch tolle Aktion, um ein positives Hochgefühl zu bekommen.

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #384 am: 21.08.2022 | 19:16 »
Erste BC-Erfahrung auf dem HamsterCon gemacht. War sehr positiv. War mir ja nicht sicher, wie sich das so anfühlt mit dieser Paschsammelei Kompetenz zu erzeugen. Es war eher Superhuman als schlicht etwas kompetent. Vermutlich lag das in diesem Fall daran, dass alle Proben voll in meine Fachgebiet / Expertise / Zustand fielen und dann auch noch unverschämtes Glück dabei war. Also Kritische Erfolge waren Minimum, gerne auch mal Extreme.

Leider hatten wir nicht die Zeit (oder die Story-Charakter-Konstellation bot das nicht an), um alle Feinheiten des Systems auszuprobieren, wie kombinierte Proben, Kämpfe oder Fallen.

So oder so: Unsere SL hat wirklich eine tolle Geschichte zusammengetragen, und ich werde das System noch weiter verfolgen und mehrfach ausprobieren.

Offline Kreggen

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #385 am: 21.08.2022 | 21:12 »
Erste BC-Erfahrung auf dem HamsterCon gemacht. War sehr positiv.

Das freut mich sehr!
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Offline Grubentroll

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #386 am: 25.08.2022 | 12:37 »
Also Kritische Erfolge waren Minimum, gerne auch mal Extreme.
Interessant, das hab ich bei meinen eigenen Würfelversuchen so nicht erlebt.

Ich bleibe also noch skeptisch, und warte mal unsere erste Runde (hoffentlich) irgendwann nächsten Monat ab.

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #387 am: 25.08.2022 | 15:16 »
Liegt vielleicht auch an der Menge der zur Verfügung stehender Würfel.

Wenn du Society ♦♦♦ und Eloquence und Charm auf ♦♦♦, kommt man schon auf
♦♦♦♦♦ ♦

Dazu noch den Zustand Confident ♦, Hilfe eines Mitspielers ♦ und Expertice "Lie"
♦♦♦♦♦ ♦♦♦ mit einem "kostenlosen Reroll".

Mein Charakter hat nur eine einzige Probe gemacht, die nicht in sein Fachgebiet als "Cheater Thief" fiel und das war Schwimmen ... er ist fast ertrunken! Ach stimmt und einmal einen Extremen Culture Wurf. Da hab ich meine Lucky Coin riskiert.

Für die Zukunft erwarte ich da deutlich mehr "knappe Proben" so dass auch mal Luck an Gegnern und Fallen hängen bliebt.

Offline Sashael

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #388 am: 25.08.2022 | 17:33 »
Ich bin ja mittlerweile der Meinung, dass Broken Compass nur dann so "richtig" funktioniert, wenn bei jedem Wurf mehrere Dinge erledigt werden müssen.
Den Schergen entkommen und ihren Schüssen ausweichen sind zwei unterschiedliche Dinge.
So tun, als wäre man ein Baron von Hastenix und dem Gastgeber der Party Infos über den versteckten Fundort des Mayatempels entlocken ebenfalls.

Sobald man regelmäßig mehr als einen kritischen Erfolg erzielen muss, purzeln die Glückspunkte auch munter runter. Und die Spieler müssen Entscheidungen treffen, welche ihrer Ziele sie erreichen wollen.
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Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #389 am: 25.08.2022 | 17:53 »
Das hat der HEXer auch erzählt (war dabei), dass gerade dieses "Du musst balancieren", "die Beute festhalten" und "versuchen nicht deine Tasche" zu verlieren, den eigentlich Reiz ausmacht, weil man fast zwangsläufig irgendwo scheitert und eine Entscheidung treffen muss.

Online schneeland

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #390 am: 25.08.2022 | 17:55 »
Ich würde da zustimmen, glaube aber, Ihr würfelt auch einfach zu gut ;). Zumindest mir ist's regelmäßig passiert, dass mit 5 oder 6 Würfeln auch mal kein kritischer Erfolg dabei war, sondern nur zwei kleine Erfolge.
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Offline Sashael

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #391 am: 25.08.2022 | 19:46 »
Natürlich funktioniert das auch mit Basiserfolgen.
Also 1 Basiserfolg um über die einstürzende Brücke zu kommen, ohne Schaden zu erleiden und 1 Basiserfolg, um dabei den Kugeln der Verfolger auszuweichen.

Tada, schon fühlst du dich, als ob dein SC ne echte Hausnummer wäre.

Sobald du dann allerdings regelmäßig kritische und höhere Erfolge würfelst, kommst du dir nicht mehr vor wie ein kompetenter Abenteurer, sondern eher wie Superman.
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Offline Grubentroll

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #392 am: 27.08.2022 | 08:44 »
Wie gesagt, bin sehr gespannt wo es sich einpendelt am Ende bei uns.

Werde sicher noch ein paar Fragen hier stellen zum Thema wie man bestimmte Herausforderungen hätte besser machen können.

Offline Grubentroll

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #393 am: 8.09.2022 | 12:48 »
Hats mal wieder wer gespielt und mag berichten... ;)

Glaub ich hab unsere Truppe hier bald beisammen, und dann geht's los.

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #394 am: 8.09.2022 | 12:51 »
Nächsten Dienstag ...  ~;D

Offline aikar

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #395 am: 8.09.2022 | 12:55 »
Morgen. Shadowrun mit Broken Compass.
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Offline melkvie

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #396 am: 8.09.2022 | 13:22 »
Morgen. Shadowrun mit Broken Compass.

Uh da bin ich gespannt drauf! Wäre spitze, wenn du dazu einen Spielbericht schreiben könntest  :) Ich mag den Hintergrund sehr gerne, will das aber ohne Gunporn und mit schlanken Regeln spielen

Offline aikar

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #397 am: 8.09.2022 | 14:40 »
Uh da bin ich gespannt drauf! Wäre spitze, wenn du dazu einen Spielbericht schreiben könntest  :) Ich mag den Hintergrund sehr gerne, will das aber ohne Gunporn und mit schlanken Regeln spielen
Anbei der aktuelle Stand.
Ich hab bisher "Schattentricks" (Das Shadowrun 6-Schnellstarter-Szenario) und "Im Schatten des Drachen - Alte Bücher" geleitet und stecke gerade in "Im Schatten des Drachen - Bilder im Kopf".

Ich hab die Regeln ständig basierend auf Feedback der Gruppe nach justiert,  es läuft jetzt schon sehr rund.
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Offline melkvie

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #398 am: 8.09.2022 | 14:48 »
@aikar Danke für die Infos!

Jetzt müsste man es nur noch in einer englischen physischen Version halbwegs bezahlbar bekommen.  ;)

Offline Kreggen

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #399 am: 8.09.2022 | 14:48 »
Und ich bin fast fertig mit meinem Broken Compass HeXXen Hack, vermutlich kann ich im Oktober testspielen.
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