Autor Thema: Broken Compass (2LM / CMON)  (Gelesen 46425 mal)

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HEXer

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #500 am: 2.02.2023 | 10:16 »
Nachtrag: Gerade erfahren, dass sich eine Spielerin beim Lachen nen Wirbel ausgerenkt hat. Respekt, Herr SL!  >;D



Gibt es eigentlich irgendwelche Ressourcen für Adventure Hooks? Keine Ahnung, spannende Artefakte, ungewöhnliche Dangers, interessante Extras?

Also keine ausformulierten Adentures, sondern eher Inspirationen. Im GRW sind ja so ein halbes Dutzend Ansätze.

Ich überlege gerade, mir das Golden Age PDF zu holen. Bin mir aber nicht sicher, aber das wirklich genug bietet neben der Kampagne und ob ich CMON noch Geld in den Rachen schmeißen will.

Das ist sicher beim Schwingen am Glockenseil passiert…

Offline Grubentroll

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #501 am: 2.02.2023 | 10:29 »
Nachtrag: Gerade erfahren, dass sich eine Spielerin beim Lachen nen Wirbel ausgerenkt hat. Respekt, Herr SL!  >;D

Wars dann doch auch Police Academy? :D

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #502 am: 2.02.2023 | 10:45 »
Dann wäre es dem Charakter passiert.  :P

Also die Spieler hatten Spaß bis zum Abwinken, aber die Charakter haben ihre Welt immer für voll und gefährlich genommen.

Offline Dreamdealer

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #503 am: 6.02.2023 | 10:09 »
Hat nicht jemand mal eine kurze Spielhilfe hier im Forum entworfen? Mir geht es hauptsächlich um die Proben Challengens/Danger/Enemy 3<1 1>3?
Beim Überfliegen der 21 Seiten habe ich das nicht gefunden.
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HEXer

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #504 am: 6.02.2023 | 11:28 »
3x1: Bei Challenges (nicht bei Dangers oder Enemies) ergeben drei Erfolge einer Stufe einen Erfolg der nächst höheren Stufe (S. 68).

1x3: Bei Dangers (nicht bei Enemies) ergibt ein Erfolg drei Erfolge einer niedrigeren Stufe (S. 98).


1x3 gilt nicht bei Enemies, weil die ja drei Trefferpunkte haben. Ein Erfolg der nächsthöheren Stufe („Headshot“)„bedeutet da einfach, dass ein Gegner alle drei Trefferpunkte verliert. Ein Erfolg zwei Stufen höher („Tell me that you saw that“) bedeutet, dass alle gegner der niedrigeren Stufe auf einmal ausgeschaltet wurden (S. 117).

Offline Dreamdealer

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #505 am: 7.02.2023 | 08:40 »
Danke! Da fehlt das Gif - Bud vs Kung Fu Guy - welches die Regel so wunderschön illustriert!
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Offline Thallion

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #506 am: 10.02.2023 | 11:16 »
Hier der Bewertungs-Thread zum System:

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125056.0.html

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #507 am: 21.02.2023 | 07:55 »
Gestern eine genial Session BC beendet! Wird sicher irgendwo in den Top 3 abgelegt.

System, Geschichte und Mitspieler haben sich perfekt ergänzt. Hier und da bemerkte man noch etwas fehlenden Mut zur freien Erzählung, wenn  bspw. Aktionen mehrfach mit der selben Argumentation eingeführt werden. Aber das ist nur Übung.

Was ich interessant fand: Der Verlust der Glückmünze fühlt sich wirklich relevant an. Man bekommt sofort ein Gefühl von Verletzlichkeit, wo vorher noch dieses "Im Zweifel kann ich alles!" war.

Und wie kann man Kopfkino epischer beenden als mit 9 Würfeln, einem extremen und einem unmöglichen Erfolg?
Sicher wurde an der einen oder anderen Stelle gehandwedelt, aber es diente der Großartigkeit.

Etwas Gehirnknoten erzeugen, wenn überhaupt dann Mischwürfe aus Challenges und Dangers, da die Erfolge ja nicht per 3:1 und 1:3 übertragbar sind.

Ich bin gespannt - werde mich mal an ein Setting als SL wagen. Bin mir noch nicht ganz sicher, was so das Einschätzen von Schwierigkeiten angeht. Kritische Erfolge - als Normalherausforderung - klingt deutlich unwahrscheinlicher, als es dann in der Umsetzung war.

Stella, die Ziege wird auf ewig in unseren Herzen verweilen.

Und als Bonus: Ich fühle mich halbwegs ausgeschlafen! :D

HEXer

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #508 am: 21.02.2023 | 08:43 »
Ich fand es auch phantastisch! Stimme dir in allen Punkten zu. Bin mit wenig Energie in den Abend reingegangen und voll aufgeladen wieder raus. So soll es sein. Ist definitiv auch eine meiner top Sessions gewesen! Vielen Dank euch allen!!

Offline Sashael

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #509 am: 21.02.2023 | 09:08 »
Im Household Regelwerk wird übrigens keine Unterscheidung mehr zwischen Dangers, Enemies und Challenges gemacht, wenn es um 3:1 geht.
3 Erfolge eines Grades sind soviel wert wie 1 Erfolg eines höheren Grades und umgekehrt.

Ich bin schwer versucht, das genauso in BC zu nutzen, da mir der Sinn der Unterscheidung auch nicht klar ist.
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Offline LushWoods

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #510 am: 21.02.2023 | 09:17 »
Im Household Regelwerk wird übrigens keine Unterscheidung mehr zwischen Dangers, Enemies und Challenges gemacht, wenn es um 3:1 geht.
3 Erfolge eines Grades sind soviel wert wie 1 Erfolg eines höheren Grades und umgekehrt.

Ich bin schwer versucht, das genauso in BC zu nutzen, da mir der Sinn der Unterscheidung auch nicht klar ist.

Wir haben das bei mittlerweile 3 OneShots übrigens von Anfang an so gehandhabt und es hat einwandfrei funktioniert.

HEXer

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #511 am: 21.02.2023 | 09:24 »
Ich kann den Unterschied schon nachvollziehen und er ergibt manchmal auch hübsche Prompts, um Erzählungen dran aufzuhängen. Bei Challenges kann man dann wenn man etwas nicht schafft, dennoch ein oder mehrere Dinge tun, die einen vielleicht seitlich bringen und die Geschichte in eine neue Richtung drehen, neue Denkansätze geben.

Und bei den Enemies kommt dann wieder das Bud Spencer Gif… ;)



Wie gesagt, für mich passt das gut. Aber es spricht ja durchaus für das System, wenn man es ohne Probleme auch anders handhaben kann. :)

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #512 am: 21.02.2023 | 09:24 »
Im Household Regelwerk wird übrigens keine Unterscheidung mehr zwischen Dangers, Enemies und Challenges gemacht, wenn es um 3:1 geht.

Bedeutet das wenn ich bspw. habe:
Kugeln der Mooks ausweichen: Kritischer Erfolg [Danger]
Über die Kluft springen: Basis Erfolg [Challenge]
Endgegner angreifen: Kritischer Erfolg [Danger]

kann das mit einem Extremen Erfolg komplett abfrühstücken oder brauche ich einen Extremen für die 2 Dangers und einen Basic für die Challenge?

Wobei ich mir auch gar nicht so sicher bin, ob man RAW Challenges und Dangers in einem Wurf mischen "kann".
« Letzte Änderung: 21.02.2023 | 09:44 von 10aufmW30 »

Offline Sashael

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #513 am: 21.02.2023 | 10:32 »
RAW soll man Dangers und Challenges in BC eigentlich nicht mischen, wahrscheinlich genau wegen der Unterscheidung beim Tausch.

Dazu beinhaltet dein Beispiel allerdings eine aktive und eine reaktive Kampfhandlung, die ich persönlich nie mischen würde.  Der Held greift den Gegner an - 1 Wurf, die Gegner machen ihre Aktionen gegen die Helden und diese verteidigen sich - 1 neuer Wurf.

Aber prinzipiell würde ein Extremer Erfolg als drei Kritische Erfolge gelten und mit diesen könnte man in HH auch zwei Kritische und einen Basiserfolg abfrühstücken.

@HEXer
Wenn ich dich richtig verstehe, beziehst du dich darauf, dass unter diesen Umständen ein Extremer Erfolg ein Full House ersetzen kann und damit manche Narrativa unter den Tisch fallen.
Deswegen würde ich das ja antesten wollen, um zu schauen, wie sich das auswirkt.

Ich leite auf dem Treffen ja BC und HH und spiel das beides mal RAW, damit ich einen direkten Vergleich habe.
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Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #514 am: 21.02.2023 | 11:10 »
War auch nur ein schnelles Beispiel :) Aber das muss man vermutlich einfach ausprobieren.

Hatten noch eine andere interessante Situation. Spielerin hatte einen Extremen Gegner und eigentlich nur diese Gelegenheit den auszuschalten, ergo Unmöglicher Erfolg.

Sie würfelt: ♠♠♠♠ ♥♥♥ ♦♦ ... Worst Case, keine Wiederholung möglich.

Haben wir auch geregelt bekommen, aber im ersten Moment irgendwie ... komisch.

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #515 am: 28.02.2023 | 12:55 »
Ich sortier' das mal hier ein - evtl. braucht's später eigene Threads:

* Ride Tango: ein Rollenspiel für "cinematische Action" basierend auf einer weiterentwickelten Version der Fortune Engine

Das Projekt hat jetzt einen definitiven Namen: Out Gunned


Offline schneeland

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #516 am: 28.02.2023 | 13:19 »
Ich hoffe mal, "soon" ist wirklich nicht mehr allzu lange hin. Das ist eins von den Spielen, auf die ich mich dieses Jahr besonders freue.
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Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #517 am: 28.02.2023 | 13:36 »
Im Announcement heißt es:

Zitat
I know some of you are eagerly waiting for their next action-packed RPG.
In the next week they are going to talk a lot more about this, but for today we have an exciting news.
The project finally has an official title AND logo!

In 2023 get used to be OUTGUNNED

Offline schneeland

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #518 am: 28.02.2023 | 13:38 »
Klingt gut  :). Danke!
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Offline aikar

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #519 am: 2.03.2023 | 09:37 »
Im Announcement heißt es:
Hast du einen Link zum vollen Announcement?
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #520 am: 2.03.2023 | 09:39 »
Das ist fast alles. Findet man so auch nur auf Discord:
https://discord.com/channels/843177526317940778/843203701698068511/1080098781892190358



Aber passend dazu:
Sie würfelt: ♠♠♠♠ ♥♥♥ ♦♦ ... Worst Case, keine Wiederholung möglich.



Der HEXer hat also Fakten geschaffen. :D
« Letzte Änderung: 2.03.2023 | 09:49 von 10aufmW30 »

Offline schneeland

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #521 am: 2.03.2023 | 10:27 »
Gibt es einen Einladungslink für den Discord? Oder könntest Du einen generieren?
Das meiste landet zwar nach einer Weile auch auf Facebook, aber der Discord scheint für Fragen doch praktischer zu sein.
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Offline 10aufmW30

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #522 am: 2.03.2023 | 10:31 »
Gibt es einen Einladungslink für den Discord? Oder könntest Du einen generieren?

Ja, Herr und Meister:
https://discord.gg/vB72m6xjvB

Offline schneeland

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #523 am: 2.03.2023 | 10:46 »
Merci!  :)
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HEXer

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Re: Broken Compass (2LM / CMON)
« Antwort #524 am: 2.03.2023 | 13:27 »
Der HEXer hat also Fakten geschaffen. :D


Ich habe nur die Grundregel von Broken Compass befolgt.  8)



« Letzte Änderung: 2.03.2023 | 13:32 von HEXer »