Autor Thema: Aera  (Gelesen 8707 mal)

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Offline Marask

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Re: Aera
« Antwort #150 am: 17.10.2021 | 23:59 »
Das klingt spitze! :)
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Offline RdGkA

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Re: Aera
« Antwort #151 am: 18.10.2021 | 09:25 »
Ich hätte auch gerne eins!  :d
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Offline sir_paul

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Re: Aera
« Antwort #152 am: 18.10.2021 | 09:35 »
Ich melde mich auch für ein Exemplar an :)

HEXer

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Re: Aera
« Antwort #153 am: 18.10.2021 | 09:43 »
Ihr seid beide auf der Liste! 🙂

Offline Gillrog

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Re: Aera
« Antwort #154 am: 18.10.2021 | 09:55 »
Das System kannte ich ja sowas von garnicht. Jetzt habe ich mir mal angesehen, was noch so im Netz herumgeistert....das ist ja echt ziemlich cool.

Ich wäre also auch gerne auf HEXers Liste, gedruckt, pdf - ich nehme alles.
Ich glaub' mein Tintenfisch kleckert!

HEXer

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Re: Aera
« Antwort #155 am: 18.10.2021 | 10:15 »
Bist drauf!

Offline Flietenkicker

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Re: Aera
« Antwort #156 am: 18.10.2021 | 10:42 »
Ich nehme zwei Exemplare. Falls wir es mal spielen, kann es nicht schaden, zwei Regelwerke zur Hand zu haben.  :)
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Offline Mister Kitten

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Re: Aera
« Antwort #157 am: 18.10.2021 | 14:51 »
Supercool!
Ich hätte auch sehr gerne eins.

Offline rollsomedice

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Re: Aera
« Antwort #158 am: 18.10.2021 | 14:55 »
ich nehm bitte auch eins  :)

Offline Blechpirat

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Re: Aera
« Antwort #159 am: 18.10.2021 | 15:26 »
Ich bin versucht und lass mal ein Abo da, um zu sehen ob ich zuschlagen kann.

Offline Timo

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Re: Aera
« Antwort #160 am: 18.10.2021 | 17:15 »
Ich erinner mich noch dunkel daran, dass mir das Artwork gefiel (aber ich glaube das war das nochmal ältere, nicht das was auf der Homepage war (irgendwie ist ein Fichtenwald im Nebel in meinem Kopf hängen geblieben) und dass 1of3 die Regeln irgendwann so richtig gehasst hat  ~;D

Aber ja, das Setting hatte was.
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Offline 1of3

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Re: Aera
« Antwort #161 am: 18.10.2021 | 17:24 »
[...] und dass 1of3 die Regeln irgendwann so richtig gehasst hat  ~;D

Gesunder Selbsthass hat noch niemandem geschadet.

Offline Timo

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Re: Aera
« Antwort #162 am: 18.10.2021 | 17:55 »
@1of3
Meine Antworten sind gerade zu darkside  >;D

Immerhin war der Charakterbogen schick mit den Ringen und so.

War es nicht sowieso so, dass es mehr eine Auftragsarbeit/fix our mistakes war und nicht auf eigenen Mist gewachsen? Ich erinnere mich so, wahrscheinlich liege ich aber falsch, das Alter und so...
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Offline Jiba

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Re: Aera
« Antwort #163 am: 18.10.2021 | 18:06 »
Wie wär's denn, 1of3: Für die, die die Regeln auch hassen sollten, kannst du ja eine PbtA-Konvertierung schreiben.  >;D
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Online Edvard Elch

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Re: Aera
« Antwort #164 am: 18.10.2021 | 18:26 »
War es nicht sowieso so, dass es mehr eine Auftragsarbeit/fix our mistakes war und nicht auf eigenen Mist gewachsen? Ich erinnere mich so, wahrscheinlich liege ich aber falsch, das Alter und so...

Irgendwo hier im Forum steht die Aussage "Ich war jung und brauchte das Geld." An der PbtA-Konversion wäre ich auch interessiert.
Kants kategorischer Imperativ, leicht modernisierte Fassung: „Sei kein Arschloch.“

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Offline 1of3

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Re: Aera
« Antwort #165 am: 19.10.2021 | 09:55 »
Wie wär's denn, 1of3: Für die, die die Regeln auch hassen sollten, kannst du ja eine PbtA-Konvertierung schreiben.  >;D

Und damit kommen wir an den Knackpunkt. Die Regeln sagen so gar nicht, was man da nun eigentlich spielen soll. Es gibt auch keine Hinweise wie man etwa für diese einzelnen Schauplätze kompatible SCs produziert, daraus dann eine Gruppe SCs macht und dann irgendwelche Handlung passieren lässt.

Da kann man dann auch kein PbtA draus stricken.

Shadom

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Re: Aera
« Antwort #166 am: 19.10.2021 | 10:19 »
Manche Spiele geben halt genau die Art von Kampagne vor, die man darin  spielt und manche nicht.
Wenn man "Game as written" spielen will, dann sollte natürlich ein klarer Fokus drin sein.
Wenn man aber einfach nur eine coole Spielwiese für seine eigene Kampagnenidee braucht, die man eben mit was existierendem verbinden will, dann sind Settings wie scheinbar Aera in denen man die Bausteine selber passend zusammen setzen kann, auch gut!


Allgemein hatte ich vor diesen Thread nie von dem Spiel gehört, aber ich werde langsam echt neugierig.

HEXer

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Re: Aera
« Antwort #167 am: 19.10.2021 | 10:24 »
Das ist genau das, was mir an PbtA so gar nicht und an AERA so besonders gefällt: Es gibt mir Inspiration für meine persönliche Version des Spiels und Settings, schreibt mir aber nicht vor, was und wie ich es zu spielen habe. (Wobei „ich“ = „Gruppe“) Wir können es zu „unserem“ Aera machen. Und darauf freu ich mich ohne Ende.

Aera ist das Spiel, das für mich einfach mega gut funktioniert, weil es mir Bilder und Ideen in den Kopf pflanzt. Das ist für mich viel mehr wert, als Genreregeln.

« Letzte Änderung: 19.10.2021 | 10:27 von HEXer »

Offline unicum

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Re: Aera
« Antwort #168 am: 19.10.2021 | 10:46 »
Setz mich auch mal auf die Liste.

Offline Enrico Pallazzo

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Re: Aera
« Antwort #169 am: 19.10.2021 | 11:18 »
Mich bitte auch.


Die Optik hatte mich damals auch gepackt. (Und jetzt dafür gesorgt, dass ich mir Degenesis-Bücher gekauft habe ;D)
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Offline Darkling

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Re: Aera
« Antwort #170 am: 19.10.2021 | 11:27 »
Und damit kommen wir an den Knackpunkt. Die Regeln sagen so gar nicht, was man da nun eigentlich spielen soll. Es gibt auch keine Hinweise wie man etwa für diese einzelnen Schauplätze kompatible SCs produziert, daraus dann eine Gruppe SCs macht und dann irgendwelche Handlung passieren lässt.

Da kann man dann auch kein PbtA draus stricken.
Wobei mich nun grade die Idee reizt, wie es wohl wäre, wenn du für verschiedene Kampagnenideen PtbA-Regeln zimmern würdest. Also quasi sowas wie eine Mischung aus Kampagnenbuch und "How to power something by Apocalypse 1of3-Style" mit Corestory für Kampagne A, Regeln für Kampagne A, Corestory für Kampagne B, Regeln für Kampagne B, Corestory Kampagne C, Regeln Kampagne C, etc.
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Offline Ávila

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Re: Aera
« Antwort #171 am: 19.10.2021 | 16:53 »
Ich habe die Regeln noch mal quergelesen. Das W12-Poolsystem sieht mir so ein bisschen nach einem aufgebohrten WoD-System aus. W12 statt W10, gesonderte Wundleisten für Geist und Seele, modulare Kampfstile statt Waffenfertigkeiten, etc. Wie gut das im Spiel funktioniert, müsste ich ausprobieren. Wenn es zu sehr klemmt, kann man es sicher recht einfach durch ein Low-Fantasy-taugliches System eigener Wahl ersetzen (Auswahl gibt es da ja reichlich, ich würde wohl irgendein Runequest/BRP-Derivat nehmen).
An einer PbtA-Variante hätte ich dagegen kein Interesse. Ich habe mir ein solches SciFi-Spiel angeschaut (The Haze? oder so ähnlich) und nicht verstanden, was dieses Spiel will.

Offline 1of3

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Re: Aera
« Antwort #172 am: 19.10.2021 | 17:45 »
The Veil vermutlich. Und ich weiß auch nicht, was das will.

Offline Timo

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Re: Aera
« Antwort #173 am: 19.10.2021 | 18:18 »
Ich hab noch nicht mal kapiert was PbtA ausmacht, ich bin ja eher Verfechter von KisS und telL
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Offline Imiri

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Re: Aera
« Antwort #174 am: 19.10.2021 | 18:29 »
Wobei man aus AERA schon mehrere PbtA Games machen könnte, wenn man sich jeweils einen der vorgestellten Brennpunkte vorknöpft und die Regeln dafür strickt.
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?