Autor Thema: Der neue heiße Scheiß!  (Gelesen 5056 mal)

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Offline unicum

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #25 am: 2.05.2022 | 10:24 »
Ich glaub wärend dem Studium meinte mein Philosophieprofessor das nur alle 100 Jahre ein wirklich neuer Gedanke gedacht wird,...
So ähnlich fühle ich mich wenn ich derzeit "neue" Regelwerke mir anschaue,... irgendwie kennt man dann doch alles irgednwie wieder.
Das sezt natürlich vorraus das man vieles eben schon "kennt".

QuantizedFields

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #26 am: 2.05.2022 | 10:33 »
Vielleicht ist das eher Stoff für den Diskussionsthread? Ob es eurer Meinung nach heißen Scheiß gibt oder nicht, hier wurde ja explizit nach so etwas gefragt. Wenn ihr keinen guten Stoff kennt inspirieren euch vielleicht die Einträge anderer Nutzer hier  ;D

Offline Crimson King

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #27 am: 2.05.2022 | 10:47 »
Warum?

Weil das Spiel mit einer einfachen und gut funktionierenden Mechanik aufwartet und das zu vermittelnde Spielgefühl auch sehr gut rüberbringt. Also, wenn du Uncharted mit abgefeilter Seriennummer spielen willst, passt es perfekt, wobei Broken Compass zwar alles andere als Spielstil- aber doch sehr settingagnostisch ist bzw. sich einfach anpassen lassen kann.
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Offline Raven Nash

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #28 am: 2.05.2022 | 11:18 »
Also, wenn du Uncharted mit abgefeilter Seriennummer spielen willst, passt es perfekt, wobei Broken Compass zwar alles andere als Spielstil- aber doch sehr settingagnostisch ist bzw. sich einfach anpassen lassen kann.
Und wenn man das nicht will? Warum sollte man es dann "gespielt haben"?
Ich mag z.B. genau das genannte Spielgefühl so gar nicht (und habe weder Tomb Raider noch Uncharted gespielt, weil's mich einfach nicht mal zum Gähnen bringt).
Diese "das sollte man gespielt/gelesen/gesehen haben"-Aussagen halte ich daher für sinnfrei.

Ich glaub wärend dem Studium meinte mein Philosophieprofessor das nur alle 100 Jahre ein wirklich neuer Gedanke gedacht wird,...
So ähnlich fühle ich mich wenn ich derzeit "neue" Regelwerke mir anschaue,... irgendwie kennt man dann doch alles irgednwie wieder.
Eben jenes. Das angeblich "Neue" entpuppt sich allzu oft als maximal neu verbauter Teil. Und wenn man sich mal so umsieht, ist der aktuelle Trend doch der von Remakes, Neuauflagen und alter Wein in neuen Schläuchen. Wie auch im Kino.
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QuantizedFields

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #29 am: 2.05.2022 | 11:23 »
Es tut mir leid, aber diese ständige Negativität ist echt ermüdend. Können wir nicht beim Thema bleiben statt eine große Blah-Diskussion zu halten?

Online schneeland

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #30 am: 2.05.2022 | 11:30 »
An dieser Stelle kurz der ergänzende Hinweis (ich ergänze das gleich auch noch im Startbeitrag): die Diskussion zur Trendaffinität von Rollenspielen im allgemeinen gibt es hier drüben - in diesem Thread soll's, dem Ersteller entsprechend, schwerpunktmäßig darum gehen, "heißen Scheiß" zu empfehlen, den man selber cool findet und für den man andere Leute begeistern möchte.
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Offline aikar

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #31 am: 2.05.2022 | 11:37 »
Ich mag z.B. genau das genannte Spielgefühl so gar nicht (und habe weder Tomb Raider noch Uncharted gespielt, weil's mich einfach nicht mal zum Gähnen bringt).
Diese "das sollte man gespielt/gelesen/gesehen haben"-Aussagen halte ich daher für sinnfrei.
Unter dieser Prämisse kannst du die Diskussion schließen. Jedes genannte Produkt wird Leute finden, die es nicht interessiert. Der Großteil der OSR-Erzeugnisse geht mir z.B. völlig am A... vorbei.
Ich habe Eingangs genau beschrieben, was Broken Compass ist und warum es mir gefällt.
Ein pulpiges System für Tomb Raider/Uncharted-Szenarien. Fühlt sich für mich wie eine Mischung aus Savage Worlds, Fate und dem Drama System 2 von 7te See an und macht einen heiden Spaß, wenn man auf wilde Hollywood-Action Lust hat.
Wenn dir diese Punkte auch gefallen, solltest du es dir mal ansehen. Wenn nicht, dann halt nicht.

IMO ehr was für One oder Fewshots als lange Kampagnen (auch wenn das Theoretisch gehen würde). Denn Charaktere sind eben "nur" normale Menschen, die schnell tot sind, wenn sie ein Alien treffen.
Wenn dir das Alien-Regelsystem (Year Zero Engine) gefällt und du längere Kampagne spielen willst, empfehle ich Coriolis.
« Letzte Änderung: 2.05.2022 | 11:43 von aikar »
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline kagozaiku

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #32 am: 2.05.2022 | 11:45 »
Ich lese gerade Torchbearer 2E Dungeoneer's Handbook und finde die beiden Bücher des Basissets (Dungeoneer's Handbook und den Scholar's Guide) nicht nur als physische Bücher echt schön gemacht, sondern glaube, dass man damit ein echt gut gemachtes und sehr eingängiges Würfelpoolsystem mit starkem narrativem Fokus in einem "realistischen" Fantasy-Mittelalter bekommt. Aber ich hacke auch alles, was ich lese, insofern bin ich von für mich neuen Ideen immer begeistert, von denen Torchbearer einige hat. :)

Offline YY

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #33 am: 2.05.2022 | 11:48 »
Und wenn man sich mal so umsieht, ist der aktuelle Trend doch der von Remakes, Neuauflagen und alter Wein in neuen Schläuchen. Wie auch im Kino.

Allerdings ist die Trefferquote im Rollenspielsektor meiner Wahrnehmung nach weit höher.

"Richtige" Folgeeditionen (also sowohl a) in unmittelbarem Anschluss an die Vorgängeredition als auch b) vom gleichen Verlag) kann man außen vor lassen, aber quasi wiederbelebte Spiele gibt es doch einige, die bei Weitem nicht so ein Griff ins Klo sind wie die Masse der Film-Remakes.


Und genau so eins wäre dann auch was für das Thema: Twilight 2000.
Nicht mehr absolut brandneu, aber neu genug und eben wie gesagt eine gelungene "Wiederbelebung" (nach einer - mMn leider und ein Stück weit "unberechtigt" - gründlich misslungenen vor einigen Jahren) eines Klassikers.
Die Zielgruppe ist nicht sonderlich groß und davon der Anteil Neuspieler erst recht nicht, aber T2K4 ist für mich insgesamt die beste Edition des Spiels und bis auf ein paar kleine Macken rundum gelungen.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Crimson King

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #34 am: 2.05.2022 | 11:56 »
Und wenn man das nicht will? Warum sollte man es dann "gespielt haben"?

Horizonterweiterung. Ich habe gesagt, man sollte es gespielt haben, nicht, dass es jedem gefallen wird.
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Offline ghoul

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #35 am: 2.05.2022 | 12:10 »
Im englischen Bereich könnte gerade "West Marches" ein Revival erleben. Beispielsweise hier eine recht frische Reddit Diskussion. Ein Impuls war zum Beispiel dieses Video von Questing Beast.

Kurz beschrieben meint "West Marches" eine größere Menge Spieler nutzt eine gemeinsame Spielwelt. Man trifft sich unregelmäßig und in beliebigen Gruppenzusammensetzungen. Einerseits macht es nichts, wenn ein Spieler mal keine Zeit hat. Andererseits, wenn man nicht mitspielt, dann findet man später eben nur noch leere Kellergewölbe statt Schätze.

Ist nichts Neues, aber gefühlt seit 1-2 Monaten immer wieder Thema. Ich könnte mir vorstellen, dass dieser Spielmodus in der nächsten Zeit noch populärer wird. Ist nicht an ein System gebunden, also mit D&D/DSA/etc kompatibel aber vermutlich braucht man eine Sandbox ohne den Ballast von mehreren Kilo Hintergrundgeschichten (kein Faerun, kein Aventurien).

Ah, du beschreibst gerade die Habichtgrau-Kampagne auf dem ADDKON-Server!  8)
Ich hoffe sehr, dass dieser Original -Spielstil durch QBs Video wieder an Popularität gewinnt.
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PESA diskutiert.

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Online tartex

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #36 am: 2.05.2022 | 13:28 »
Mein letzter West-Marches-Ausflug hat wegen Time-Keeping-Vorlage ein wenig gebockt.

Wir sollten Kinder aus einer Ogerhöhle retten, sind aber in einer Session nicht durchgekommen. Weil der Spielleiter aber 2 Wochen keine Zeit mehr hat, sind die Kinder jetzt wohl aufgefressen, obwohl wir heldenmutig ohne auf Regeneration zu warten weitermachen wollten.

Ich habe ihn den Vorschlag gemacht, dass die Oger ihre Opfer vielleicht wegen einer Sternenkonstellation noch 2 Wochen mästen, aber das war ihm für West Marches dann doch zu viel Player Empowerment...
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Offline DeadOperator

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #37 am: 2.05.2022 | 14:48 »
Was mich in den letzten Jahren richtig abgeholt und begeistert hat:

Broken Compass
  • Weil es schnell und gut durchdacht ist
  • Weil es toll präsentiert wird
  • Weil es sehr flexibel ist
  • Weil die Mechanik stabil ist und keine so hohe Varianz hat wie SWADE

Troubleshooter
  • Weil es das Genre sehr gut abblidet
  • Weil es toll präsentiert wird
  • Weil es das W% System schön auffrischt und schnell genug ist
  • Weil es mit sehr gut vorbereiteten Abenteuern daher kommt

City of Mist (Ist das neu genug?)
  • Weil es ein ganz tolles Setting bietet
  • Weil ich die Mechaniken gut finde, wenn auch deutlich überladen
  • Weil auch hier die Präsentation mega ist
  • Weil auch hier die mitgelieferten Kampagnen sehr gut sind

Hier bin ich sehr neugierig auf die aktuelle 2.0 aus dem Kickstartet. Bin noch nicht dazu gekommen mir das aktuelle PDF anzusehen.

Mothership
  • Weil es die düstere Stimmung perfekt transportiert
  • Weil es kein "One Trick Pony" wie Alien ist
  • Weil es neue Maßstäbe im Hinblick auf Layout und Präsentation setzt

Root
  • Weil es einfach süß ist
  • Weil es einfach eine sehr gute Fantasy umsetzung in PbtA ist (allerdings ohne Magie)
  • Weil ich es beim ersten lesen sofort verstanden hatte und mir vorstellen konnte, wie es sich spielt
  • Weil es super geeignet ist ein eigenes Setting mit politischen Fraktionen abzubilden (ich sehe in Deine Richtung George R. R. Martin)
... Ich mache vielleicht später noch mehr ;)



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Offline Bombshell

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #38 am: 2.05.2022 | 14:59 »
Ich denke Broken Compass könnte mehr Anhänger gewinnen, wenn es nicht zum Teil hinter dieser Kickstarter-Paywall verborgen wäre. Ich würde mir das alles gern ansehen, aber ich bekomme es einfach nicht. Es gibt Teile als Pdf, aber an einiges kommt man nicht so einfach ran. Ich hoffe das bessert sich in Zukunft.
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Offline DeadOperator

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #39 am: 2.05.2022 | 15:01 »
Ich hoffe das bessert sich in Zukunft.

Dieses Jahr kommt noch ein Reprint. Ansonsten wissen die gerade selbst nicht, wie es mit dem Produkt weiter geht. Seit CMON auf der Lizenz sitzt ;).
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Offline Kaskantor

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #40 am: 2.05.2022 | 15:43 »
Wie kann man sich nur aufkaufen lassen, ohne dass man weiß, wie es mit dem eigenerdachten Produkt weitergehen soll??
« Letzte Änderung: 2.05.2022 | 16:10 von Kaskantor »
"Da muss man realistisch sein..."

Offline DeadOperator

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #41 am: 2.05.2022 | 15:57 »
Ich bin auch kein Insider, aber Geld spielt wahscheinlich eine Rolle ;)

Jetzt kommt ja erst mal Household mit der BC Engine. Aber eine weitere Diskussion wäre sicher was für einen anderen Thread.
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Online schneeland

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #42 am: 2.05.2022 | 16:02 »
Ich könnte mir vorstellen, dass es da auf der mündlichen Ebene vielleicht auch Zusagen gab, die aber nicht wirklich in Verträge gegossen sind und jetzt erstmal geschaut werden muss, dass überhaupt erstmal die Distribution anläuft. Aber tatsächlich passt das vielleicht besser in einen anderen Thread - vielleicht einfach den allgemeinen Broken Compass-Thread nehmen.
Wenn's da irgendwas Neues gibt, würde mich das auf jeden Fall interessieren. Wie zuvor erwähnt mag ich das System sehr gern.
« Letzte Änderung: 2.05.2022 | 17:16 von schneeland »
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Offline Arkam

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #43 am: 2.05.2022 | 16:51 »
Hallo zusammen,

mein momentaner heißer Scheiß ist das Paranoia RPG von 2018. Das auf Deutsch leider schon nicht mehr zu bekommen ist.
Weil es endlich ein eingängliches System für den fantastischen Hintergrund hat. So das ich mir den seit 1989 geträumten Traum einer Kampagne in diesem Setting erfüllen kann.

Coriolis, New Year Engine, weil es mit einem einfachen Grundmechanismus alles Wichtige für das Setting auch Regeltechnisch umfasst. Mit einer angepassten Fassung dieser Regeln auch Alien spielbar ist. Ein Hintergrund den ich gerne bespielen möchte. Auch wenn mich weniger die Aliens als vielmehr der gesellschaftliche Hintergrund interessiert.

Gruß Jochen
Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler:

https://discord.gg/RuDqVSFYtC

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #44 am: 2.05.2022 | 18:19 »
Zwei Worte:

Zine Quest

(Stellvertretend für die ganze itch.io-Rollenspielmacher-Community.)

Da machen Leute einfach, vom Old School-DIY-Gedanken inspirierte, schlanke Rollenspiele (OSR, Storygaming, what have you...) oder system-agnostisches Quellenmaterial und Leute können Geld draufschmeißen und die Heftchen Realität werden lassen. Ist ein wenig hit-or-miss, kommen aber immer wieder inspirierende Spiele raus ("The Great Soul-Train Robbery", "i'm sorry, did you say street magic", "Girl Underground", "The Vast in the Dark"...).

Und sie entsprechen einem Trend, der ein paar Seiten zuvor schon angesprochen wurde: Dünn, einfach und zugänglich.

Ich habe mir BC als PDF gekauft und komme beim Lesen irgendwie nicht darauf, was daran der heiße Scheiß sein soll.

I am a [X] + [Y]...

I feel [CONDITION]...


Simple, evokative Designpunktlandung.
« Letzte Änderung: 2.05.2022 | 18:22 von Jiba »
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Imiri

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #45 am: 2.05.2022 | 18:29 »
Also für mich persönlich war es City of Mist und neuer heißer Scheiss kommt ja jetzt aktuell mit dem Tokyo:Otherscape Kickstarter der bald endet. Der hat überarbeitete Regeln und kommt mit einem Cyberpunk Setting, das noch mehr Leute abzuholen scheint, als das Detektiv Noir von City Of Mist. Für mich hätte es die guten Teile von FATE und PbtA vereint (gibt bestimmt auch Meinungen, die sagen würden "die schlechtesten", aber das ist nun Mal Geschmack)

Und ja Broken Compass ist auch in meinen Kreisen einen Hype ausgelöst (der mich angesteckt hat)
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Online tartex

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #46 am: 2.05.2022 | 18:38 »
Nachdem ich jahrelang keine Torg Eternity Runde zum Einsteigen gefunden hatte, leite ich erst seit Herbst 2021 selbst eine. Das ist irgendwie nicht mehr der heißeste Scheiß, aber noch langfristig mehr als ergiebig.

Seit Lockdown habe ich (auch online) weniger gespielt, es gibt also noch viele Altbestände aufzuholen.

Zu Kult Divinity Lost habe ich 2019 bis 2020 auch eine Kampagne geleitet. Seitdem hat mich nichts neues mehr angelacht.

Beides sind natürlich Modernisierungsversuche von 90iger-Marken aus meiner Jugend. Aber in unserem Remake-Zeitalter ist das ja eh schon recht innovativ.
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Achamanian

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #47 am: 2.05.2022 | 19:28 »
Vor allem aber "Wir müssen jedes bereits existierende System mit jedem bereits existierenden Setting kombinieren". So wie in "Wir brauchen noch Cthulhu für DSA... und Superheldenspiel für Mythras... und müssen überhaupt JEDES bereits existierende Setting auf 5E konvertieren..." Die wirklich neuen und zugleich gut umgesetzten Ideen sehe ich eigentlich schon seit ein paar Jahren nur noch sehr vereinzelt. Von daher ist mein persönlicher heißer Scheiß kein wirklich neuer mehr, sondern einer, den es schon länger gibt... ;)

Also, Mythras in einem Thread zu "heißem Scheiß" zu erwähnen ist allerdings echt steil! Auf meiner persönlichen "uns doch egal, ob uns irgendwer cool findet außer unseren 15 Discord-Mitgliedern"-Liste kommt Mythras ja direkt hinter Harn ...  >;D

Achamanian

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #48 am: 2.05.2022 | 19:33 »

Coriolis, New Year Engine, weil es mit einem einfachen Grundmechanismus alles Wichtige für das Setting auch Regeltechnisch umfasst. Mit einer angepassten Fassung dieser Regeln auch Alien spielbar ist. Ein Hintergrund den ich gerne bespielen möchte. Auch wenn mich weniger die Aliens als vielmehr der gesellschaftliche Hintergrund interessiert.

Ist Year Zero Engine eigentlicher heißer Scheiß? Ich habe ja nur Coriolis und ein bisschen von Vaesen gelesen und immer das Gefühl gehabt: Ja, das ist so ein 90er-Design, Shadowrun und WoD lassen grüßen, aber ich blicke bis heute gar nicht, was daran außer ein paar Bells und Whistles aufregend sein soll? Würfele Attribut+Fertigkeit und sammle Erfolge, und dann gibt's halt ein paar kleine Gimmicks oben drauf, aber nichts, was irgendwie auf Regelebene besonders elegant oder augenöffnend wäre.

Offline Ma tetz

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #49 am: 2.05.2022 | 19:43 »
Naja zumindest bei Verbotene Lande ist fail forward schon ein starkes Design Prinzip. Und das scheint mir nicht sehr 90er. Aber vielleicht bin ich auch noch zu jung. Ich bin erst 99 ins Hobby eingestiegen.
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