Autor Thema: [Forbidden Lands] Smalltalk  (Gelesen 11626 mal)

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Offline Gumbald

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #75 am: 13.12.2025 | 12:52 »
Ich bringe Legende über folgende Wege ins Spiel:

* NSCs erzählen sie der Gruppe (egal ob auf Nachfrage oder weil sie den Abenteurern einen Auftrag geben).
* Die Abenteurer unterhalten sich über ein Thema, für das eine Legende existiert, oder ein Spieler fragt mich als SL explizit, ober er etwas über ein Thema weiß. In dem Fall lasse ich auf WISSEN würfeln (normalerweise ohne Strapazieren). Ist der Wurf erfolgreich, so händige ich die passende Legende aus.

Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #76 am: 14.12.2025 | 12:07 »
 :d

Bin ich der einzige, dem der Mary-Sue NSC-Merigall hart auf den Sack geht?
Ich bin am Überlegen ob es der Kampagne schadet ihn einfach weg zu lassen.
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Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #77 am: 20.12.2025 | 20:30 »
So, Karte ist als Poster ausgedruckt. Passt gerade so auf den Tisch  >;D
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Offline Gumbald

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #78 am: 22.12.2025 | 15:06 »
:d

Bin ich der einzige, dem der Mary-Sue NSC-Merigall hart auf den Sack geht?
Ich bin am Überlegen ob es der Kampagne schadet ihn einfach weg zu lassen.

Um deine Frage konkret zu beantworten: Mir ist gerade nicht bekannt, sich ich so eine Meinung irgendwo anders mal gelesen hätte, was aber erstens nichts heißen muss und zweitens nicht bedeutet, dass deine Meinung "falsch" ist ;-)

SPOILER FÜR DIE RABENLANDE / ZORN DES RABEN KAMPAGNE:
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Offline heja

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #79 am: 22.12.2025 | 16:11 »
Merigall ist mit Abstand mein Lieblings-NPC. Eine typische Loki-Figur, weder auf der einen noch der anderen Seite, es sei denn man kann ihm ein attraktives Angebot machen. Originell finde ich seine Motivation: extreme Gefühle zu erleben. Sei es durch Quälen oder Liebe.

Und warum Mary-Sue? OK, nach der Kampagnen-Beschreibung sollte er bis zum Finale überleben, aber ansonsten ist er nur ein Gegner auf etwa der Schwierigkeitsstufe der anderen Hauptantagonisten bzw. potentiellen Bündnispartner. Wenn man ihn wirklich frühzeitig killen will - was ich für einen ausgesprochen dämlichen Move halte - muss man nur eines seiner Kinder bedrohen und ihm dort eine Falle stellen. Das ist ganz klar sein schwächster Punkt.
Ja, mach nur einen Plan! Sei nur ein großes Licht!
Und mach dann noch ’nen zweiten Plan, gehn tun sie beide nicht.
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Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #80 am: 22.12.2025 | 17:37 »
Merigall ist mit Abstand mein Lieblings-NPC. Eine typische Loki-Figur, weder auf der einen noch der anderen Seite, es sei denn man kann ihm ein attraktives Angebot machen. Originell finde ich seine Motivation: extreme Gefühle zu erleben. Sei es durch Quälen oder Liebe.

Und warum Mary-Sue? OK, nach der Kampagnen-Beschreibung sollte er bis zum Finale überleben, aber ansonsten ist er nur ein Gegner auf etwa der Schwierigkeitsstufe der anderen Hauptantagonisten bzw. potentiellen Bündnispartner. Wenn man ihn wirklich frühzeitig killen will - was ich für einen ausgesprochen dämlichen Move halte - muss man nur eines seiner Kinder bedrohen und ihm dort eine Falle stellen. Das ist ganz klar sein schwächster Punkt.

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #81 am: 24.12.2025 | 08:56 »
Wie handhabt ihr das mit den Zufallsbegegnungen der Monster? Da gibts zwar eine Tabelle, aber ich finde nirgends, wann die getriggert wird.
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Offline HEXer [n/a]

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #82 am: 24.12.2025 | 09:34 »
Ist im Player's Handbook auf S. 150:

Zitat
The rule of thumb is that the GM rolls on the random encounter table once every Quarter Day while you HIKE, and once per day if you remain in the same hexagon. Sometimes, the GM can choose to roll more or less frequently.
SL: Symbaroum - The One Ring 2nd - Degenesis Rebirth

Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #83 am: 24.12.2025 | 15:15 »
Ist im Player's Handbook auf S. 150:

Das sind doch aber due Zufallsbegnungen und nicht die Monster, oder?
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Offline Gumbald

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Re: [Forbidden Lands] Smalltalk
« Antwort #84 am: Heute um 13:05 »
Es gibt keine Zufallsbegegnungen für Monster.
Es gibt Zufalls-Ereignisse auf der Reise (das was Hexer erwähnt hat) und es gibt Angriffs-Tabellen der Monster. Meinst du die?

Bei beidem gilt: Kann man alles zufällig auswürfeln und dann so abhandlen wie man es gewürfelt hat, oder man pickt sich etwas passendes für die aktuelle Situation heraus.

Bei den Reise-Ereignissen bestimme ich inzwischen immer selbst ob und was da passierrt. Auch wenn der Zufalls-Wurf ja auf den Gelände-Typ angepasst ist, so kommen da häufig doch Dinge bei raus, die mir nicht gut zu der Region passen in der meine Gruppe gerade unterwegs ist. Also wähle ich immer einige pasende Begegnungen aus und streue sie ein, wenn ich der Meinung bin, dass es gerade gut passt.
Jetzt kann man ja der Meinung sein, dass es auch spaßig ist "unpassende" Begegnungen einzubauen: Das gibt unerwartete Twists und führt zu völlig neuen Storylines. Und: Ja, das mag alles stimmen. Aber meine Gruppe ist jetzt schon absolut am Limit, sich alle Ziele und Handlungsoptionen zu merken. Die lassen sich super leicht von ALLEM ablenken. Daher ist das kein Spielstil, der zu meiner Gruppe passt.
Wenn man aber eh nur vor hat, ein paar Sessions zu spielen, dann spricht nichts dagegen alles auszuwürfeln.

Bei den Monster-Attacken würfle ich in der Regel zufälllig. Ich weiche da nur ab, wenn mehrmals hintereinander die gleiche Attacke gewürfelt wird, oder eine spezielle Attacke in der aktuellen Sitation wirkich sinnvoller wäre.