Autor Thema: Linux Mint: DriveThroughRPG  (Gelesen 278 mal)

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Offline Thallion

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Linux Mint: DriveThroughRPG
« am: 29.06.2025 | 11:58 »
Ich versuche gerade mit Wine DriveThroughRPG zum Laufen zu bringen.
Installation per Bottles.

Abhängigkeiten installiert:
1. vcredist2022 (Visual C++ Runtime)
2. msxml6 (XML Services für Downloads) 
3. allfonts (Windows-Schriften)
4. dotnet481

Soda und WineGE und Windows7 / 10 / getestet

Disabled weil es hier Fehlermeldungen gab:

DXVK: Disabled
VKD3D: Disabled

App startet und Account wird auch synchronisiert.
Leider hängt sich die App beim Start einen Downloads auf.

Hat jemand von euch DTRPG schon zum Laufen gebracht?
Weitere Ideen?

Grüße
Thallion

Offline Teo Vernam

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #1 am: 29.06.2025 | 15:17 »
Ich vermute, dass du mit weiteren Ideen nicht meinst einfach browserbasiert DTRPG zu nutzen?
So mache ich das und wusste bis zum Lesen deines Beitrags gar nicht, dass es eine App gibt...

Zumindest wird eine native Linux-Unterstützung für die App auf der Website angekündigt.

Offline Infernal Teddy

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #2 am: 29.06.2025 | 16:14 »
Die native Linuxapp wird seit ca. zehn Jahren angekündigt... und die Android App bekomme ich spannenderweise auch nicht unter ChromeOS zum laufen...
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Offline kizdiank

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #3 am: Gestern um 09:52 »
Durch diesen Thread angestupst, habe ich jetzt auch den DriveThruRPG Client 3.6.3.0 getestet. Was bei mir ohne weitere Verrenkungen klappt: Installation, Einloggen, mit "Download all" die ersten 4,7 GB an PDF runterladen. Der Library Sync scheint nicht zu funktionieren. Ich nutze Arch Linux mit Wine 10.9.

Bis letztes Jahr habe ich den alten Java Client genutzt, der brachte zuletzt aber nur noch Fehlermeldungen und ich hatte keine Lust dem auf den Grund zu gehen. Deshalb hat er es nicht auf meinen neuen Rechner geschafft. Trotzdem wäre es vielleicht möglich, den wieder ans Laufen zu bekommen.

[Update:] Mittlerweile ist der Download meiner kompletten DriveThruRPG Library durchgelaufen. Prinzipiell funktioniert es also.
Ganz problemlos lief es aber nicht. Bei meinem ersten Versuch habe ich nicht aufgepasst und den Rechner runtergefahren als der Download noch lief. Danach war der Client der festen Überzeugung, es wären bereits alle Dokumente runtergeladen, obwohl das offensichtlich nicht stimmte. Ich musste erst die library.dat löschen und den Download komplett neu starten, bis es klappte. Ich bin mir aber nicht sicher, ob dieses Problem nur unter Linux auftritt, oder ob diese Macke nach einem Absturz auch unter Windows vorkommt.
« Letzte Änderung: Gestern um 14:47 von kizdiank »

Offline Thallion

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #4 am: Gestern um 17:49 »
Die Browser Lösung bietet doch keine Synchro, oder?
Ich hab wenig Lust Dateien einzeln auf Updates zu prüfen und runter zu laden.

@kizdiank: ok, ich hab jetzt alles erdenkliche versucht und bei Downloads stürzt er immer ab.
Hast du noch mehr Details zu deinen Einstellungen?

Offline kizdiank

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #5 am: Gestern um 21:49 »
@kizdiank: ok, ich hab jetzt alles erdenkliche versucht und bei Downloads stürzt er immer ab.
Hast du noch mehr Details zu deinen Einstellungen?

Es lief bei mir ohne besondere Einstellungen oder Abhängigkeiten. Ich habe wine 10.9 mit meinem Paketmanager installiert, dann aus dem Terminal mit "wine DriveThruRPG_setup_v3.6.3.0.exe" den Client installiert. Kein Bottles, kein Rumfummeln mit winecfg, alles Default Einstellungen. Wenn ich mit winecfg nachschaue, ist standardmäßig Windows 10 eingestellt, da springt mir sonst nichts ins Auge.