Da werde ich ziemlich sicher abwarten, wie sich WFRP5 am Ende darstellt.
Die letzen beiden Editionen haben mich - jeweils - wegen ihrer Regeldichte und auch mit ihrem Artwork nicht wirklich abgeholt.
Wenn es TOW mal im Angebot gibt, werde ich mir das sicher ansehen.
Aktuell die wahrscheinlichste WFRP-Lösung wird sein: Dass ich
Hack100 i.V.m. Catching Rats & Robbing Graves, Maelstrom, Jackals/OpenQuest und Sigil & Shadow rangehen werde. Evtl. mit Versatzstücken aus WFRP1&2.
Kurzum:
Was ich vor habe, ist Grundgedanken am ehesten eine Art
NSR-Treatment.
Es ist ja eher unwahrscheinlich, dass 5E nicht ein New-Style-Crunch TTRPG (sh. Vampire V5, Runequest Glorantha, Coyote & Crow) wird. Denn das ist 4E und die werden das sicher nicht so zurückbauen können, dass ich damit glücklich bin. Und TOW ist einfach kein modernes W100-Spiel.