Mage: The Ascension ist dasjenige Spiel, dass seine Prämisse dadurch wahr macht, dass alle irgendwann auf die Idee kommen, das Magiesystem zu überholen. Denn das Spiel sagt, dass Magie ist, was ein Magier glaubt, dass Magie sei. Diesen Ansatz löst es aber nicht ein, denn laut Regeln gibt es eben neun Magiebereiche mit gewissen möglichen Effekten auf jeder Stufe. Du kannst erst dich selbst heilen und dann andere. Egal, was du glaubst. Bzw. du kannst darauf verzichten, dich selbst zu heilen, obwohl du das laut Regeln könntest. Nennt sich in Fankreisen das Purple Paradigm nach der Farbe der Bücher.