Ich vermute, Ainor hat das mehr aus der Sicht der jeweiligen Charaktere betrachtet, denen halt so eine reine "Looter-Mentalität" fremd sein dürfte.
Naja, das kommt ganz auf den Abenteuer Einstieg an.
An wen richtet sich der „Auftrag“?
Sowas wie „Haben ne Schatzkarte gefunden, lasst uns looten gehen !“
Nutzt sich relativ schnell ab
Edit.
Zumal es unter lauter Lootern einen vorprogrammierten Streit geben dürfte, wer das beste Stück vom Kuchen kriegt.
Evtl. sogar Strategien wie man alles für sich behalten kann, wenn man die „Gefährten“ loswird bzw. hinters Licht führt.
Edit.
Da ist jmd. der sagen kann: Dieser Gegenstand ist verflucht/heilig, den kann niemand haben, der muss ins Kloster X gebracht werden.
Oder auch jmd. dem er nicht ganz so wichtig ist, ob er das meiste und beste abgreift, schon Balsam für den Zusammenhalt.