Autor Thema: [Fröhliche Spinnerei] DSA-Computerspiele die es geben sollte  (Gelesen 1581 mal)

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Offline HAL 40000

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Offline Waldviech

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Zitat
viel Spass :) aber denk dran da sind ECHT krasse Dinge mit realisiert worden.
Oh ja! Die Reise ins All. Vampires Dawn. Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)
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Offline Zanji123

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Oh ja! Die Reise ins All. Vampires Dawn. Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)

nee die große Zeit ist noch. Viele professionell gemachten Spiele kommen immer noch vom RPG Maker. Der ist mittlerweile nur so entwickelt das er ganz anders aussieht als "damals" als Vampires Dawn noch das krasse war.

https://store.steampowered.com/app/2678640/_/   oder https://store.steampowered.com/app/3373660/Look_Outside/ sind RPG Maker spiele.

Es wäre daher absolut möglich ein DSA Spiel in RPG Maker zu machen.

Zum Thema:

Die Gilde ...in Havena

oder irgend n RTS / TBS Spiel: Andergast VS Nostria (oder n reskinn von North VS South *lol*)
« Letzte Änderung: Heute um 12:40 von Zanji123 »
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Online Nachtfrost

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"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen. Man spielt einen Waldmenschen, der in bester Einzelkämpfer-Manier gegen al'anfanische Sklavenjäger vorgeht. Mit Blasrohr, Pfeil und Bogen agiert man aus dem Hinterhalt und benutzt den Dschungel als Verbündeten. Man nutzt Gifte und Geistermagie, lockt die Gegner in den Hinterhalt (Sumpf, Treibsand, Sturz in Schluchten), verbündet sich mit Tieren des Dschungels als Kampfgefährten (Jaguar, Kroko etc.). So befreit man seine Stammesmitglieder und zerstört die Außenposten der Eindringlinge. Nach und nach arbeitet man sich so gegen die Conquistadores voran bis sie vertrieben sind.
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

OPERA RPG - ein Rollenspiel um Seelenwanderung und Ethik

Offline Jiba

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resident Wiesel

das Kammerjäger Strategiespiel, wo taktische Köder und operative Fallen-Plazierung vom Feldherrnhügel-View aus in einer horasischen Villa platziert werden und es Punktabzüge gibt bei Kollateralschäden an der Einrichtung oder unter den Moha-Bediensteten.

"Oh verdammt, ein Streifendachs! Fliehen fliehen fliehen fliehen... für den muss ich erst leveln..."

Vampires Dawn. [...]Und noch viele, viele andere. Die große Zeit des RPG-Makers scheint etwas vorbei zu sein, aber man findet da in der Tat richtige Schätzlein :)
Sunset over Imdahl.

Ich merk schon... wir brauchen mal einen RPG-Maker-Thread. (Ich habe seinerzeit an einer JRPG-Umsetzung von Schillers "Die Räuber" gearbeitet. Ist aber nie weit gekommen.)

Zitat
https://store.steampowered.com/app/2678640/_/
DAS ist RPG Maker? Seriously?!?!?!  :o
« Letzte Änderung: Heute um 13:06 von Jiba »
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

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Vergiss nicht den Prototypen der DSA Shooter: Castle Ehrenstein 3D. Die Schergen von Arngrim haben ein Portal zu den Niederhöllen geöffnet und der Protagonist kämpft sich durch Castle Ehrenstein, um es zu schließen. War sogar lange zensiert.  >;D
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"Weitschrei: Meridiana": ein FPS-Shooter mit Stealth- und RPG-Elementen. Man spielt einen Waldmenschen, der in bester Einzelkämpfer-Manier gegen al'anfanische Sklavenjäger vorgeht. Mit Blasrohr, Pfeil und Bogen agiert man aus dem Hinterhalt und benutzt den Dschungel als Verbündeten. Man nutzt Gifte und Geistermagie, lockt die Gegner in den Hinterhalt (Sumpf, Treibsand, Sturz in Schluchten), verbündet sich mit Tieren des Dschungels als Kampfgefährten (Jaguar, Kroko etc.). So befreit man seine Stammesmitglieder und zerstört die Außenposten der Eindringlinge. Nach und nach arbeitet man sich so gegen die Conquistadores voran bis sie vertrieben sind.
Das stelle ich mir wirklich super vor - ginge natürlich auch als "Dishonored im Wald" mit etwas mehr Storyelementen. :D

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Aventurio oder Grim Aventurien sind ARPGs mit tonnenweise normalem Loot und selten mal einen magischen Gegenstand.  ~;D.
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Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

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