Für mich ist Ereb Altor aus folgenden Gründen spannend:
- Es fühlt sich so ein wenig nach alten Kampagnen Settings an (bspw. Forgotten Realms in der grauen Box)
- Es ist eine interessante Mischung irdischer Einflüsse und fantastischer Erweiterung, insbesondere da der Mittelmeerraum und mesopotamische Götter Pate stehen
- Laut Inhaltsverzeichnis ist vieles drin, dass sich auch auf Homebrew Welten verwenden lässt (Secondary Skills, Heroic Abilities, Zustzregeln, Magie, Monster, Ausrüstung, etc)
- Die Macher kommen sehr sympathisch, auskunftsfreudig und hilfsbereit daher. Das ist viel wert, wenn ich mir andere KS anschaue, wo eher geblafft wird, wenn es mal Rückfragen, Unklarheiten oder Unzufriedenheit gibt
- Das Buchformat. Ich würde mir wünschen, dass das offizielle DB auch diesen Weg gegangen wäre
- Illustriationen aus einem Guss (von einem Künstler). Das würde ich mir viel häufiger wünschen