Autor Thema: Grim Dark DSA von Ulisses  (Gelesen 2268 mal)

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Offline Swanosaurus

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #50 am: Heute um 16:31 »
Verbitterte alte Männer im Tanelorn amüsieren sich süffisant über Versuche Neues zu probieren. Lustig oder traurig ... Ich bin noch unentschlossen.

Ich dachte, Grimdark wäre genau das, was die verbitterten alten Männer von heute für cool halten? Ich als unverbitterter alter Mann erinnere mich zumindest daran, dass wir so um 1990 dachten, möglichst düster und brutal = am coolsten!
Ich hatte gehofft, die Zeiten wären vorbei und den Eindruck, dass die meisten heute zwanzigjährigen, denen ich so begegne, mir da recht geben, aber vielleicht ist das auch nur meine Bubble ...

Wenn ein Alternativ-Aventurien, dann hätte ich ja nach wie vor gerne eine Magotech-Zukunft. Das würde m.E. mit Aventurien total rocken (Stabzauber am Fließband, wissenschaftliche Erschließung der Karmaenergie und Götterkraftwerke ...).
Ehemals Rumpel/Achamanian

Meine Veröffentlichungen:
Season of the Snail für Troika!: https://www.drivethrurpg.com/de/product/524068/season-of-the-snail
Lover's Gaze für Cloud Empress: https://www.drivethrurpg.com/de/product/515643/lover-s-gaze-for-cloud-empress
Hidden Depths für Ashen Stars: https://www.drivethrurpg.com/de/product/300541/hidden-depths

Online nobody@home

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #51 am: Heute um 16:35 »
Wenn ein Alternativ-Aventurien, dann hätte ich ja nach wie vor gerne eine Magotech-Zukunft. Das würde m.E. mit Aventurien total rocken (Stabzauber am Fließband, wissenschaftliche Erschließung der Karmaenergie und Götterkraftwerke ...).

Götter im Hamsterrad...das wär's doch eigentlich. ~;D

Offline Carus

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #52 am: Heute um 16:50 »
Ja, war es!   8)


Da wäre dann die Frage, von welchem "früher" wir hier reden.

Ich erinnere mich da nämlich an ein ganz früher, da sah Aventurien so aus:



Das war allerdings vor dem Hotzenplotz-Aventurien, das heute so oft besungen wird (und so eindimensional eigentlich nie existiert hat).

Das ist ja erstmal nicht Aventurien in Gesamtheit sondern Havena. Und das hat sich von der Stimmung her eigentlich nicht gross verändert. Die aktuelle Stadtspielhilfe von Anton Weste ist übrigens hervorragend und heutige Abenteuer wie Grauen aus dem Nebel genau mit dieser düsteren Atmosphäre.
Und wenn es einem rein um Nostalgie geht, Ulisses legt die alten Boxen auch wieder auf. (Ich finde das Material heute wenig spieltauglich..)

Kenne auch keinen, der das spielt, ist aber bei Verkäufen wohl auch durch die Decke gegangen.

Als wäre es nicht genau das Ziel, dass man die Leute, die sowas spielen eben mal nicht kennt. Zumindest in Gruppensuchen auf Discord habe ich öfter glesen, das Interessierte ihre ersten Erfahrungen mit so einem Rocket Beans System gemacht haben.

Offline gilborn

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #53 am: Heute um 16:54 »
Das ist ja erstmal nicht Aventurien in Gesamtheit sondern Havena.
Nur das erste - das zweite entstammt aus Wald ohne Wiederkehr.

Auch von mir ein herzliches Dankeschön für die Bilder!

Offline Eismann

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #54 am: Heute um 16:54 »
Wer es richtig grim, dark und dyster will, spielt eh DSK.

Nach T.E.A.R.S.  und B.E.A.R.D.S. kam noch das How to be a hero-Regelwerk, und das scheint durchaus bespielt zu werden. Da sind mir auch schon immer mal wieder Leute begegnet, die damit eingestiegen sind.

Offline gilborn

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #55 am: Heute um 17:04 »
Ich fände es schön wenn das "verbittert" Prädikat, rangeklebt an irgendwelche Gruppen, wieder hier verschwinden würde - ist unnötig provozierend und wurde mittlerweile hier eh schon beiden Lagern zugeschrieben: Jenen, die das Produkt kritisieren, oder jene, die das Produkt potentiell toll finden.

Soweit ich das sehe, sehnen sich Grim Dark Fans nach Content der eben an Erwachsene gerichtet ist - Und dann wird aus pupertären "Edgy" sein Interesse an schwierigen Dilematas, Menschlichen Abgründen, furchtbaren Schicksale und alles sonst, was sich im Graubereich tummelt wenn man es durchexerziert.
Ob es jemanden dann gefällt oder nicht, ist erstmal Geschmacksfrage und hat mit "verbittert" oder "nicht verbittert" nichts am Hut.

Online Lyonesse

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #56 am: Heute um 17:20 »
Ach, wenn dabei ein paar neue Illus a la Brian Talbot rausspringen - nicht, dass ich damit tatsächlich rechne -, dann wäre ich schon zufrieden. Ansonsten schnurrt der DSA-Zug doch munter vor sich hin, und da es nie genug vom Schwarzen Auge geben kann, fällt so ein Nischenprodukt, was im Bestfall vielleicht einen neuen Blickwinkel auf das Setting gewährt, doch gar nicht weiter ins Gewicht. Für Verbitterung sehe ich da, und auch so ganz allgemein, gar keinen Anlass. Allerdings auch nicht für große Erwartungen.
« Letzte Änderung: Heute um 17:21 von Lyonesse »

Offline Carus

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Re: Grim Dark DSA von Ulisses
« Antwort #57 am: Heute um 17:24 »
Nur das erste - das zweite entstammt aus Wald ohne Wiederkehr.

Mein Fehler, das war alles lange vor meiner Zeit. Die Waldwildnis in Andergast ist übrigens auch immer noch ein düsterer Ort, ich würde sogar sagen, dass der Aspekt mit der Regionalspielhilfe von DSA5 eher verstärkt wurde. Ewiger Hass wäre ein aktuelles, dazu passendes Abenteuer. Der Hohe Norden wurde aktuell auch stärker in Richtung Horror weiterentwickelt. Düsteres Aventurien gibt es also immer noch mehr als genug (wenn auch jetzt in Farbe). Wie gesagt: Die Überlegung wird wohl weniger sein, dass ein Düsteres Aventurien fehlt, sondern Hauke die Freiheit für sein eigenes Aventurien zu geben und dabei zu hoffen, dass dadurch weitere Kreise erreicht werden könnnen.