Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 673891 mal)

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Offline Dragon

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2025 am: 26.10.2011 | 18:08 »
geht es denn "nur" um zwei Monsterstats?
Falls ja, denkt euch was aus oder... ganz ehrlich, fragt jemanden ob ihr einen Blick in sein Buch werfen dürft

Offline ComStar

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2026 am: 26.10.2011 | 18:57 »
Es geht wohl auch um okkulte Bücher und deren regelseitige Wirkung, was man sicher auch handwedeln könnte, aber dann bräuchte man es auch erst garnicht ins Abenteuer einzubauen. Sicher ist das Freebie-Abenteuer nicht völlig sinnlos. Ich finde es nur wie gesagt schade, da ich von Pinacle anderes gewohnt bin.
No big deal...

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2027 am: 26.10.2011 | 19:31 »
Es geht um 2 Monster, 2 Zauber und eben AH: Rituale. Mehr nicht!

Außerdem ist der Horror Companion ab heute verfügbar.

Das Abenteuer passt auch bei Rippers, evtl. bei Solomon Kane und wenn alle Stricken reissen, auch ein Setting seiner Wahl.

Es ist ein erweiterer One-Sheet, der eben den HC promoten soll. Da lt. Pinnacle wohl jeder wahre Savage Deadlands zumindestens auf der Platte hat, macht diese Maßnahme Sinn. Aber das ist Geschmackssache und ich finde es persönlich auch suboptimal. Aber ich verwurschtel die Teile aber eh so, wie und wo es mir passt...
« Letzte Änderung: 26.10.2011 | 19:37 von Kardohan »
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Chrischie

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2028 am: 27.10.2011 | 06:54 »
Ich war eben am Überlegen ob ich das print+pdf-Bundel nehme...
Der Versand ist aber so teuer, dass ich das pdf jetzt bei rpgnow kaufe und das Buch bei Roland im Februar...

Meine Gruppe möchte überigens nicht das Halloween-AB spielen. Sie finden Halloween doof.  ;D

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2029 am: 27.10.2011 | 07:26 »
Ich bin auch kein Fan von Halloween, wie auch von manch anderem kommerzialisiertem Feiertag, aber das hält mich nicht ab eine gemütliche Runde zu spielen, wobei ich mich hier auf die wahre Bedeutung dieses Tage berufe; dem Austreiben böser Geister am Ende des Sommers. Und das tu ich gerne mit den Würfeln in der Hand...
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Chrischie

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2030 am: 27.10.2011 | 07:42 »
Kann ich überhaupt nicht verstehen...  ;D

Ich glaube es liegt auch einfach daran, dass wir mitten in einer laufenden Kampange sind. Sie sich in den letzten Tagen überlegt haben nach El Paso zu ziehen und die Reise schon über unser Forum geplant haben. Sie möchten wohl im Plot weiterspielen und sich nciht mit Halloween-Gedöns aufhalten. Macht aber nichts in El Paso wartet ein Harrowed auf sie... >;D

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2031 am: 27.10.2011 | 07:50 »
Mitten in der Kampagne ist auch Plöd. Da würde ich ein Halloween-, Oster- oder Weihnachtsabenteuer nur einführen, wenn es storymäßig passt, sprich zwischen zwei Abenteuern.

Ansonsten hat sich bei uns die Tradition der "Feiertagsrunden" eingebürgert, wenn man die üblichen Runden nicht voll bekommt, weil alle bei den Lieben daheim verweilen. Da kann man solche One-Shots gut spielen, sofern alle natürlich Lust drauf haben...
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Chrischie

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2032 am: 27.10.2011 | 08:04 »
Deshalb habe ich die Spieler auch gefragt. ;)
Habe ich halt ein Szenario für nächstes Jahr.  :ctlu:

Offline Harlan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2033 am: 27.10.2011 | 14:09 »
Der Versand ist aber so teuer, dass ich das pdf jetzt bei rpgnow kaufe [...]

Mir ist gerade aufgefallen, dass RPGNow den Preis des HC mit 19,99$ 14,99$ listet. Das finde ich unredlich. Denn bei Studio2, dem Pinnacle Direktvertrieb kostet es auch nur 14,99$. RPGNow wirbt also mit einem Preisvorteil, den es eigentlich nicht gibt.

Daher würde ich das HC bis auf weiteres bei Studio2 kaufen, auch weil davon auszugehen ist, dass davon mehr bei Pinnacle ankommt.

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2034 am: 27.10.2011 | 14:21 »
Nein, weil jeder der Läden eigene Rabatte fährt. Und damit RPGNow nicht gegen Studio2 abstinken, die haben sie den Grundpreis für Fremdläden eben rabattiert.
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Offline Harlan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2035 am: 27.10.2011 | 23:29 »
Wenn der "Rabatt" den Hauspreis des Verlags nicht unterbietet, dann ist er kein Rabatt.

Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2036 am: 28.10.2011 | 08:16 »
oh, oh oh...Kardohan, was kannst/darfst Du denn über die Resource Spells verraten?

Das klingt nach einem System im System für lang anhaltende Priesterrituale, etwas was man als Bastler vielleicht für viele magische Traditionen gebrauchen kann....
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2037 am: 28.10.2011 | 09:17 »
Sie sich in den letzten Tagen überlegt haben nach El Paso zu ziehen und die Reise schon über unser Forum geplant haben. Sie möchten wohl im Plot weiterspielen und sich nciht mit Halloween-Gedöns aufhalten. Macht aber nichts in El Paso wartet ein Harrowed auf sie... >;D

Brauchst du für den Harrowed ein musikalisches Leitmotiv?

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Offline Tigerbunny

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2038 am: 28.10.2011 | 09:33 »
Mir ist gerade aufgefallen, dass RPGNow den Preis des HC mit 19,99$ 14,99$ listet. Das finde ich unredlich. Denn bei Studio2, dem Pinnacle Direktvertrieb kostet es auch nur 14,99$. RPGNow wirbt also mit einem Preisvorteil, den es eigentlich nicht gibt.

Daher würde ich das HC bis auf weiteres bei Studio2 kaufen, auch weil davon auszugehen ist, dass davon mehr bei Pinnacle ankommt.

OT:
Bei drivethru sind die deutschen Shadowrun-Pdfs als 29,95€14,95€ ausgewiesen. Das ist aber der reguläre Preis, wenn man der Ankündigung von Pegasus selbst Glauben schenkt. Das scheint mir also nur eine einfache Werbemethode zu sein.
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"Optimisten machen Sudoku mit Kugelschreiber."
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Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2039 am: 28.10.2011 | 09:51 »
oh, oh oh...Kardohan, was kannst/darfst Du denn über die Resource Spells verraten?

Das klingt nach einem System im System für lang anhaltende Priesterrituale, etwas was man als Bastler vielleicht für viele magische Traditionen gebrauchen kann....

Wenig, da ich aufgrund meiner Umschulung nur sehr am Rande involviert war.

Es war halt ne Idee aus RuneQuest/HeroQuest/Glorantha und anderen Systemen mit sowas, die ich und andere Wiggy immer mal wieder schmackhaft machen wollten, gerade weil durch das Ressource Management eine Art langfristiges Metagame bzw. Soziales Spiel schon zur Verfügung steht.

Bin also genauso darauf gespannt wie ihr...
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2040 am: 28.10.2011 | 09:54 »
Kannste gar nicht... ;) *vorfreu*
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2041 am: 28.10.2011 | 09:55 »
Wenn der "Rabatt" den Hauspreis des Verlags nicht unterbietet, dann ist er kein Rabatt.

Ihren EIGENEN Preis, mit dem sie das Produkt hätten anbieten wollen, haben sie rabattiert. Schließlich schlägt DriveThru/RPGNow üblicherweise ein bißchen drauf, um die Gewinnspanne zu erhöhen.

Du hast allerdings recht, das es keinen Preisvorteil gegenüber dem Originalanbieter gibt.
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2042 am: 28.10.2011 | 09:55 »
Kannste gar nicht... ;) *vorfreu*

Kann ich wohl!  :-[
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2043 am: 28.10.2011 | 12:19 »
Ich glaube, da fehlte schlicht der Killer-Instinkt. Nächstes mal streiche ich den lahmen Detektiv-Mist und stelle die Party gleich im Dungeon auf.

Aus Erfahrung wird man klug. Gestern sind wir also wie geplant sofort losgecrawlt. Mit den D&D Tiles konnte ich das Dungeon
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sehr fein darstellen. Dann haben die sechs Spieler eigentlich alles gemacht, was man nur machen konnte, sind baden gegangen, in Fallen getappt, haben Rätsel missraten und Monster geslayt. Sehr fein, das. Dann, gerade auf dem Höhepunkt angekommen,
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kippt die ganze Nummer und aus dem Fantasy SWAT-Team wird eine PVP Truppe, die sich gegenseitig anschießt (wenn auch aus Versehen), Einschüchtert, austrickst
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, beklaut, etc. so dass die verblüfften Gegner sie sogar ohne Passierschlag ziehen lassen, aber nicht ohne
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:d

Zwischenergebnis: Party entkommen, aber alle Rätsel noch XY ungelöst. Aber es gibt ja noch mehr Dungeons in der Stadt ...

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2044 am: 28.10.2011 | 13:44 »
Hmmm. Hatte Noble Deceit nicht schon alle notwendigen Tiles mit dabei?

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2045 am: 28.10.2011 | 17:29 »
Ja, die Tiles werden in ND mitgeliefert. Dafür  :d

Aber erstens habe ich keinen Farbdrucker und zweitens sehen die D&D Tiles eh viel besser aus. Ich habe mich neulich hier über das Forum mit einer riesengroßen Wunderbox voll mit solchen D&D Tiles eingedeckt und habe gerade viel Spaß damit. Im Verein gibt es eine kleine, aber wachsende Figurensammlung, und damit ist es auch lustig. Allerdings finde ich Faltfiguren und Halmapöppel als Rollenspielmaterial grundsätzlich überlegen. Flexibilität ist Trumpf.

Mir passiert das wirklich nicht ständig, aber im Verein ist es tatsächlich schon vorgekommen, dass die Gruppe sich zerlegt hat (Deadlands - Guess who's coming ... ist ein schönes Beispiel).

Andererseits läuft meine Necropolis Kampagne im Verein geradezu friedlich ... zu friedlich :P

In den privaten Runden gibt es auch immer mal Clinch am Tisch, aber nicht so fetzig wie im Verein. Ich vermute, dass die Spieler einfach ganz anders an die Sache rangehen, wenn man sagt, dass man eine längere Kampagne vorhat. Dann wird der PvP Anteil zurückgefahren. Wenn man nur für ein, zwei Abende zocken will, dann ist wirklich jede Eskalation willkommen. In gewissem Umfang rechne ich auch bei manchen Abenteuern damit. Da ist entweder die Herausforderung so gestrickt, dass die SCs irgendwann aufeinander losgehen, oder die SCs bekommen den Sprengstoff im Hintergrund eingebaut, der das wahscheinlich macht (s.o. das Beispiel von Pyromancer zu ND - einen ähnlichen Ausgang finde ich bei uns auch gar nicht unwahrscheinlich). Ich heize PVP Situationen in den passenden Szenarien auch bewusst mit Bennies an, wenn es mir so viel Spaß macht, wie gestern Abend.

Aber vielleicht ... ist PVP auch jeweils nur eine Ausflucht aus dem absolut lahmen Abenteuer und einer gähnenswerten Leistung des SL ??

Nur die Eitelkeit bewahrt mich vor solchen Schlussfolgerungen  ;)

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2046 am: 28.10.2011 | 18:18 »
Sticheleien zwischen den Spielern ja, aber zwischen die Spielfiguren eher nein.

Allerdings fehlt bei Figuren, die man im Verein oder auf Cons spielt, zumeist der persönliche Bezug. Daher lassen diese dann meist die Sau raus...

Man könnte zwar solche Runden mit Belohnungen für gutes Spiel gegensteuern (Bonbons, Extrabennies o.ä), aber das ist oft nicht der Mühe wert.
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Offline Harlan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2047 am: 28.10.2011 | 23:51 »
Verstehe ich nicht: Wieso sollte man dagegenhalten? Wenn die Spieler sichtlich Spaß haben, und ich finde auch gut unterhalten bin? Dann soll uns der MacGuffin doch gestohlen bleiben!

Wenn man andererseits gerade Wert darauf legt, dass die Gruppe zusammenhält, dann sorgt man als Spieler dafür, indem man sich zB Seelenverwandtschaft zulegt, oder Anführertalente und spricht vor allem am Tisch ab, dass die Mätzchen zwischen den Charakteren harmlos bleiben sollen. Das klappt nach meiner Erfahrung auch ganz wunderbar.

Offline Dark_Tigger

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2048 am: 29.10.2011 | 00:02 »
So die angekündigte Woche auf Fahrt ist durch. Wurde leider weniger gespielt als ich gehofft hatte.
(Erstaunlich wie ein gutaussehendes Zwillingspärchen die Lust, mancher Menschen, auf RPGs schwinden lässt. ~;D)

Aber mir ist was in der GE aufgefallen. Schleudern machen Schaden wie Wurfmesser, haben Reichweite wie Wurfmesser, kosten wie Bögen, wiegen wie Englische Langbögen, und haben eine Mindeststärke von Bögen.
W!T!F!
Okay ich kann verstehen das man sie, in einem Spiel wie SW, wo es keine unterschiedlichen Lernkosten für unterschiedliche Waffen gibt, nicht Reichweite und Schadensmäßig bei den Bögen einsortieren kann, aber als Freund der Schleuder blutet mir da das Herz!
« Letzte Änderung: 29.10.2011 | 01:14 von Dark_Tigger »
Zitat
Noli Timere Messorem
Im Gedenken an einen großen Schrifftsteller

Offline Tigerbunny

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #2049 am: 29.10.2011 | 12:27 »
Naja, im Zweifel kann man Schleudern ja dann Hausregeln. Weniger Reichweite, weniger Gewicht, billiger, schon fertig!  :)
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