Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 436568 mal)

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Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4575 am: 4.06.2021 | 09:17 »
Wie ist das eigentlich, was ist "neu" am neuen Deadlands?

Mein erstes Eindruck nach dem Lesen (und mit mittelmäßiger Erinnerung an die alte Edition) war - erstaunlich wenig. Du kriegst einen Haufen Knarren, ein bischen Ghost Rock Zeugs und einen Haufen Talente. Der Metaplot ist weitergewandert und es gab ein paar Anpassungen an den Zeitgeist.

Es wäre für mich eher ein Update-Dokument. Wer sich das selber traut, der kann mit der alten Edition locker weiterspielen.

Offline sma

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4576 am: 4.06.2021 | 12:07 »
Wie ist das eigentlich, was ist "neu" am neuen Deadlands?
Hier ist das "What's New" vom Original-Kickstarter, wie es aus deepl.com kommt, weil das besser klingt als so mach Übersetzer schafft:  :P

Nachdem die Geschichten der Servitoren in ihren einzelnen Plotpoint-Kampagnen erzählt wurden, kehrt Deadlands nun zu seinen Wurzeln zurück, mit mehr lokalen Geschichten voller Schrecken, Terror und gewalttätiger Action. Die neue Edition und die folgenden Ergänzungen richten ihren unheilvollen Blick von den weltbewegenden Ereignissen der Wiedergeburt auf isolierte Grenzstädte oder finstere Machenschaften in den wenigen größeren Siedlungen. Die Legion des Zwielichts muss das Böse ausrotten, das in allzu menschlichen Seelen, den einsamen Hügeln in der Nähe oder den dunklen Wäldern am Rande der Stadt lauert.

Um die Rückkehr zu persönlicheren Horror- und Abenteuergeschichten zu präsentieren, haben wir das Kampagnenset Horror at Headstone Hill geschaffen!


Ansonsten wurden die Regeln wie schon erwähnt an die SWADE angepasst.

Offline kamica

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4577 am: 5.06.2021 | 10:47 »
Ich würde ja gerne den Kickstarter unterstützen, alleine um zu zeigen, dass ich Interesse an Savage Worlds habe. Allerdings interessiert mich Deadlands nicht besonders. Ich leite grade einen Deadlands Few Shot mit den englischen Regeln und irgendwie klickt bei mir das Setting nicht.  :(

Offline nobody@home

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4578 am: 5.06.2021 | 11:09 »
Ich würde ja gerne den Kickstarter unterstützen, alleine um zu zeigen, dass ich Interesse an Savage Worlds habe. Allerdings interessiert mich Deadlands nicht besonders. Ich leite grade einen Deadlands Few Shot mit den englischen Regeln und irgendwie klickt bei mir das Setting nicht.  :(

Na ja, "Horror im Wilden Westen" ist ja schon rein genremäßig irgendwie so eine Nischenkombination von Nischeninteressen (speziell von Western-Rollenspielfans hört man eigentlich schon nur recht selten, Horror ist hauptsächlich dank Call of Cthulhu schon etwas präsenter) und taugt also wahrscheinlich eher für gelegentliche One-Shots ("Die Geisterstadt in der Prärie"), als dazu, gleich eine ganze Kampagne drum zu stricken. Und wenn dann noch ein ganz "offizielles" Setting dazukommt, das einen persönlich als beispielsweise altmodischen Karl-May- oder Rauchende-Colts-Fan vielleicht eher nicht so abholt...

Offline Vasant

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4579 am: 5.06.2021 | 13:34 »
Geht mir ähnlich, Deadlands hat mich nie abgeholt. Dabei find ich Western sogar interessant! Aber Western mit Ghost Rock und evil Manitous und Zombies und Steampunk aber dann gritty und nicht Wild Wild West? Och nö. Western mit Wikingern? Nä.
Bei Savage Deadwood wiederum wär ich direkt dabei, aber braucht's dann ja vermutlich wieder kein "neues" Setting für  :D

Offline sma

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4580 am: 5.06.2021 | 14:24 »
Vielleicht springt ja ein Funke über, wenn man zuschaut, was die Rollenspiel-Profis aus dem Setting machen.

Ich persönlich mag auch die Wildcards-Truppe rund um das Ehepaar Caves-Callarman, wo ich deren ETU-Kampagne mit großer Freude geschaut habe, die aber eigentlich hauptsächlich Deadlands spielen, z.B. dieses Special oder diese neue Kampagne.

Der Autor selbst hatte 2019 für Ulisses mal geleitet und das Let's Play extra zum Crowdfunding ist nicht schlecht. Mir gefällt, dass sie sich anstrengen, die Regeln zu nutzen und dabei zu erklären. Ich finde es immer recht befremdlich, wenn in einer Runde, die ein System und ein Setting vorstellen soll, vieles gehandwedelt wird. In einer normale Runde kann man das sicherlich machen, aber wenn es darum geht, für ein Produkt Werbung zu machen, sollte man dieses auch benutzen :)


Offline JS

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4581 am: 5.06.2021 | 14:28 »
Vielleicht springt ja ein Funke über, wenn man zuschaut, was die Rollenspiel-Profis aus dem Setting machen.

Hmja, Critical Role finde ich wenig repräsentativ. Ich denke eher an Hensleys Conrunde, die mich aber mehr abschreckte.
 :think:
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Offline kamica

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4582 am: 5.06.2021 | 14:36 »
Ich kenne sowohl die Critical Role Runde als auch Wildcards. Deshalb habe ich den Few Shot ja auch angefangen. Aber irgendwie ist es nicht so meins.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4583 am: 8.06.2021 | 18:28 »
Irgendwie denke ich mir bei Deadlands immer öfter, dass ich, wenn mich die Westernlust packt, eher nur mit dem Grundregelwerk (SaWo) spielen würde und meine eigenen Horrorelemente einbaue. Oder meine eigenen Steampunkelemente. Aber aktuell erschlagen mich die ganzen Extraregeln. (Mein vergangenes GURPS-Ich hat für diesen neuen Radulf nur Verachtung übrig!)

Offline JS

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4584 am: 8.06.2021 | 18:33 »
Naja, vielleicht möchtest du einfach nur mal mit bekannten Regeln entspannt loszocken und nicht ständig noch Regelsuppe löffen wollen. Das ist doch eigentlich ein gutes Zeichen...
:)
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4585 am: 9.06.2021 | 12:44 »
Naja, vielleicht möchtest du einfach nur mal mit bekannten Regeln entspannt loszocken und nicht ständig noch Regelsuppe löffen wollen. Das ist doch eigentlich ein gutes Zeichen...
:)

Ja, sehe ich auch so.  Mein jüngeres Ich würde das nicht so sehen.   ;D