Autor Thema: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk  (Gelesen 551953 mal)

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Offline Selganor [n/a]

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #850 am: 21.09.2012 | 13:46 »
Wer nicht selbst teleportieren o.ae. kann der kann sich mit "Dimensional Anchor" ja in dieser Welt "festsetzen" ;)
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Samael

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #851 am: 21.09.2012 | 13:49 »
Schau mal ein Post über dir, Selganor....

Offline korknadel

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #852 am: 21.09.2012 | 17:38 »
Wurde eigentlich vor dem Ulisses-Forumswechsel schon mal angedeutet, elcher Abenteuerpfad nach Piraten und Runenherren auf Deutsch kommen soll?
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LöwenHerz

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #853 am: 21.09.2012 | 18:21 »
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Offline korknadel

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #854 am: 21.09.2012 | 18:23 »
Danke!  :d
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LöwenHerz

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #855 am: 21.09.2012 | 18:27 »
Der wird als nächstes übersetzt. Erwachen der Runenherrscher kommt erst 2013. Das läuft auch außerhalb der normalen Übersetzungen und ist einer der HC Bände und nciht etwa ein normaler, monatlich erscheinender AP. Das gefällt mir noch besser  :d

Offline kalgani

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #856 am: 21.09.2012 | 21:31 »
"Erwachen der Runenfürsten"?????
das ist jetzt aber nicht wirklich der fixe titel der übersetzung oder?

Offline sir_ollibolli

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #857 am: 21.09.2012 | 21:39 »
Runenherrscher, aber ansonsten passt das.

LöwenHerz

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #858 am: 21.09.2012 | 22:35 »
Runenherrscher, aber ansonsten passt das.
schrieb ich doch ;)

Offline korknadel

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #859 am: 22.09.2012 | 10:26 »
Erwachen der Runenherrscher kommt erst 2013. Das läuft auch außerhalb der normalen Übersetzungen und ist einer der HC Bände und nciht etwa ein normaler, monatlich erscheinender AP. Das gefällt mir noch besser  :d

Den hatte ich mir auf englisch schon bestellt, bevor ich mitbekommen habe, dass der auch auf Deutsch kommen wird. Auch kein Beinbruch.  ;D
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Offline Neuromancer

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #860 am: 24.09.2012 | 09:21 »
soo nu auch mal ne frage... kann es sein dass man wirklich wenig Punkte für Talente und noch weniger LP bekommt bei der Charactererschaffung? oder haben wir da was falsch gemacht?

also LP: 1W-irgendwas der zu der klasse gehört..und das wars?

und Skillpoints: X+ IN-Faktor..und schluss?
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Offline kalgani

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #861 am: 24.09.2012 | 09:38 »
Ja das siehst du richtig.

zu den TP/HP kommt noch der CON Bonus dazu und es wird nicht gewürfelt sondern der max wert der würfels auf ST1 genommen.

um die skills brauchst du dir nur als FIG/PAL/CLE sorgen zu machen, alle anderen bekommen genug bis massig.
dort kann man sich gedanken um eine 4+Int Bonus hausregel machen falls man denkt hier würden zu wenig punkte ausgeschüttet.

Offline Neuromancer

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #862 am: 24.09.2012 | 10:11 »
ah gut dann haben wir das ja richtig gemacht ^^ nur unser HXM hat sich gewundert dass er so wenig LP hat "Da bin ich ja gleich tot wenn mich einer nur anniest!"
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Offline kalgani

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #863 am: 24.09.2012 | 13:08 »
der sollte liebr froh sein nicht 3.0/3.5 zu spielen, dort hatte der nur einen W4 ;)

Offline Tudor the Traveller

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #864 am: 24.09.2012 | 14:48 »
ah gut dann haben wir das ja richtig gemacht ^^ nur unser HXM hat sich gewundert dass er so wenig LP hat "Da bin ich ja gleich tot wenn mich einer nur anniest!"

Und diese Erkenntnis sollte er verinnerlichen! Solche Klassen sollten die erste Schlachtreihe grundsätzlich meiden  ;)
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Offline Nachtfrost

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #865 am: 27.09.2012 | 10:38 »
Die Armbrust ist der Freund des Hexers... zumindest in den niedrigen Stufen
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

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Offline Selganor [n/a]

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #866 am: 27.09.2012 | 10:42 »
... zumindest wenn er derjenige ist der sie abfeuert (und nicht das Ziel ist) ;D
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Offline Neuromancer

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #867 am: 27.09.2012 | 10:47 »
noch ne frage..bin grad dabei ne gruppe zusammenzustellen und wir brauchen noch Magieunterstützung. Ist ein Magier zu schwierig für jemanden der zum ersten mal PF spielt? Wärte ein Druide oder HXM besser?
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Offline Selganor [n/a]

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #868 am: 27.09.2012 | 10:55 »
Kommt drauf an wie sehr sich der Spieler mit dem Magiesystem auseinandersetzen muss...

Es gibt Leute die damit gut klar kommen, ist aber fuer den Spieler ein ganzer Haufen mehr Arbeit als fuer Spieler anderer Klassen.

Warum "muss" der neue Spieler denn gleich eine der Klassen spielen fuer die er einen ganzen grossen Regelkomplex mehr lernen muss als andere Spieler?
Kann nicht evtl. ein erfahrenerer Spieler den Spruecheklopfer uebernehmen damit der neue Spieler erstmal was "einfacheres" spielen kann?
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Offline kalgani

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #869 am: 27.09.2012 | 10:56 »
Ein Druide ist weniger ein sprüchewerfer und die ganzen summon dinger könnten von den werten her den neuling erschlagen.
von der schieren anzahl der sprüche mal abgesehen die ihn mit sicherheit erschlagen, denn er kann wie der cleric theoretisch aus der kompletten liste wählen was er memoriert.


Ein Hexenmeister ist auf den ersten blick einfacher aber wenn man da mal den falschen spell ausgewählt hat ärgert man sich nachher. für mich eher eine klasse für "nicht-anfänger".


Der Magier hat zwar gegenüber dem HXM den nachteil des vorbereitens und zauberkomponten verbrauchs, aber es tut ihm nicht weh wenn er nen spruch hat den er nicht nutzt und er braucht nicht alle zauber zu kennen um zu wissen welche er vorbereiten will.


fazit: pro Magier

Offline Tudor the Traveller

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #870 am: 27.09.2012 | 12:05 »
Ganz klar: Magier

Da kommt abgesehen von den Zaubern wenig nebenbei dazu.

Druiden oder Hexenmeister bekommen noch zusätzliche Fähigkeiten, die es schnell unübersichtlich machen können.
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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #871 am: 27.09.2012 | 12:44 »
Bei dem Magier kannst du als Spielleiter auch ein wenig "steuern" welche Sprüche du ihn finden lässt um diese dann zu lernen. So kann er sich nach und nach in sein Repertoire einarbeiten und setzt ein was er kann.

Probleme von Kleriker/Druide sowie Hexenmeister wurden bereits genannt.

   
Einfach über die Bordwand kotzen und weiter rudern!

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #872 am: 27.09.2012 | 20:30 »
sodele bisher haben wir:

1 Klerikerin der Sarenrae (Mensch)
1 zwergischen Kämpfer
1 menschlichen Schurken (besonderer chara der für den Ploteinstieg sorgt)

noch n Magier dazu,dann kann die gruppe Piraten jagen gehen oder?
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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #873 am: 27.09.2012 | 21:20 »
es muss kein Magier sein.
wichtig ist das zumindest einer in der gruppe heilen kann.
das kämpfe ohne arkanen zauberwirker etwas anders verlaufen und manche queste interessanter wird sollte dem ROLLENspiel sogar zuträglich sein.

Offline Tudor the Traveller

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Re: [Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
« Antwort #874 am: 28.09.2012 | 00:44 »
Der Zugewinn durch einen Magier ist große Flexibilität im arkanen Bereich, sofern er über eine breite Zauberauswahl verfügt. Dadurch wird er zu einer Art magischem Schweizer Taschenmesser. Wirklich notwendig ist ein Magier aber nicht, vor allem auf unteren Leveln. Da kann er sogar eher eine Bremse sein: kann nicht kämpfen, kippt beim ersten Treffer um, hat wenige brauchbare Fertigkeiten und ist schnell leer gezaubert (Tipp: 1-2 Zauberstäbe für die Zauber, die man viel raushaut, z.B. Alarm, Shield, Magic Missile, Detect Secret Doors, Summon Monster, Sleep, Color Spray...; Schriftrollen für Zauber, die man immer dann braucht, wenn man sie nicht vorbereitet hat)...

Aber er ist eben auch eine sehr vielseitige Klasse. Ab Stufe 5 geht es imo steil aufwärts mit seinem Nutzen.

Hexenmeister: ähnlich, aber nicht so schnell leer gezaubert, dafür aber auch nicht so flexibel. Durch die Blutlinie tendenziell stärker einem "Thema" zugeordnet. Bekommt Specials.
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