Autor Thema: SW:ToR  (Gelesen 40498 mal)

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Re: SW:ToR
« Antwort #325 am: 10.02.2020 | 20:34 »
Die Sith spielen sich schon charmant und amüsant.
Darth Chef: "Eure Meisterin wird untergehen. Achtet darauf, euch nicht zu sehr an sie zu binden!"
SC: "Ich werde sie sowieso töten."
Darth Chef: "???????? Ich TU mal so, als hätte ich das NICHT gehört!"
Witzige Dialoge. ;D

Allerdings muß ich haufenweise Jedi aus dem Weg räumen. Das ist ja so gar nicht in meinem Sinne.
 ~;D
« Letzte Änderung: 11.02.2020 | 11:13 von JS »
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Supersöldner

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Re: SW:ToR
« Antwort #326 am: 10.02.2020 | 20:48 »
Jedi aus dem weg Räumen ist doch das beste daran.

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Re: SW:ToR
« Antwort #327 am: 10.02.2020 | 20:54 »
Ich schleiche mich jetzt immer um sie herum, damit sie nur ganz wenige Verluste haben.  ;)

Wie auch immer: Die Inquisitor-Geschichte ist bisher sehr passend und gelungen. Die Einblicke in das Sith-Dasein sind erwartungsgemäß aufschlußreich. Vor allem die Gefährten gefallen mir bisher.
« Letzte Änderung: 16.02.2020 | 23:56 von JS »
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Offline Timo

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Re: SW:ToR
« Antwort #328 am: 11.02.2020 | 16:53 »
Ich muss meine Psycho Inquisitorin auch mal wieder ausgraben  >;D
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Re: SW:ToR
« Antwort #329 am: 12.02.2020 | 22:55 »
Die Inquisitorgeschichte ist ganz wunderbar und mal so ganz anders als die Geschichten auf der republikanischen Seite. Dort geht es ja in der Hauptsache um den Kampf gegen das Imperium, beim Inquisitor aber fast ausschließlich um Machtkämpfe innerhalb der Sith - sehr stilvoll und rollenspielerisch exzellent umgesetzt. Und: Episches Ende!

Die Gefährten sind wieder wahre Schätzchen, allerdings bin ich zwiegespalten, weil ich mit meinem guten Monsterkumpel Khem Val bestens klarkomme, aber wegen der Optik immer mit Ashara herumlaufe, deren blumiges Jedigefasel mir so gar nicht paßt. Da muß ich dann mööglichst nett sein, obwohl ich lieber ein paar Takte deutlicher sein würde. Jedoch: Es macht wiederum sehr viel Spaß, diese junge Dame langsam und subtil zur Dunklen Seite herüberzu"geleiten".
:D
« Letzte Änderung: 13.02.2020 | 13:48 von JS »
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Supersöldner

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Re: SW:ToR
« Antwort #330 am: 13.02.2020 | 09:54 »
es gibt tatsächlich einen Gefährten in einer der Imperium storys dessen Hell/Dunkel Ausrichtungen man komplett bestimmen kann bis es am ende so zu sagen komplett unterschiedliche Persönlichkeiten sind. aber ich verrate nicht wenn oder bei welcher Klasse .

Offline JS

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Re: SW:ToR
« Antwort #331 am: 15.02.2020 | 20:44 »
Ab in die nächste Geschichte mit dem Sith-Marodeur, der ersten Machtnutzerklasse, die ich bisher unerwartet klobig und nur wenig fetzig finde. Ich bin kein Freund von Ressourcendoppelung, und das Wechselspiel zwischen Raserei und Wut beim Marodeur spricht mich bisher (noch) nicht an.

Die Geschichte beginnt eher gemütlich, und leider ist meine Chefin nicht mehr die charmant-durchtriebene Darth Zash, sondern der dicke Darth Fartass mit seinem doofen Eigenlobgeblubber hinter seiner Trottelmaske. (Da muß ich an Snoke denken und seinen Spruch, Kylo solle endlich seine doofe Maske wegwerfen.)
Na, warten wir es mal ab.
:D
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Offline Selis

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Re: SW:ToR
« Antwort #332 am: 15.02.2020 | 20:52 »
der Maro war meine erste Klasse die ich in diesem Spiel gespielt hatte.
Habe mich lange mit der Beschäftigt und komme hervorragend klar mit dem Blutdurst Baum aber anfangs hat der mir ganz schöne Schwierigkeiten bereitet, wenn ich aber meinen Takt gefunden habe, dann ist es einfach der Hammer.
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Re: SW:ToR
« Antwort #333 am: 15.02.2020 | 21:08 »
Ich spiele Raserei, aber ich weiß von WoW, daß Doppelressourcen einfach ein anderes Spielgefühl und einen anderen Takt brauchen - hat man beides und mehr Übung, dann kommt man auch gut zurecht und bleibt im Rhythmus.
Mir fehlen aber einige Elemente meiner Favoritenklassen, die ich sehr schätze. Somit gehe ich nicht davon aus, daß der Marodeur z.B. gegen den Attentäter bei mir eine Chance haben wird.

Momentan macht mich sowieso am meisten dieser Moppeldarth Fartass feddich. :D

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Re: SW:ToR
« Antwort #334 am: 15.02.2020 | 21:23 »
bis ich rausbekommen habe, was da wirklich steht und es kein Name ist. Dachte schon ich muss schauen, wo man Dir helfen könnte......  :P
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Re: SW:ToR
« Antwort #335 am: 15.02.2020 | 22:16 »
Ich erlaube mir hin und wieder mal ein kleines Wortspielchen, wenn ich schmähen möchte.
:)

Der Typ ist so dämlich, daß es mir viel Spaß bereitet, ihm ständig rotzfreche Antworten zu geben und seine Pläne zu boykottieren.
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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: SW:ToR
« Antwort #336 am: 16.02.2020 | 20:07 »
Jaa der Klopskopf is mir auch kräftig auf den Sack gegangen :)
Btw Vette findet das auch toll wenn man sich über ihn lustig macht - hach ich mag Vette ;D
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Insgesamt hab ich das vorhin einer Bekannten am Telefon beschrieben mit "Guardians of the Galaxy in XXL und geiler!"

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Re: SW:ToR
« Antwort #337 am: 16.02.2020 | 20:22 »
Vette ist supiecool: Sie steht immer neben mir, sieht heiß aus, guckt abschätzig und feiert freche Antworten.
Ich glaube, wenn sie und mein Char im Schiff unbeobachtet sind, saufen sie sich einen und machen die ganze Zeit Witze über Darth Doppel-D.
 :d

Edit: Öhm... huch, ich starte die Sith-Krieger Geschichte als frecher Badass und bin nun sozusagen ein frecher Halbjedi-Wohltäter? Das ist ja eine interessante Wendung: Alle mögen mich!
Mal gucken, was Cheffe Moppelmaskenmutz dazu sagt.
 :think:  :P

(Interessenten am Sith-Krieger: Keine Angst, das ist nur einer der Wege, die man in dieser Geschichte gehen kann. Ihr könnt natürlich auch sehr üble Badasses bleiben.)
« Letzte Änderung: 17.02.2020 | 00:35 von JS »
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Re: SW:ToR
« Antwort #338 am: 17.02.2020 | 15:18 »
Den Sithkrieger könnte ich auch mal so spielen, ich hab jetzt nochmal einen JediConsular angefangen. Außerdem muss ich mal einen Soldaten spielen, dass hab ich noch nie. (aber da ich ja auch in keiner Story übers 2 Kapitel je hinaus bin, hab ich einiges vor mir...)

Ich verweile allerdings auf dem engl. Server, das ist angenehmer für mich.
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Re: SW:ToR
« Antwort #339 am: 17.02.2020 | 15:47 »
Vette entwickelt je nach dem wie alles gelaufen ist nach der Hochzeit ....Ideen die nicht jede haben würde.  >;D

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Re: SW:ToR
« Antwort #340 am: 17.02.2020 | 16:08 »
Tjaaa, aber die liebe Vette ist eben auch stramm hetero, weshalb auch diese Hochzeit an mir vorbeigehen wird.
;D
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Supersöldner

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Re: SW:ToR
« Antwort #341 am: 17.02.2020 | 16:09 »
niemand zwingt dich es später Nicht mit einem Typ noch mal zu spielen . ^^

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Re: SW:ToR
« Antwort #342 am: 17.02.2020 | 19:15 »
Das wird nicht passieren. ;)

Sith-Krieger: Tolle Geschichte (bis Kapitel 3 jedoch weniger aufregend als beim Inquisitor), sehr schöne Gefährten, aber der Marodeur konnte mein Spielerherz nicht gewinnen. Naja, so finden alle Geschmäcker ihre Klassen.

Man erhält viele Einblicke in das Herz des Imperiums, denn beide Geschichten thematisieren den Krieg nur am Rande und konzentrieren sich zentral auf die die Machtkämpfe unter den Sith, über die ein imperialer Offizier zurecht klagt, sie würden das Imperium militärisch unnötig schwächen. Da muß ich ihm beipflichten.
Außerdem ist es so sicher wie das Amen in der Kirche, daß man von seinem Meister betrogen wird und ermordet werden soll. Diese Rangeleien kosten ja doch reichlich Blutzoll unter den Machtnutzern.

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Weiter geht es nun mit meiner imperialen Scharfschützin.
« Letzte Änderung: 18.02.2020 | 23:25 von JS »
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Re: SW:ToR
« Antwort #343 am: 18.02.2020 | 23:28 »
Ich finde mich langsam in die Mechaniken des Scharfschützen hinein und bin erstaunt, wie gut und flüssig BW diese Klasse in einem MMORPG umgesetzt hat. Er spielt sich fast wie in einem Taktikshooter; sehr elegant bisher. Das könnte eine längerfristige Beziehung mit uns beiden werden.
 :d
« Letzte Änderung: 19.02.2020 | 19:16 von JS »
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Re: SW:ToR
« Antwort #344 am: 21.02.2020 | 22:01 »
bei einem meiner Charaktere hieß es mal, die sieht ja genauso aus wie Vette!
Da wollte ich es dann mal richtig machen

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Re: SW:ToR
« Antwort #345 am: 21.02.2020 | 22:31 »
Ui, hübsches Top. Wie heißt das?  :d

Ich bin nun mit der Agentengeschichte fast durch und wieder rollenspielerisch mehr als zufrieden, obwohl ich das Teilkapitel als Doppelagent ein wenig verwirrend und unbefriedigend fand. Dennoch ist die Geschichte eine der besten bisher und bietet auch wieder sehr gute Gefährten.
Der Scharfschütze ist eine mechanisch für mich tolle Klasse, allerdings reicht sie trotzdem noch nicht an meine Favoriten heran.
Nun steht noch der PowerTech an; ich bin gespannt.

Man kann die Imperiumsgeschichten auch als gutherziger Republikaner wunderbar spielen, weil sie ganz andere Schwerpunkte haben als die republikanischen Geschichten und rollenspielerisch breit gestaltet sind. Die Einblicke in die imperiale Politik, die Machtstrukturen und die damit verbundenen Probleme auch zwischen Militär und Sith (jaja, die Sith immer) sind erhellend. Außerdem hat das Imperium - ich muß es leider zugeben - die deutlichen besseren Architekten, Modedesigner und Schiffsbauer.
:)
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Re: SW:ToR
« Antwort #346 am: 21.02.2020 | 23:11 »
das ist das Oberteil der "betörenden Ausgehkleidung"
https://torf.mmo-fashion.com/sensuous-dress/
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Re: SW:ToR
« Antwort #347 am: 21.02.2020 | 23:37 »
Oh, die habe ich natürlich, aber mit der Farbkombi fiel mir das gar nicht auf. Sehr schön.
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Re: SW:ToR
« Antwort #348 am: 23.02.2020 | 23:22 »
Ich bin jetzt in der letzten Geschichte, nach 8 Geschichten direkt hintereinander in den gleichen Gebieten auch vorübergehend etwas gebietsmüde, mit dem PowerTech immerhin ganz zufrieden und freue mich auf die Geschichten der Erweiterungen.
Dazu aber meine Frage an die Veteranen und Pros hier: Meine Main-Auswahl steht inzwischen ziemlich fest...
Jedi-Hüter*/Sith-Juggernaut
Jedi-Schatten/Sith-Attentäter*
Jedi-Gelehrter*/Sith-Hexer
... und ich habe die Unterklassen mit * gespielt.
Sind die Pendants der anderen Seite mechanisch und im Spielgefühl nahezu identisch?
Oder gibt es spürbare Unterschiede und sogar ganz andere Fertigkeiten?
(Letzteres würde mich ja leider zwingen, die noch nicht gespielten Pendants mit Geld aufzuwerten, um herauszufinden, ob sie mir auch Spaß machen.)
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Re: SW:ToR
« Antwort #349 am: 24.02.2020 | 17:43 »
Ich weiss nicht wie es jetzt ist, da ich mich erst wieder langsam rantaste und beiweiten nicht so "weit" fortgeschritten bin wie du, aber die Pendants der anderen Seite waren früher mechanisch identisch und auch im Vergleich Sith Lightning zu JediConsular Telepath(Dmg) den ich jetzt machen kann sind die Nummern (Timer/Damage/Instant oder mit Wartezeit) identisch, sieht halt nur völlig anders aus (Steinhagel beim Jedi zu Blitze beim Sith). Falls das hilft.

Subjektiv ist es natürlich ganz anders  ;)
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