@Selganor:
500 Gold sind auf Stufe 2 schon eine andere Ausgabe, als auf Stufe 9, gemessen an den Ressourcen der Gruppe. Der Sprung von Stufe 10 auf 11 durch die verzehnfachung der Kosten für die gleiche Dienstleistung erscheint mir unverhältnismäßig. Wir haben damals schon herumgescherzt, wie nett es von einem Charakter war, auf Stufe 10 zu sterben, bevor wir mit der extended rest aufleveln konnten ...
Kosten die von der Stufe des Charakters und nicht vom Tier abhängen fände ich, wie schon geschrieben, für sinnvoller.
Und der Tod einer Spielfigur ist bei D&D4 ziemlich alltäglich. Nicht umsonst bekommt man auf dem Epic Tier Kräfte a la "Once per day, when you die ...".