Autor Thema: Smaskrifter  (Gelesen 37364 mal)

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Offline Weltengeist

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Re: Smaskrifter
« Antwort #50 am: 4.04.2014 | 20:21 »
... und weg für 61€. Noch relativ günstig ...

Wenn ich dran denke, dass ich das 2009 bei Ebay verkauft habe und lumpige 15,50 € dafür bekommen habe, könnte ich heute noch kotzen.
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Re: Smaskrifter
« Antwort #51 am: 4.04.2014 | 20:39 »
Recht gehabt. :) Neues Forumsspiel: eBay-RSP-Auktionen tippen?
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Zitat von: korknadel
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Zitat von: Dolge
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Offline Archoangel

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Re: Smaskrifter
« Antwort #52 am: 4.04.2014 | 21:02 »
Recht gehabt hab`ich auch ...
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Re: Smaskrifter
« Antwort #53 am: 4.04.2014 | 21:10 »
Wer hat's denn hier tatsächlich mal gespielt?
Ich hab's im Schrank stehen, und fand es (is schon ein paar Jährchen her) beim Lesen sehr spannend und eben "abgefahren". Mystisch, schräg und eindringlich würde auch passen. Andererseits wirkt es auf mich äußerst "schwer verdaulich".
Also, wer hat's gespielt / geleitet? Wie wars? An welchen Stellen gab es Probleme? Wie ist das so in der Gruppe aufgenommen worden? Gibt es vielleicht sogar ein Diary irgendwo?
Würde mich sehr interessieren!

Wir haben es vor Jahren mal gespielt (das war die in-33-Stunden-auf-einem-Con-Aktion), und es gibt sogar ein Diary. Das ist natürlich voller Spoiler.

Allerdings haben wir es nicht mit Midgard bespielt, sondern mit Ars Magica. Von den Beteiligten ist Aladin ein Magier, Julius ein Geist, Alen, Lionel und Robert sind Grogs (Wächter des Magiers) und Bruder Nicodemus ist ein Mönch. Das Schwert der Blutgier, das kurz erwähnt wird, hat mit Smaskrifter überhaupt nichts zu tun.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline koschkosch

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Re: Smaskrifter
« Antwort #54 am: 4.04.2014 | 21:52 »
Naja aber um es verwirrender zu machen tauchen ja 2 Schwerter auf...

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Re: Smaskrifter
« Antwort #55 am: 4.04.2014 | 22:02 »
Naja aber um es verwirrender zu machen tauchen ja 2 Schwerter auf...

Zwei? Hilf mir mal auf die Sprünge... welches ist das zweite?
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Re: Smaskrifter
« Antwort #56 am: 4.04.2014 | 22:32 »
Wir haben es vor Jahren mal gespielt (das war die in-33-Stunden-auf-einem-Con-Aktion), und es gibt sogar ein Diary. Das ist natürlich voller Spoiler.

Allerdings haben wir es nicht mit Midgard bespielt, sondern mit Ars Magica. Von den Beteiligten ist Aladin ein Magier, Julius ein Geist, Alen, Lionel und Robert sind Grogs (Wächter des Magiers) und Bruder Nicodemus ist ein Mönch. Das Schwert der Blutgier, das kurz erwähnt wird, hat mit Smaskrifter überhaupt nichts zu tun.

A W E S O M E !

... ich denke ich kenne keine längere Kampagne. Kaum zu glauben, dass ihr immer noch die selbe Kampagne spielt wie damals (an die Anfänge kann ich mich noch erinnern). Unglaublich. Respekt!
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Offline Rowlf

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Re: Smaskrifter
« Antwort #57 am: 5.04.2014 | 10:05 »
@Smaskrifter: Für mich/uns war das Hauptproblem, dass es uns manchmal nicht leicht fiel, Motivationen für unsere Figuren für bestimmte Handlungen zu finden. Klar wollten wir alle spielen und haben deswegen die offensichtlich für das Abenteuer notwendigen Dinge angegangen, aber mir mindert es den Spielspaß, wenn ich meine Figur Dinge tun lass, bei denen ich das Gefühl habe, dass ich jetzt eigentlich aus der gewählten Rolle falle. Und ich möchte betonen, dass ich bei der Rollenerstellung schon auf größtmögliche Abenteuerkompatibilität Wert lege!

Im Gespräch mit anderen Spielern dieses Abenteuers habe ich Ähnliches vernommen. Es kann natürlich auch an den Spielleitern liegen, dass sie die Spielfiguren nicht gut genug eingewoben haben, aber das ist IMHO ein Punkt, auf den ein zukünftiger Spielleiter achten sollte.

Vielleicht wird Smaskrifter ja auch grundsätzlich überarbeitet und nicht nur die Stat-Blocks ausgetauscht? Gerd hat mal erzählt, dass er inzwischen da wohl einige Dinge ändern würde. Vielleicht hat er es ja getan.

Offline koschkosch

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Re: Smaskrifter
« Antwort #58 am: 5.04.2014 | 16:14 »
Die Motivation kann natürlich zugegeben schwinden, wenn man nur die Handlungen streng nach Abenteuer spielt. Ich habe 6 weitere große und einige kleine Nebenschauplätze und -handlungen eingebaut und jegliche NSCs weiter ausgearbeitet. Z.B. steht bei Marek Blason in einem Nebensatz "seine Söhne fahren alle zur See" und "obwohl er sich es leisten könnte hat er keine Bediensteten". Damit habe ich ein komplett eigenes Abenteuer gebaut, in dem es darum ging, zur großen Hafenstadt Geltin zu fahren und Nachforschungen über den Verbleib eines der Söhne anzustellen. Außerdem ließ ich mehrfach altgediente Kapitäne in seiner Begleitung auftauchen, weil da irgendwo steht, dass er sich sehr für Seefahrt und Schiffsbaukunst interessiert. So eine Art Mäzen wurde der...

Und seine Frau ist extrem eifersüchtig,  daher hat er keine Haushälterin. Aber sie beschwert sich ständig darüber,  dass sie alles selbst machen muss... - bei uns wurde das jedenfalls so.

Habe alle NSCs so ausgebaut und dadurch das Problem umgangen. Es ist im Grunde für jeden Charakter was dabei - man muss nur suchen.

Offline Weltengeist

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Re: Smaskrifter
« Antwort #59 am: 5.04.2014 | 16:55 »
Die Motivation kann natürlich zugegeben schwinden, wenn man nur die Handlungen streng nach Abenteuer spielt.

Das ist der eigentliche Grund, warum ich es bis heute noch nicht geleitet habe: Ich denke, es ist nicht dafür da, als Stand-Alone-Abenteuer gespielt zu werden. Vielmehr sollte man es in eine längere Kampagne in der Gegend einbetten, immer mal wieder was anderes machen, dann wieder zu den Ereignissen um Smaskrifter zurückkehren. Ein SpL muss hier also wirklich viel zusätzliche Arbeit reinstecken.
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Re: Smaskrifter
« Antwort #60 am: 5.04.2014 | 18:06 »
Das würde Ich genau anders herum sehen. Es eignet sich sehr viel besser als Standalone als als Teil einer Kampagne.

Habe mich im Geheimen verflucht, dass ich es mit meiner Stammgruppe gespielt hab - die Gruppe ist jetzt einfach so abgenutzt und hat soviel miteinander gearbeitet, hat so viele Konzepte verarbeitet dass die Spieler jetzt erstmal müde von der Gruppe sind. Also lieber eine liebevoll nur für das Abenteuer gebaute Gruppe nehmen.

Allerdings sollte man es definitiv immer um weitere Abenteuer drum herun ausschmücken sobald die Gruppe die Lust verliert und alle Informationen ausarbeiten - bloß nicht das Abenteuer unbearbeitet benutzen! Das müsste 10x so viel Material sein, um die ganze Sandbox Slamohrad komplett abzubilden.
« Letzte Änderung: 5.04.2014 | 18:09 von koschkosch »

Offline koschkosch

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Re: Smaskrifter
« Antwort #61 am: 5.04.2014 | 21:43 »
Zwei? Hilf mir mal auf die Sprünge... welches ist das zweite?

Das andere neben Blutsäufer ist Thandaldar.

Offline Bad Horse

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Re: Smaskrifter
« Antwort #62 am: 5.04.2014 | 22:20 »
Meinst du das von mir erwähnte Schwert der Blutgier? Das kam nur bei uns am Rande vor, weil wir es ein Abenteuer vorher damit zu tun hatten. ;)
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Re: Smaskrifter
« Antwort #63 am: 5.04.2014 | 22:43 »
Zuerst einmal: VORSICHT! Die untenstehenden Spoiler sind wirklich EXTREME SPOILER. Bitte nur lesen wenn du das Abenteuer wirklich nicht mehr selbst als Spieler erleben willst!

Meinst du das von mir erwähnte Schwert der Blutgier? Das kam nur bei uns am Rande vor, weil wir es ein Abenteuer vorher damit zu tun hatten. ;)

Nein, also eines ist das von dir erwähnte Schwert, das Blutsäufer genannt wird.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ein anderes ist das Schwert Thandaldar, das zu einem einzigen Zweck geschmiedet wurde.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
« Letzte Änderung: 5.04.2014 | 22:45 von koschkosch »

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Re: Smaskrifter
« Antwort #64 am: 5.04.2014 | 23:09 »
Ach so.

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Re: Smaskrifter
« Antwort #65 am: 8.04.2014 | 10:06 »
Vielen Dank schon mal.
Da fühle ich mich in meinem Eindruck bestätigt: toll zu lesen, tolle Story mit allem was dazu gehört - aber zum Leiten wahrscheinlich ein einziger Schmerz im A.sch!

Ich werds mir nochmal anschauen!
Danke für das Diary und die anderen Berichte. Bitte gerne weitermachen damit - ich bin nach wie vor sehr interessiert, wie man das "praktisch" angehen kann!

...

Alternativ überfalle ich einfach Praesi am Samstag, indem ich ihn in Whisky ersticke, und klaue das Ding ausm Regal.
Ha, der Teil mit dem Whiskey hat ja noch geklappt, aber dann bist Du ja selbst eingeschlafen...  >;D
« Letzte Änderung: 8.04.2014 | 10:27 von Praesi »
"... Was das für diesen Thread bedeutet? Eigentlich nix. Warum ich trotzdem antworte? Weil ich nicht will, dass jemand denkt, Eulenspiegel hätte Recht.  Grin ..." [Dolge]

"...die Basher bashen, die Fanboys verteidigen, die Tafkabs regen sich auf, die Glinnefizzens machen sich lustig..." [Boba]

Offline koschkosch

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Re: Smaskrifter
« Antwort #66 am: 2.05.2014 | 11:50 »
Also ich bin gespannt was die alles überarbeitet haben werden.. ( >;D coole Konstruktion)

Falls sie die Persönlichkeiten im Abenteuer nicht selbst wesentlich mehr ausgearbeitet haben, kann ich nach Erscheinen auch gerne meine Interpretationen zu den Persönlichkeiten hier und oder im Midgard-Forum posten. Dann haben alle was davon ;)

Offline Weltengeist

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Re: Smaskrifter
« Antwort #67 am: 19.05.2014 | 19:29 »
Diesmal gab's für Smaskrifter auf Ebay nur 35,50 €.

Und von der seit Jahren unmittelbar bevorstehende Neuauflage hört man weiterhin nix.
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Re: Smaskrifter
« Antwort #68 am: 14.07.2014 | 15:30 »

Online sir_paul

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Re: Smaskrifter
« Antwort #69 am: 14.07.2014 | 15:35 »
Super, danke für die Info...

Offline Weltengeist

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Re: Smaskrifter
« Antwort #70 am: 14.07.2014 | 15:42 »
Na, das passt ja wie die Faust aufs Auge. Denn ich hatte mich gerade entschieden, Smaskrifter im Herbst auf der Drachenzwinge zu leiten... :d
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Offline koschkosch

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Re: Smaskrifter
« Antwort #71 am: 14.07.2014 | 16:55 »
Oh da war schon jemand schneller. Hab ichs nicht gesagt!!?? Ich freu mich!!

Luxferre

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Re: Smaskrifter
« Antwort #72 am: 14.07.2014 | 17:00 »
Ich will es spielen. Und darf es nicht haben. Welch Elend  >;D

Offline Nebula

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Re: Smaskrifter
« Antwort #73 am: 14.07.2014 | 18:25 »
irgendwie habt ihr mich neugierig gemacht

aber scheint ein recht verworrenes und langatmiges Setting/Abenteuer zu sein?

Noir

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Re: Smaskrifter
« Antwort #74 am: 14.07.2014 | 18:26 »
Und ich hatte gehofft, diese Ausgeburt der Hölle würde auf ewig in der Finsternis verstauben...