Autor Thema: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?  (Gelesen 29584 mal)

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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #150 am: 1.06.2018 | 17:50 »
Wie sich das mit der Zeit doch ändert...

1) Vampire: The Requiem 2nd Edition
2) Vampire: The Dark Ages 20th Anniversary Edition
3) Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition
4) Lore of the Clans für VtM
5) Fate Core
6) Turbo Fate
7) Fate System Toolkit
8) Urban Shadows
9) Cypher System Rulebook Limited Edition
10) Dark Sun Original Boxed Set von 1991

Zwei Jahre später mal ein Update:

1. Dark Sun Original Boxed Set von 1991
2. Vampire: The Dark Ages 20th Anniversary Edition
3. Turbo Fate
4. Masters of Umdaar
5. Dresden Files Accelerated
6. Urban Shadows
7. Coriolis The Third Horizon
8. Tales from the Loop
9. Reserviert für den Numenara Discovery & Destiny Schuber
10. Reserviert für den Vampire 5th Edition Schuber GRW, Camarilla, Anarchs

Schuber und Boxen zählen ganz klar als jeweils ein Buch  ~;D
Spiele regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e (Call of the Netherdeep und eine Homebrew-Kampagne)
Leite regelmäßig: Dragonbane
Bereite vor: Cyper System

Swafnir

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #151 am: 1.06.2018 | 18:09 »
1. Savage Worlds GER
2. Scion Hero
3. Scion Demigod
4. Scion God
5. Scion Companion
6. Scion Ragnarok
7. Der Herr der Ringe-Rollenspiel
8. Dragon Age Box 1
9. Dragon Age Box 2
10. Hunter (oWoD)

Bei mir sind es sogar 6 Jahre:

1. Mythras
2. L5R
3. Engel
4. Der Eine Ring
5. Schatten über dem Düsterwald (Der Eine Ring)
6. D&D 5
7. D&D Monsterhandbuch
8. Cthulhu
9. Hollow Earth Expedition
10. Hollow Earth Expedition Geheimnise der Hohlwelt



Offline Grubentroll

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #152 am: 1.06.2018 | 18:29 »
Mal nach 6 Jahren ein Update... ;)

Viel hat sich nicht geändert, die Oldschool Klassiker bleiben im Koffer für die Insel...

* DSA 1 - 25 Jahre Special Edition
* DSA Schwertmeister - der erste Kasten
* Cthulhu (Laurin)
* DL1 - Drachen der Verzweiflung
* Shadowrun 1rst Ed
* Forgotten Realms Old Grey Box
* Planescape Campaign Setting + FR5 Savage Frontier

bleibt so...

neu dabei:
* Symbaroum
* Beyond the Wall
* Savage Worlds Explorers Edition




Hmm, je nach Tagesform... ;)

Dies hier schleppe ich ja nach einigem Aussortieren eh teilweise schon seit 20 Jahren mit mir rum.

* DSA 1 - 25 Jahre Special Edition (mein Einstieg ins Rollenspiel, mittlerweile in einem schönen dicken Buch und nicht mehr der zerfledderte alte Kasten)
* DSA Schwertmeister - Die beiden Hefte aus der ersten Box (Für mich in der ersten Box immer noch eins der tollsten Settings, in der zweiten ja eher nicht mehr so).
* Cthulhu (Laurin) (Für mich das stimmungsvollste Cthulhu RPG)
* DL1 - Drachen der Verzweiflung (Das Abenteuer hat mich damals echt umgehauen. Und ist auch heute noch mit Anpassungen empfehlenswert)
* Shadowrun 1rst Ed (fürs schöne Setting, weniger die Regeln)
* Die beiden grauen Bücher aus der Forgotten Realms 1rst Ed inklusive Karten und dem Regionalband Savage Frontier (zähl ich mal frech als ein Buch ;), hatte die auch immer in einem Kasten)
* Der Planescape Kasten

und neueres Zeugs
* Spirit Of The Century
* Lady Blackbird
* Old School Hack

Das wärs glaub ich.
« Letzte Änderung: 1.06.2018 | 18:31 von Grubentroll »

Offline Ávila

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #153 am: 14.09.2021 | 17:31 »
Aus aktuellem Anlass mal etwas Nekromantie: Ich bin kürzlich umgezogen und konnte erstmal nur ein paar Bücher mitnehmen. Der Praxistest ergibt damit folgende Auswahl:

Paladin - Warriors of Charlemagne
Heroquest Glorantha
Traveller - Grundregelwerk (13Mann)
Traveller - gesammelte Regeln (Ulisses/FanPro)
Golden Sky Stories (mit der Erweiterung Twilight Tales)

Es sind keine zehn Bücher und auch nur für ein eher kurzes Exil, aber wohl doch repräsentativ. Interessanterweise ist es schon eine etwas andere Auswahl, als ich bei einer rein akademischen Umfrage getroffen hätte.

Offline Gunthar

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #154 am: 14.09.2021 | 18:02 »
Bücher und nicht Systeme macht das Ganze aber echt schwierig.  :o wtf? :think:

Mal sehen:

D&D Rules Cyclopedia
L5R Spielerhandbuch
WHFRP 2e oder 4e GRW
Bei D&D 5e braucht man schon 3 bis 5 Bücher
Midgard 5e braucht es auch 3 bis 5 Bücher und schon hat man einen Stapelüberlauf.  ~;D
Wenn es Systeme wären zusätzlich noch:
D&D 4e
Pathfinder 2
Talislanta
AD&D 2e Dragonlance
Torg Eternity
Spieler in D&D 5e: "12 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline Haukrinn

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #155 am: 14.09.2021 | 18:40 »
Spannend, so viel ändert sich da gar nicht nach fast zehn Jahren...  :)

  • Diaspora
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  • Dogs in the Vineyard
  • Apocalypse World
  • Monsterhearts The Sorcerer's Soul (Sorcerer Supplement)
  • Fate Condensed Conspiracy X 2.0
  • Beyond the Wall World of Darkness Core Rules
  • Shadowrun 1st Edition Core Rules Shadowrun 2nd Edition Core Rules
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Offline Weltengeist

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #156 am: 14.09.2021 | 19:53 »
Ich hab hier tatsächlich noch nie was geschrieben, glaube ich...

Momentan sähe meine Liste wie folgt aus:
  • Savage Worlds Adventure Edition
  • Hellfrost Bestiary
  • Eberron - Rising from the Last War
  • Exploring Eberron
  • Sharn - City of Towers
  • Keyforge - Secrets of the Crucible
  • Hollow Earth Expedition: Pulp Adventure Rollenspiel
  • Hollow Earth Expedition: Geheimnisse der Oberwelt
  • Hollow Earth Expedition: Mysterien der Hohlwelt
  • The Art of Magic the Gaterhing: Kaladesh

Ich hätte ja "Fading Suns" noch irgendwo mit reingeschrieben, aber da gibt es irgendwie nicht das eine Buch, das ich mitnehmen würde - wenn, dann will ich das ganze Paket haben ;).
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

Spielt derzeit: The Wild Beyond the Witchlight (Savage Worlds - Prismeer), Troubleshooter (Savage Worlds - Starfinder)
In Vorbereitung: -

Offline foolcat

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #157 am: 14.09.2021 | 23:48 »
Was @Kardinal schon geschrieben hat: GURPS 4th Edition Hauptregelwerk + Tech- & Genre-Bände. Damit lässt sich alles bereits genannte hinreichend genau abbilden. Anstatt Supers würde ich Mystery einsacken, wenn man mal Lust auf investigativen Horror hat.
Power Gamer: 25% | Butt-Kicker: 8% | Tactician: 38% | Specialist: 4% | Method Actor: 71% | Storyteller: 71% | Casual Gamer: 17%

"Wesley, was ist mit den RVAGs?" -- "Ratten von außergewöhnlicher Größe? Ich glaube nicht, dass es die gibt." *brüll* *klopp*

Offline Rorschachhamster

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #158 am: 15.09.2021 | 00:54 »
Ok... Schwer, weil es so viele muß sind...
  • AD&D Spielleiterhandbuch
  • AD&D Spielerhandbuch
  • AD&D Monsterhandbuch
  • AD&D Monsterhandbuch II
  • Rote Box
  • Blaue Box
  • Monsterhandbuch F  ;D
  • Ready Ref Sheets
  • Ruinen des Unterbergs
  • Ruins of the Undercity
Alles aufgrund von Nostalgie, außer Ruins of the Undercity, das falls Exil heißt, das man keine Spielgruppe hat...  :)
... und meine Festplatten halt  ~;D
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline JS

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #159 am: 15.09.2021 | 01:04 »
1. D&D 5 Regelschuber (Player's Guide, Gamemaster's Handbook, Monster Manual)
2. D&D 3 Vergessene Reiche Kampagnenband
3. Agone GRW
4. Star Trek Adventures GRW
5. Star Wars Edge of The Empire GRW
6. FATE Mindjammer 2. Ed. GRW
7. Warhammer FRS 2. Ed. GRW
8. Pathfinder 2 GRW
9. Pathfinder 2 Monsterhandbuch
10. Pathfinder 2 Golarion Kampagnenband
« Letzte Änderung: 21.01.2024 | 19:23 von JS »
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Seraph

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #160 am: 15.09.2021 | 07:56 »
Regeln sind Schmegeln - von daher optional. Wichtiger ist es für mich, schöne Fluff- oder Kampagnenbücher mitnehmen zu können, daher:

1. Warhammer 2nd Reiche der Magie
2. Warhammer 2nd Reiche des Chaos
3. D&D 5e Fluch des Strahd
4. D&D 5e Grabmal der Vernichtung
5. Tales from the Loop GRW
6. Warhammer 40k Dark Heresy Haarlock-Trilogie Band 1
7. Warhammer 40k Dark Heresy Jünger Finsterer Götter
8. Vampire the Masquerade V20 GRW (der Klopper)
9. Cthulhu Innsmouth
10. Chtulhu Sturm auf Innsmouth
I had a dream, which was not all a dream.
The bright sun was extinguish'd, and the stars
Did wander darkling in the eternal space,
Rayless, and pathless, and the icy earth
Swung blind and blackening in the moonless air;
Morn came and went--and came, and brought no day,
And men forgot their passions in the dread

- Lord Byron: Darkness -

Offline Blizzard

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #161 am: 15.09.2021 | 09:00 »
Grade gesehen, dass mein letzter Eintrag hier doch schon einige Jahre her ist:
-Reihenfolge ist nicht chronologisch-
1. Deadlands:Classic GRW
2. 7teSee-Spielerhandbuch
3. AlphaOmega-GRW
4. A/State-GRW
5. Warhammer Fantasy GRW, 2nd Edition
6. Arcane Codex GRW, 2nd Edition
7. Call of Cthulhu-Spielerhandbuch
8. Etherscope-GRW
9. Deadlands: Hell on Earth GRW
10. Dread

...daher wird's mal Zeit für ein Update, hat sich doch einiges geändert in den letzten Jahren. Die Reihenfolge ist nach wie vor nicht chronologisch.

1. Deadlands Classic GRW
2. WHFRPG 2nd Ed.
3. Dread ( mit Jengaturm)
4. Cortex Classic GRW
5. Alpha Omega GRW
6. Shadows of Esteren Book 0: Prologue
7. Shadows of Esteren Book 1: Universe
8. Etherscope GRW
9. Castlemourn Campaign Setting
10. Overlight GRW
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."

Offline AndreJarosch

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #162 am: 15.09.2021 | 09:02 »
1. The Guide to Glorantha
2. RuneQuest - Rollenspiel in Glorantha
3. Glorantha Bestiary
4. GM Screen Pack
5. RuneQuest Starter Set
6. Six Seasons in Sartar
7. The Company of the Dragon
8. Mythras
9. Mythic Britain
10. Mythic Constantinople

grannus

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #163 am: 15.09.2021 | 10:18 »
Zeitgeist - The Gears of Revolution Band 1 bis 3
Stars without Numbers
AD&D 2nd Spielerhandbuch
AD&D 2nd Spielleiterhandbuch
AD&D 2nd Monsterhandbuch
DCC GRW
Ptolus - City by the Spire
Cthulhu (die rote Kunstledervariante bei der es noch keine Trennung der Bücher gab

Offline aikar

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #164 am: 15.09.2021 | 10:47 »
D&D5 Spielerhandbuch
D&D5 Spielleiterhandbuch
D&D5 Monsterhandbuch
Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg
Dungeon World
Myranor: Unter dem Sternenpfeiler
Coriolis Grundregelwerk (Oder Mongoose Traveller 2, irgendwas für SciFi)
Numenêra Grundregelwerk
Numenêra: Into the Dark
Mythos World

Turbo FATE schummle ich, das kann ich auswendig  ~;D
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline Argovan

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #165 am: 15.09.2021 | 11:14 »
So etwas kann immer nur eine Momentaufnahme sein. Und gäbe es im Exil Internet? Dann würde die Liste vielleicht anders aussehen ...

1. D&D 5E Player's Handbook
2. D&D 5E Monster Manual
3. D&D 5E Dungeon Master's Guide
4. D&D 5E Xanathar's Guide to Everything
5. D&D 5E Tasha's Cauldron of Everything
6. D&D 5E Volo's Guide to Monsters
7. D&D 5E Grabmahl der Vernichtung
8. D&D 5E Explorer's Guide to Wildemount
9. Old-School Essentials Classic Fantasy: Rules Tome
10. Barrowmaze Complete
Leite: O5E/A5E – The Wild Beyond the Witchlight Expanded
Warteschlange: Against the Darkmaster; Avatar Legends; Coriolis 3rd Horizon; Cthulhu; Das Schwarze Auge 1; Dolmenwood; Dragonbane; Dungeon Crawl Classics; Earthdawn 4; Fate; Level Up – Advanced 5th Edition; Midgard 5; Old-School Essentials; Pathfinder 2; Pathfinder for Savage Worlds; Savage Worlds; Shadow of the Weird Wizard; Star Trek Adventures; Tales from the Loop; TORG Eternity; Warhammer Fantasy Roleplay 4

Shadom

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #166 am: 15.09.2021 | 11:19 »
  • Tome of Adventure Design
  • Masks: 1000 Memorable NPCs for Any Roleplaying Game
  • Eureka: 501 Adventure Plots to Inspire Game Masters
  • Abenteuer Gestalten
  • Odyssey: The Complete Game Master's Guide to Campaign Management
  • Complete KOBOLD Guide to Game Design
  • King for a day
  • Ptolus: City by the Spire
  • Ptolus: City by the Spire
  • Ptolus: City by the Spire

Ich brauche kein Grundregelwerk. Das System was ich aktuell mag kann ich in der Regel notfalls auch ohne Buch leiten. Sobald mir das zu doof ist, denke ich mir halt was eigenes funtkionales aus.
Bis auf Ptolus sollte klar sein woraus ich hinaus will. Bücher, die es mir möglichst leicht machen eigenes Material zu machen.
Ptolus ist zum ausschlachten, aber vor allem das längste RPG Buch das ich kenne. Super Material zum Feuer machen oder so.
« Letzte Änderung: 15.09.2021 | 20:37 von Shadom »

Husk

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #167 am: 15.09.2021 | 11:55 »
Meine zehn:

  • Neon City Overdrive
  • Mothership: Player's Survival Guide
  • Pathfinder for Savage Worlds
  • King for a Day
  • Engel: Traumsaat
  • The One Ring: Darkening of Mirkwood
  • Into the Wyrd & Wild
  • Cthulhu: Kingsport
  • Exalted: Manacle & Coin
  • Vampire V5

Habe mich eher orientiert an der Begeisterung, die ich für das Buch aufbringen kann und konnte, wie sehr es mich abholt, vom Inhalt, den Regeln, vom Style, den Ideen.

Offline JS

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #168 am: 15.09.2021 | 11:59 »
Ich bin erstaunt, wie breit die Palette der Angaben ist. Ich hatte mit mehr Gleichfürmigkeit gerechnet, aber das zeigt mir nun auch, wie divers aktuell Angebot und Geschmäcker sind. Kämen wir alle ins gleiche Exil, hätten wir reichlich zu bespielen.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline KhornedBeef

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #169 am: 15.09.2021 | 12:46 »
Ich bin erstaunt, wie breit die Palette der Angaben ist. Ich hatte mit mehr Gleichfürmigkeit gerechnet, aber das zeigt mir nun auch, wie divers aktuell Angebot und Geschmäcker sind. Kämen wir alle ins gleiche Exil, hätten wir reichlich zu bespielen.
... könnten uns aber nicht einigen und würden darben  ~;D
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
Firepower, B&C Forum

Ich vergeige, also bin ich.

"Und Rollenspiel ist wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt." FirstOrkos Rap

Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline JS

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #170 am: 15.09.2021 | 12:49 »
Dann könnten wir dort ein Forum gründen und uns gegenseitig fertigmachen. :D
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Weltengeist

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #171 am: 15.09.2021 | 12:52 »
... könnten uns aber nicht einigen und würden darben  ~;D

Wie schon andere oben schrieben: Der Besitz von Rollenspielbüchern impliziert ja ohnehin nicht, dass man sie auch mit jemandem bespielt... >;D
(Briefmarkensammler kaufen ja auch keine Briefmarken, um sie auf Briefe zu kleben...)
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

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In Vorbereitung: -

Offline Goladir

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #172 am: 15.09.2021 | 14:37 »
och das ist schwer...

1. Pathfinder 1st Ed. Grundregelwerk
2. Pathfinder 1st Ed. Monsterhandbuch 1
3. Pathfinder 1st Ed. Spielleiterhandbuch
4. Astonishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea
5. Old School Essentials Classic Fantasy Rules Tome
6. Swords & Wizardry Complete
7. Ptolus
8. Barrowmaze Complete
9. Frostbitten and Mutilated
10. Rappan Athuk (5e)

Nicht nach Wertigkeit gereiht.
Seid gegrüßt,
Goladir

Offline LushWoods

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #173 am: 15.09.2021 | 14:42 »
Low Fantasy Gaming Core
Low Fantasy Gaming Companion
Tome of Adventure Design
On Downtime & Demesnes
Whitehack 3rd Edition
D&D5 Player's Handbook/D&D5 Dungeon Masters Guide/D&D5 Monster Manual
Stars without number
Worlds without number
Godbound
Hollow Earth Expedition/Leagues of Adventure/Leagues of Gothic Horror
« Letzte Änderung: 15.09.2021 | 14:43 von LushWoods »

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #174 am: 15.09.2021 | 15:24 »
Zitat
D&D5 Player's Handbook/D&D5 Dungeon Masters Guide/D&D5 Monster Manual

Nice one, das als 1 Buch zu zählen  ;D
"These things are romanticized, but in the end they're only colorful lies." - This Is Hell, Polygraph Cheaters