Autor Thema: REBOOT [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum  (Gelesen 19133 mal)

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Offline Feuersänger

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #75 am: 19.11.2012 | 12:39 »
Factotum? Simpel? oÔ Das halte ich für in etwa die "schlimmste" Klasse im ganzen Spiel. Da man damit so ziemlich alle anderen Specials emulieren kann, muss man auch die Specials aller Klassen beherrschen.

Und er würde ja gerade gerne was aus dem PHB spielen, wenn ich das richtig verstanden habe.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
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Offline SeelenJägerTee

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #76 am: 19.11.2012 | 13:11 »
Wobei die Tier Einteilung auch nur hohe Level berücksichtigt, im Low-Level-Bereich müsste die Einteilung deutlich anders aussehen.

Wenn du was "simples" willst wären vielleicht Warlock, Factotum oder Daring Outlaw brauchbare Klassen.
Hä?
Auf brilliant gameologists steht aber, dass das Tier System die höheren Stufen nicht so stark berücksichtigt, da viele Kampagnen gar nicht bis in die hohen Level durchhalten.
Zitat
This system is paying attention to the fact that people are more likely to take the early levels of a class than the later levels, either because they simply don't get to a level where they'd see the late levels, or because of dipping.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #77 am: 19.11.2012 | 13:46 »
Zitat
Factotum? Simpel? oÔ Das halte ich für in etwa die "schlimmste" Klasse im ganzen Spiel. Da man damit so ziemlich alle anderen Specials emulieren kann, muss man auch die Specials aller Klassen beherrschen.
Naja die Fähigkeit gibt es aber erst auf Lvl. 19.

Ich hab die Klasse aber ehrlichgesagt auch noch nie im Spiel erlebt und kann nicht wirklich sagen wie kompliziert sie wird. Ist jedenfalls abgesehen vom Binder (hab keinen Plan was der genau macht) und vom Wildshape Varient Ranger (aber nen Ranger hab ihr ja schon in der Gruppe) so ziemlich die einzige Klasse auf T3 die weder ein Spellcaster noch Martial Adept ist.

Zitat
Auf brilliant gameologists steht aber, dass das Tier System die höheren Stufen nicht so stark berücksichtigt, da viele Kampagnen gar nicht bis in die hohen Level durchhalten.
Ich weiß nicht genau was die berücksichtigen, aber zumindestens im absoluten Low-Level-Bereich (also so die ersten 3-5 Level) sind die Fullcaster jedenfalls nicht die mächtigsten Klassen.
« Letzte Änderung: 20.11.2012 | 12:17 von Ein Dämon auf Abwegen »
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Offline SeelenJägerTee

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #78 am: 20.11.2012 | 09:54 »
@ EE bekommst du den Char alleine hin oder sollen wir dir helfen?

ErikErikson

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #79 am: 20.11.2012 | 14:49 »
Ich hab mir jetzt das Spielerhandbuch geholt, und sollte eigentlich klarkommen. Bin nur noch nicht dazu gekommen. Ich poste dann hier den Char, und ihr könnt nochmal drüberschauen.

Edit: Char soweit fertig. Übernächste Woche lösch ich den Acc, wer will kann meine Skye Adresse haben, einfach PM.
« Letzte Änderung: 22.11.2012 | 17:02 von ErikErikson »

Offline Grimnir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #80 am: 22.11.2012 | 22:04 »
Ich hätte noch einige Übersetzungsbitten für meine Vorgeschichte. Was heißt denn auf Altnordisch:

- Schwarzsonne
- Feuerzahn
- Mondtänzerin
- Seefahrer
- Nachthüterin
- Blutaxt
- Wolfsjäger

Sind vielleicht komische Wörter, aber nachdem Frostwald zu einem so feinen Namen wie Fírnaskóg geführt hat, will ich die Figuren in meiner Vorgeschichte ähnlich ausstatten  :D
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #81 am: 22.11.2012 | 22:45 »
Ich hätte noch einige Übersetzungsbitten für meine Vorgeschichte. Was heißt denn auf Altnordisch:

- Schwarzsonne
- Feuerzahn
- Mondtänzerin
- Seefahrer
- Nachthüterin
- Blutaxt
- Wolfsjäger

Also mal ganz billig übersetzt und ohne jetzt jedes einzelne Substantiv auf die Deklinationsklasse zu überprüfen, v.o.n.u.
Ich füge mal Bindestriche ein damit du siehst, wo die Morphemgrenzen sind; schreiben tut man's dann aber eigentlich ohne, also z.B. "Nattavarðhaldskona".

Svart-sól
Eld-tann
Mána-dans-kona
Sjó-maðr
Natta-varðhalds-kona
Blóð-öx
Varg-veiði-maðr

Allerdings kracht es dann immer e bissl im Gebälk, wenn man dann versucht Substantive aus einer Sprache mit vollem Kasussystem in einen Text in einer anderen Sprache einzubinden; z.B. heisst Mann "maðr", aber der Genitiv lautet "manns" und keinesfalls *maðrs oder sowas. Also am besten diese Begriffe nur im Nominativ verwenden. Oder bei Bedarf nochmal fragen. ^^
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #82 am: 22.11.2012 | 23:27 »
Danke! Das sollen alles Beinamen sein, die nach einem einfachen Vornamen kommen. Ähnlich wie bei Ansgar Fírnaskóg. Damit kann ich die Vorgeschichte runterschreiben.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #83 am: 25.11.2012 | 20:40 »
Ich möchte hier natürlich niemand drängen, aber wann wollen wir denn anfangen?
Wie wäre es z.B. diesen Samstag Abend?

Offline Feuersänger

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #84 am: 25.11.2012 | 21:03 »
Kommenden Samstag bin ich unterwegs.
Aber Freitag könnte gehen.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #85 am: 25.11.2012 | 21:06 »
Freitag geht leider bei mir nicht. Geht bei Euch die Woche über abends?

Edith macht mal einen konkreteren Vorschlag: Donnerstag?
« Letzte Änderung: 25.11.2012 | 21:28 von Grimnir »
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #86 am: 25.11.2012 | 21:37 »
Kommende Woche ist's bei mir etwas haarig, weil ich unter der Woche an mindestens 3 Abenden erst nach 9 daheim bin, also das rentiert sich dann eh nicht.
Morgen abend dürfte es gehen, aber das würde dann ziemlich improvisiert werden.

Ansonsten dann halt erst die Woche drauf.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #87 am: 25.11.2012 | 23:21 »
Ich muss die Woche um 0630 raus und Pendel ziemlich lange. Montags komme ich erst um etwa 2000 zurück - falls kein Stau ist.
Ich glaube ihr könnt nachvollziehen, dass ich da dann nicht bis 2400 oder so im Netz sein will - ich sollte eigentlich jetzt schon seit ner Stunde schlafen.
Den Rest der Woche kann ich nicht so genau sagen ab wann ich zurück sein werde - das hängt davon ab wie ich an dem Tag mit meinem Versuch durch komme und ob es noch lohnt nen neuen anzufangen - da ist so ziemlich alles von 1600 bis 2000 drin.
Aktuell geht bei mir eigentlich nur Samstag und Sonntag bis 2200.
Ab dem 22.12 sollte das eigentlich besser werden, da sollte ich dann eigentlich erst mal wieder quasi 24/7 verfügbar sein.

Bin dann mal schlafen. Ich schau vlt morgen früh hier noch mal rein bevor ich los fahr.
« Letzte Änderung: 25.11.2012 | 23:25 von SeelenJägerTee »

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #88 am: 26.11.2012 | 00:15 »
Sonntag könnte klappen.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #89 am: 29.11.2012 | 12:56 »
So, der letzte Schliff ist getan, Vorgeschichte und Aussehen fertig, mein Charakter somit komplett spielbar.

Sonntag könnte klappen.

Bei mir wohl leider nicht  :(  Edith will Euch aber nicht die Ironie darin vorenthalten, immerhin entstand die VoIP-Gruppe ja aus den "chronisch unterrollenspielten Tanelornis". Sonntag ist der reguläre wöchentliche Spieltermin mit meiner Gruppe, die jetzt einige Male ausfallen mussten, da ein Spieler sein Habil fertigschreiben musste. Morgen plant er abzugeben, und er freut sich wie ein Schellenkönig auf das Rollenspiel am Sonntag.
« Letzte Änderung: 29.11.2012 | 13:09 von Grimnir »
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #90 am: 30.11.2012 | 12:00 »
So, der letzte Schliff ist getan, Vorgeschichte und Aussehen fertig, mein Charakter somit komplett spielbar.

Bei mir wohl leider nicht  :(  Edith will Euch aber nicht die Ironie darin vorenthalten, immerhin entstand die VoIP-Gruppe ja aus den "chronisch unterrollenspielten Tanelornis". Sonntag ist der reguläre wöchentliche Spieltermin mit meiner Gruppe, die jetzt einige Male ausfallen mussten, da ein Spieler sein Habil fertigschreiben musste. Morgen plant er abzugeben, und er freut sich wie ein Schellenkönig auf das Rollenspiel am Sonntag.
Jede Woche? Und da bezeichnest du dich als unterrollenspielt?
Ich wäre froh wenn es bei uns ein mal im Monat zum RSP kommen würde.

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #91 am: 30.11.2012 | 13:36 »
Ich wäre froh wenn es bei uns ein mal im Monat zum RSP kommen würde.
Ja, wie gesagt, die letzten Monate war es bei uns aus eben dem Grund auch so. Aber ich gebe zu, das ist bei mir im Augenblick schon Jammern auf hohem Niveau.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #92 am: 4.12.2012 | 21:56 »
Geht dieses WE was oder soll ich es anderweitig verplanen?

Offline Grimnir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #93 am: 4.12.2012 | 22:27 »
Könnten wir uns vielleicht für die Nachmittage (Samstag oder Sonntag) verabreden? Abends geht bei mir leider nicht.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #94 am: 5.12.2012 | 19:21 »
Ich habe Morgen überraschend frei.
Abends nicht zu spät weil ich am Freitag u.U. raus muss, aber den Tag über hab ich frei.
Da würde also bei mir auch gehen.

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #95 am: 5.12.2012 | 19:24 »
Unter der Woche tagsüber, na ihr macht mir Spaß.

Ich werd morgen voraussichtlich so gegen 6 daheim sein.

Wochenende können wir probieren, hab ich bis jetzt noch nix aufm Plan, jdf soweit mir einfällt.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #96 am: 6.12.2012 | 10:25 »
[...]
Wochenende können wir probieren, hab ich bis jetzt noch nix aufm Plan, jdf soweit mir einfällt.

Ok also wie wär's mit Samstag 1400.

PS: Belchion war das letzte Mal am 21.11 Online ich glaube ihn können wir für's erste vergessen.
@EE Wenn du was dazu sagen könntest wäre ich dir dankbar. Ich will ansonsten vielleicht ja auch was anderes mit dem Wochenende anfangen. Und bei den Leuten sollte ich vielleicht auch ein paar Tage vorher anfragen und nicht Samstag morgens anrufen "Hat du Zeit?"
« Letzte Änderung: 6.12.2012 | 10:31 von SeelenJägerTee »

Offline Grimnir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #97 am: 6.12.2012 | 10:35 »
Hört sich gut an! Ich wäre am Start. Heute Abend hätte ich aber auch Zeit.

Erik, Belchion, was ist mit Euch? EDIT: Sehe gerade, was SJT noch geschrieben hat.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #98 am: 7.12.2012 | 16:03 »
Tja, Erikson hat sich vom Forum abgemeldet.
Nebenbei bemerkt hat er durch einen Dritten ausrichten lassen, wir sollten ihn bei Skype adden -- allerdings ohne seinen dortigen Usernamen zu nennen.
Davon abgesehen wäre es mir sowieso zu blöd, einem einzelnen Mitspieler immer separat hinterherrennen zu müssen, von wegen Terminabsprache und so.

Kurz und gut, wir sind jetzt einer weniger.

Starten wir mal morgen um 15 Uhr einen ersten Anlauf. Da wird sowieso noch nicht alles rund laufen, da sich wohl noch keiner mit roll20 so richtig auskennt, ich auch nicht.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #99 am: 7.12.2012 | 16:25 »
Das einzige seltsame daran finde ich ja, dass ...
a) ... es seinen Account offenbar noch gibt. Seine Beiträge sind jetzt ja nicht alle von einem "Gast".
b) ... man unter seinen letzten Posts nichts findet, was das angekündigt hätte. Das erscheint ja wirklich so völlig zufällig.

Naja aber wayne ... morgen 15oo klingt nach nem Plan.

PS: Ich wollte gerade Belchion ne PM schicken, falls er ne E-Mail Benachrichtigung für PM aktiv hat. Und was sagt mir das :T:? Es könne den User Belchion nicht finden. Er hat sich offenbar also auch abgemeldet.
Was für Sitten sind das denn hier? Sich bei einer Runde im :T: einschreiben und dann den Account zu zu machen - ohne wenigstens in den Orga-Faden nen Kommentar oder ne PM an die sonstigen Teilnehmer zu schicken, dass sie nicht mehr auf einen warten müssen.
« Letzte Änderung: 7.12.2012 | 16:33 von SeelenJägerTee »