Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 153763 mal)

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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #325 am: 16.07.2020 | 18:35 »
Wie geil ist das denn? Wirst du das in irgendeiner Form veröffentlichen?

Geplant ist ein 64 Seiten rollenspiel auf drivethru.
Aber ich habe so viel Spaß am Bilder machen, dass es größer werden könnte.
OSR, d&d5 basiert, horror sci-fi, auf EN
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #326 am: 17.07.2020 | 13:12 »
Hat für mich einen starken Doom-Vibe. Gibt's irgendwo mehr zum Projekt?

Auf mein Blog  :d
Fresch von Heute Morgen: für einen OSR-styled Sci-Fi Horror Rollenspiel habe ich Illustrationen gemacht.
Bis auf ein Bild, habe ich aber schon alles hier gezeigt, ehe ich mich entschloßen habe, alles in einem Blogpost zusammen zu fassen
osr-sci-fi-horror-sample-art
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Skeptomai

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #327 am: 19.07.2020 | 23:52 »
Osch, osch _ sehr geil!!!

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #328 am: 23.07.2020 | 10:41 »
Heute morgen war ich mehr in einer technoir ambiente :-D
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Offline First Orko

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #329 am: 23.07.2020 | 10:55 »
Cool!  8) :d Ich mag die Femme Fatale. Sehr eigenwilliger Stil... die verschlungenen Linien erinnern mich spontan ein bißchen an van Gogh  :think:
It's repetitive.
And redundant.

Discord: maniacator#1270

Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

Offline Jiba

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #330 am: 23.07.2020 | 10:58 »
Mich erinnert die Femme Fatale fatal an Carmen Sandiego.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #331 am: 23.07.2020 | 11:37 »
Die Femme fatale ist basiert auf eine Cosplayerin von "Agent Carter"  :d
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #332 am: 24.07.2020 | 10:33 »
Für mein OSR-styled Sci-Fi Horror Rollenspiel entwickle ich "careers" (Klassen für sci-fi, halt) und für die erste, der Kapitän bzw die Kapitänin habe ich heute Morgen eine Illustration gemacht.
« Letzte Änderung: 24.07.2020 | 17:24 von killerklown »
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #333 am: 27.07.2020 | 08:50 »
Ich mache weiter mit der Kreation von Bilder für meinen OSR/horror/Science fiction Rollenspiel:
Illustration der "Investigator" Karriere
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #334 am: 28.07.2020 | 11:24 »
Ich schwanke euch die Kreation des Tages zu zeigen, weil ich noch nicht ganz zufrieden bin... Der Schatten des Charakters (soll einen Psion) ist nicht dunkel genug und ich hatte es nicht gemerkt.
Und irgendwie will ich mehr Leben in diesem Bils.
Es soll die Psioniker-Karriere darstellen  ;)
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ErikErikson

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #335 am: 28.07.2020 | 11:55 »
Die sind schon gut. Hat so einen defekte Matrix-Vibe.

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #336 am: 28.07.2020 | 12:54 »
Die sind schon gut. Hat so einen defekte Matrix-Vibe.

das deute ich als ein sehr gutes Kompliment  :d
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #337 am: 17.08.2020 | 15:13 »
Der 5. Post meiner "real places in RPG"-Serie ist endlich raus!
Diemal springen wir in den kalten Gewässer Schottlands und prägen uns mit Seefahrer -Folklore
https://osrdread.blogspot.com/2020/08/osr-real-places-in-rpg-5-fingals-cave.html
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #338 am: 2.10.2020 | 11:35 »
ich habe meine 3 ersten Bilder für inktober / laketober (von den 2 ersten Tagen) auf mein blog gestellt, mit Kommentar...
https://osrdread.blogspot.com/2020/10/inktober-laketober-day-1.html
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #339 am: 3.10.2020 | 08:51 »
ich habe meine 3 ersten Bilder für inktober / laketober (von den 2 ersten Tagen) auf mein blog gestellt, mit Kommentar...
https://osrdread.blogspot.com/2020/10/inktober-laketober-day-1.html

Ah, Inktober! Und ich habe ihn wieder verpasst. :-(

Sehr geile Bilder übrigens.

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #340 am: 3.10.2020 | 17:09 »
Danke lieber Graf!
Noch ist es nicht zu spät zum mitmachen. Wären nur 4 Bilder übers Wochenende 😉
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Online Vash the stampede

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #341 am: 5.10.2020 | 17:19 »
Ich habe einen Liminal/Grenzgänger-Plot vorbereitet und gespielt, welches ich der Allgemeinheit zur Verfügung stelle.

Liminal/Grenzergänger - Im Licht

PDF; 45 Seiten; eine Rundenmitschrift und Figuren sind intregriert; dazu ein deutscher und englischer Figurenbogen; das englische Liminal-Regelwerk wird vorausgesetzt, ausser es findet eine Portierung statt

Teaser
Zwei Tote in zwei aneinander grenzenden Staaten an einem Tag rufen das FBI auf den Plan. Im Verlauf der Ermittlungen offenbart sich, dass es eine ganze Mordserie gibt. Können die Ermittler den Fall lösen ohne selbst Opfer zu werden?

Anmerkungen
Die Runde kann einfach auf andere Spielsysteme übertragen werden. Mir sind die Liminal-Regeln derzeit einfach am liebsten gewesen. Inhaltlich spielt es in den USA im Jahr 2015. Die Geschichte hat einen übernatürlichen Anteil, ist aber nicht am Liminal-Setting orientiert.

[gelöscht durch Administrator]
Machen
-> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - SRAP (mit Diary)
-> Diaries 212 (nWoD) - Cypher Suns (Fadings Suns/Cypher) - Anderland (Liminal) - Feierabendhonks (DnD 5e)

Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.

Offline Grummelstein

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #342 am: 5.10.2020 | 19:19 »
Ich habe einen Liminal/Grenzgänger-Plot vorbereitet und gespielt, welches ich der Allgemeinheit zur Verfügung stelle.
...
Gleich mal geladen. Muss ich bei Zeiten dann auch mal lesen & leiten.
"...
Aber ein Mensch kann niemals ein Tier werden.
Er stürzt am Tier vorüber in einen Abgrund."

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #343 am: 7.11.2020 | 14:23 »
Seit einiger Zeit nutze ich GMBinder um Rollenspielzeug zu layouten (das ist eine Webseite wo man text layouten mit hilfe von CSS und html aber mit automatisierungen um das Layout von D&D5 zu emulieren - aber kann auch deutlich mehr)
Ich habe einen Tutorial geschrieben, wie man es nutzen kann als blutiger Anfänger
https://osrdread.blogspot.com/2020/11/gms-binder-01-tutorial-for-new-brewers.html
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Offline KhornedBeef

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #344 am: 7.11.2020 | 18:28 »
Killer-App, killerklown!  :headbang:


Edit: ja ich weiß das ist eigentlich keine App, klingt aber besser
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
Firepower, B&C Forum

Ich vergeige, also bin ich.

"Und Rollenspiel ist wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt." FirstOrkos Rap

Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline Bombshell

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #345 am: 9.11.2020 | 21:43 »
Ich habe einen Tutorial geschrieben, wie man es nutzen kann als blutiger Anfänger
https://osrdread.blogspot.com/2020/11/gms-binder-01-tutorial-for-new-brewers.html

Danke für das Tutorial, aber echt schickt wäre es wenn du noch einen Link zum GM-Binder einfügst und vielleicht dein Markdown und HTML hervorhebst.
Kurze klare Worte

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #346 am: 9.11.2020 | 22:16 »
[...] und vielleicht dein Markdown und HTML hervorhebst.

Wie meinst du hervorheben ?
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Offline Bombshell

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #347 am: 10.11.2020 | 10:48 »
Wie meinst du hervorheben ?

Ich meine damit Syntaxhervorhebung. Vielleicht unterstützt deine Blogsoftware ja sowas. Ansonsten gibt es auch Lösungen wo du etwas "Code" reinwirfst und dann fertig formatiertes HTML wieder rausbekommst.
« Letzte Änderung: 10.11.2020 | 10:49 von Bombshell »
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #348 am: 10.11.2020 | 19:07 »
Hi Leute, ich habe mal eine Alternative für Würfel und Gegenstandskarten-Vorlagen erarbeitet und möchte sie euch nun vorstellen. Habt ihr noch Verbesserungsvorschläge? Ich würde mich über positive als auch negative Kritik freuen!

:w4: Würfelchips - Was ist das?  :w4:

Wer einmal einen bestimmten Würfel nicht zur Hand hat, ihn aber braucht, um Rollenspielen zu können, kann sich diese alternativen „Würfel” herunterladen.

Beispielsweise wenn man einen W6 benötigt, kann man eine 1, 2 usw. (bis 6) ausschneiden und in ein Gefäß werfen. Dann greift man, ohne hinzuschauen, hinein und zieht einen dieser „Würfelchips” heraus. Die Zahl auf dem Chip hat man dann quasi „gewürfelt”.

Eine weitere Möglichkeit, diese Chips zu verwenden ist es, sie zu mischen und dann einen zu ziehen.

Hier gehts zum Artikel - https://www.aufiblue.de/blog/005-wuerfelchips/

:t: Gegenstandskarten :t:

Ich denke, das erklärt sich selber, aber trotzdem: Gegenstandskarten können beim Spielen verwendet werden. Sie sind quasi ein Ersatz dafür, sich aufschreiben zu müssen, was man gerade bei sich hat.

Hier gehts zum Artikel - https://www.aufiblue.de/blog/006-gegenstandskarten/
„Hi Guys, I’m not cringe.“

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Offline Bombshell

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #349 am: 10.11.2020 | 19:16 »
Bei den Würfelchips wäre eine eckige Form für mich Grobmotoriker besser zum Ausschneiden als ein Kreis. Man könnte vielleicht sogar die Würfenformen nachamen: W4 ein Dreieck, W6 ein Quadrat, usw.

Mir war außerdem neu, dass Baseball ein Kampfsport ist und ein Baseballschläger als Fernkampfwaffe zählt.
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