Autor Thema: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer  (Gelesen 2474 mal)

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Offline xorben

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[DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« am: 18.11.2012 | 12:47 »
Hi,

habe mich jetzt ca. 20 Jahre als Midgard-Spieler gegen DSA gestreubt, bin aber vor Kurzem günstig doch noch an ein Haufen Material gekommen und wollte dem jetzt nachgehen. Fand die Idee der SOloabenteuer immer recht gut als Zeitvertreib zwischen den Spielabenden.

Jetzt zu meinem Anliegen: Ich habe jetzt das Zauberwald, Des Elfenkönigs Zauberkraft (oder -macht?) und Verat auf Aras de Mott gespielt. Ich fand die Storys ganz gut. Dennoch konnte ich so gut wie nie meinen Spielbogen gebrauchen. Es gab einen Kampf im Zauberwald und eine Intelligenzprobe beim Elfenkönig.

Könnt ihr mir vielleicht Solos nennen, in denen der Charakterbogen auch mehr zum Einsatz kommt? Egal ob kommerziell oder marke Eigenbau. Wäre an Titeln interessiert.

Danke im Voraus!  :)
« Letzte Änderung: 18.11.2012 | 20:48 von xorben »
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Offline Dr. Shoggoth

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Re: [DSA3] Brauchzbare Soloabenteuer
« Antwort #1 am: 18.11.2012 | 13:04 »
Ich habe Wo keine Sonne Scheint als ziemlich gut in Erinnerung. Ich war allerdings auch einige Jahre jünger als ich es gespielt habe... und es ist speziell für eine Rundrageweihte als SC.
Wer leitet für mich die Orpheuskampagne?

Offline Auribiel

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Re: [DSA3] Brauchzbare Soloabenteuer
« Antwort #2 am: 18.11.2012 | 13:13 »
Wenn mich meine Erinnerung nicht trügt, waren Am Rande der Nacht und die Ungeschlagenen mit mehr Proben verbunden - ansonsten sind sie allein deshalb schon spielenswert, da sie aus der Feder von KH-Witzko stammen und zur Vorgeschichte der Borbarad-Kampagne gehören.

Firuns Land hat mir auch gut gefallen.

Der Quell des Todes ist noch DSA1 oder DSA2, ist mir jedoch auch sehr gut in Erinnerung geblieben, aber unbedingt drauf achten, dass das Heft vollständig ist (weiß nicht, ob es mit selbst erstellen Hexfeldern auch geht), du musst selber deine Karte für die Dschungelerkundung zeichnen! ;)
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Offline Adanos

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Re: [DSA3] Brauchzbare Soloabenteuer
« Antwort #3 am: 18.11.2012 | 14:04 »
Der große Baccanaq. Da wird auch öfter mal geprobt, da das Abenteuer zu einem guten Teil im Dschungel spielt.
Wind über Weiden (extra für Ritter) hatte ich auch gut in Erinnerung.

Ansonsten Uralt-Solos wie Geheimnis der Zyklopen, das läuft aber oft nach der Schiene: "falsche Abzweigung genommen...du bist tot.". War halt damals so. ;D
Es gibt aber Zufalls-Begegungs-Tabellen, recht viele Kämpfe und Proben muss man auch noch oft, wobei das altersbedingt noch häufig reine Eigenschaftsproben waren.


Offline Hotzenplot

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Re: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« Antwort #4 am: 19.11.2012 | 07:27 »
Ist kein DSA3, aber ich empfehle dir als Solospieler dringend "Die schwarze Eiche" und "Rückkehr zur Schwarzen Eiche". Meiner Meinung nach die besten Solos, die es gibt. Liegt an den Interaktionsmöglichkeiten und dem "Reagieren" der Story auf deine Entscheidungen. Du brauchst dafür nach meiner Erinnerung auch nicht das DSA4-Regelwerk, weil in dem Abenteuer alles enthalten ist, was du brauchst.
ehrenamtlicher Dienstleistungsrollenspieler

Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
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Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

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Offline xorben

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Re: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« Antwort #5 am: 19.11.2012 | 09:13 »
Danke für die Antworten. Werde mir eure Tipp auf jeden Fall anschauen. Optimal wäre es natürlich, wenn ich mit meinem eigenen Charakter spielen kann.

Kennt noch jemand die Ian Livingstone Abenteuerbücher? Fand die von der Mechanik her ganz geil. Hatte etwas ähnliches von DSA erwartet.
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Offline zaboron

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Re: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« Antwort #6 am: 26.11.2012 | 08:26 »
Kann dir alle Solos empfehlen dir von Karl-Heinz Witzko geschrieben wurden:
A37 - Straßenballade
A48 - Auf der Suche nach einem Kaiser
A54 - Am Rande der Nacht
A55 - Die Ungeschlagenen

Offline 8t88

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Re: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« Antwort #7 am: 26.11.2012 | 08:45 »
-Yaquirwellen (IMHO das beste, mit diversen Sonderoptionen und gutem Nutzen der Soloabenteuerfunktionen an sich!)

-Am Fuss des Geisterfelsens 1&2



Nebenbei muss ich sagen dass ich die Ungeschlagenen und am Rande der Nacht sehr verwirred Fand un... komisch. Kann mich nicht mehr genau daran erinnern. Aber mit Maraskan konnte man mich eh immer jagen :P
« Letzte Änderung: 26.11.2012 | 08:53 von 8t88 »
Live and let rock!

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Offline Adanos

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Re: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« Antwort #8 am: 26.11.2012 | 17:47 »
Eines von den Witzko Solos hatte glaub ich einen Fehler in den Verweisen und führte zu einem Endloszirkel. Thematisch ging es bei den Maraskansolos meist um die Prophezeiung von Borbarads Rückkehr aus den Heiligen Rollen der Beni Rurech.

Offline Darius der Duellant

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Re: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« Antwort #9 am: 26.11.2012 | 18:01 »

-Am Fuss des Geisterfelsens 1&2

Die beiden haben mir auch sehr gut gefallen und liessen sich problemlos mit einem 4.1er Charakter spielen.
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Offline zaboron

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Re: [DSA3] Brauchbare Soloabenteuer
« Antwort #10 am: 26.11.2012 | 18:11 »
Eines von den Witzko Solos hatte glaub ich einen Fehler in den Verweisen und führte zu einem Endloszirkel. Thematisch ging es bei den Maraskansolos meist um die Prophezeiung von Borbarads Rückkehr aus den Heiligen Rollen der Beni Rurech.
Ja, das war Auf der Suche nach einem Kaiser. Was hab ich mich da abgemüht. Und dann irgendwo die Errata gefunden: http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Auf_der_Suche_nach_einem_Kaiser/Inoffizielle_Errata