Moin,
nur noch nicht so schnell die AR-15 ins Korn werfen.
Bitte erhellt mich und dröselt das für mich etwas auf, denn da stehe ich auf dem Schlauch
DISCLAIMER: ich beziehe mich auf die Englische Version.
Jeder Charakter hat 1 Handlung pro Runde. Grundsätzlich zwei Szenarien im Nahkampf:
1. Charakter ist in der INI VOR dem Gegner dran und entscheidet, ob er angreifen oder was anderes machen will. Wenn Angriff, kann in der Runde nichts mehr anderes gemacht werden.
2. Charakter ist in der INI NACH dem Gegner dran, der Gegner greift den Charakter an, und der Charakter kann dann entscheiden, ob er in Reaktion des Gegners entweder (A) nix macht - dann hat er seine "normale" Handlung noch; oder (B)
ausweicht oder einen
Gegenagriff macht. (B) "frisst" seine Aktion für diese Runde und der jew. Wurf gilt für die gesamte Runde. Gelingt der Gegenangriff, macht der Gegner keinen Schaden, aber der Charakter fügt seinen Schaden zu.
Hilft das? Liest sich komplexer als es sich am Spieltisch darstellt. Wir hatten da nie Probleme.
LG, D: