Autor Thema: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?  (Gelesen 21848 mal)

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Online Mr. Ohnesorge

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #125 am: 16.07.2013 | 19:23 »
Digga, Punkrock trotz Arbeit. Weißte Bescheid.  :D
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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #126 am: 16.07.2013 | 19:38 »
Digga, Punkrock trotz Arbeit. Weißte Bescheid.  :D

Um ganz ehrlich zu sein, manchmal wünschte ich mir mehr solcher Nonkonformisten.
Ich bin für eine große Unternehmensberatung tätig (Businessnahkampfdress) und habe viel zu viele junge Kollegen um mich herum, die FDP-Wähler sein könnten, oder aber Kohl stolz machen würden, trotz ihrer 25 Jahre. Da fände ich einen Punk mal als erfrischend.
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Offline tartex

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #127 am: 16.07.2013 | 20:03 »
Nun gut, das gibt mir ja eine Richtung vor. Habt ihr da noch Ideen, Anregungen? Dann her damit!

Punks sind jung, Profi-Kriminelle eher 30 oder gar +.

Man denke nur, wie jung etwa Case zu Beginn von Neuromancer ist.
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Offline Slayn

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #128 am: 16.07.2013 | 20:10 »
Man denke nur, wie jung etwa Case zu Beginn von Neuromancer ist.

Nachdem ich zumindest den ersten Teil nun nachgeholt habe: Molly ist doch eher das Vorbild. Jung, fieser Hintergrund, beste Motivation, hochgemodded.
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Offline tartex

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #129 am: 16.07.2013 | 20:18 »
Molly ist doch eher das Vorbild.

Ich habe leider nicht mehr im Kopf wie alt sie war. Aber ich sehe immer die frühe Siouxie (Sex-Pistols-Zeit) vor mir...
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Offline mattenwilly

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #130 am: 16.07.2013 | 21:25 »
Keine Ahnung was dieses peinliche Punk-getue mit Shadowrun zu tun hat.  Willst du auf Arbeit pfeifen, Arbeitslosengeld schnorren gehen, so tun als hättest du den Durchblick, Aufmerksamkeit durch grausiges Aussehen erhaschen, nach Geld betteln und dann wenn du aus der Pubertät raus bist, dir nen Job suchen?  ~;D

Und soweit ich weiß gab es in Shadowrun schon immer viele Magiespieler. Natürlich kannst du auch nen Menschen spielen ... aber das ist vielen zu langweilig, wenn sie mehr Auswahl haben. Man könnte ja auf die Idee kommen einen Zwerg Surgeling (Bär) zu spielen, damit man einen Killer-Teddybär mit Kunstmuskeln zur Stelle hat ... darf man ja gar nicht spielen, weil doof, ne?

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Auf die Frage: Nein

Und Maggiescheisser waren in den 1990ern pro SR Runde von 5-6 Spielern idR. 1-2 nicht mehr da es in SR2 und dem frühen SR3 jede Menge Jobs gab die Nicht-Magier genau so gut/besser konnten. Menschen waren, gerade im Prio-System, auch häufiger da die Monsterrassen hohe Prios wollten
Manchmal kommt bei Foren der Punkt wo man einem "Diskussionsteilnehmer" mental mit einem freundliches "Ja, Ja" den Kopf tätscheln und ihn dann ganz leise auf die Ignore-Liste setzen sollte. Die gewonnene Zeit kann man dan mit interessanten Sachen verschwenden. Etwa Staubmäusen beim wachsen zu sehen

Offline Slayn

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #131 am: 16.07.2013 | 21:52 »
Auf die Frage: Nein

Und Maggiescheisser waren in den 1990ern pro SR Runde von 5-6 Spielern idR. 1-2 nicht mehr da es in SR2 und dem frühen SR3 jede Menge Jobs gab die Nicht-Magier genau so gut/besser konnten. Menschen waren, gerade im Prio-System, auch häufiger da die Monsterrassen hohe Prios wollten

Achtung, Aussage aus zweiter Hand:
Was ich mir so wöchentlich in der Runde anhören muss, waren zu SR2 Zeiten, spätestens ab dem Companion, Ki Adepten eine veritable Plage, Magier verbreiteter als Decker und Rigger und man konnte keinen Stein werfen ohne einen Nachtelf zu treffen. Lag wohl unter anderem daran dass die Decker und Rigger Regeln für den Arsch gewesen sind und niemand diese Archetypen am Tisch haben wollte.
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Offline Feuersänger

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #132 am: 16.07.2013 | 22:49 »
Zitat
Lag wohl unter anderem daran dass die Decker und Rigger Regeln für den Arsch gewesen sind und niemand diese Archetypen am Tisch haben wollte.

Stimmt. Das heisst, Rigger waren einfach relativ uninteressant (wollte selten einer spielen), aber Decker waren aufgrund der Regeln einfach die Krätze, die wurden dann meist schlicht als SC verboten. Grund war, dass Decking quasi ein ganz eigenes Spiel für sich war, wo SL und Deckerspieler schonmal eine Stunde mit beschäftigt sein konnten, während der Rest der Gruppe Däumchen drehte.

In SR3 sind die Deckingregeln etwas besser (eigentlich greifen sie den Faden eines SR2-Sourcebooks auf, das den Prozess vereinfachte), aber da wollte sich dann trotzdem kaum mehr einer drauf einlassen. Also wurde meist das Decking-Interdikt beibehalten. Übliches Prozedere ist "Wenn ihr mal nen Decker braucht, könnt ihr einen als NSC anheuern", und der hat dann halt das geschafft, was der SL ihn schaffen lassen wollte.
Sind wir eigentlich immer gut mit gefahren.

Mein letzter SR3-Char war übrigens ein Rigger. Hab mich dazu extra in die Rigging- und MIJI-Regeln eingelesen. War nur alles fürn Schuh, weil der damalige SL das nicht getan hat und sie darum auch nicht angewendet hat. :p
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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #133 am: 16.07.2013 | 22:58 »
@Feuersänger

Stimmt, das war so mit den Deckern - bei Shadowrun 4 haben sie es inzwischen so vereinfacht das ich Decker und Rigger zulasse, weshalb ich auch nicht verstehe warum man dem alten Shdowrun hinterhertrauert.
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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #134 am: 16.07.2013 | 23:04 »
@Feuersänger

Stimmt, das war so mit den Deckern - bei Shadowrun 4 haben sie es inzwischen so vereinfacht das ich Decker und Rigger zulasse, weshalb ich auch nicht verstehe warum man dem alten Shdowrun hinterhertrauert.


Ich nehme mal an, es hängt mit der 3w20-Denkweise zusammen, also Kompliziert = Gut. Wenn eine Grupp es durchgezogen hat, mal eine richtige Matrix-Aktion einzulegen, konnte man stolz sein, auch wenn der Rest der Truppe in der zeit zur Döner-Bude gelaufen ist um Nachschub zu holen.

Einen Teil der Magie = Schlecht Denkweise kann ich zum Teil nachvollziehen. Ich habe ja mal einen Blick in die alten 1E/2E Bücher werfen können und rein von der Materialverteilung und dem Artwork waren die Phantastikelemente weitaus weniger präsent als in der 4E.

Wobei, hat sich ja nicht groß geändert. Was hatte die 4E an Magie-Quellenbüchern? Street Magic, Way of the Adept, Magical Societies? Das jetzt mal im Vergleich zu den ganzen Equipment-Porn-Büchern?
« Letzte Änderung: 16.07.2013 | 23:12 von Slayn »
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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #135 am: 16.07.2013 | 23:12 »
Um ganz ehrlich zu sein, manchmal wünschte ich mir mehr solcher Nonkonformisten.
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Dann kennst du die falschen Leute - oder bist in der falschen Branche. Komm' zu uns Sozialfuzzis oder in's Musikbusiness und das sieht alles anders aus.

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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #136 am: 16.07.2013 | 23:20 »
bei Shadowrun 4 haben sie es inzwischen so vereinfacht das ich Decker und Rigger zulasse, weshalb ich auch nicht verstehe warum man dem alten Shdowrun hinterhertrauert.
Ich nehme mal an, es hängt mit der 3w20-Denkweise zusammen, also Kompliziert = Gut.

Man konnte (bzw. hätte können  :P) Decks und Programme immerhin auf deutlich unterschiedliche Vorgehensweisen auslegen und das hat sogar ziemlich gut funktioniert.
In SR4 ist das mMn ziemlicher Einheitsbrei geworden aufgrund der Alarmregelung.

Nur war es eben eine Heidenarbeit, das auch alles durchzurechnen.
Ein gescheites Deck mit allem Drum und Dran zusammenzustellen war mehr Arbeit als die Charaktererschaffung nach Prioritätensystem.
Und gespielt hatte man es dann auch noch nicht  ;)


So richtig besser war für mich im Rückblick eigentlich nur das Artwork - und da ist zum Einen auch schon viel Nostalgie dabei und zum Anderen ist es gefühlt wieder etwas im Aufwind.
Dennoch: die Bilder, die für mich die Atmosphäre am Besten einfangen, sind mit Masse aus der zweiten Edition.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #137 am: 16.07.2013 | 23:32 »
Richtig.
Nicht.  :gasmaskerly:

Was ich sagen wollte: sag allen, sie sollen jüngere Charakter erschaffen, die noch grün hinter den Ohren sind.

Ansonsten: Superpunk - Oh alter Punk
« Letzte Änderung: 16.07.2013 | 23:54 von tartex »
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Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
« Antwort #138 am: 17.07.2013 | 07:54 »
Grund war, dass Decking quasi ein ganz eigenes Spiel für sich war, wo SL und Deckerspieler schonmal eine Stunde mit beschäftigt sein konnten, während der Rest der Gruppe Däumchen drehte.

...und gleichzeitig war das Neon-Dungeon schon irgendwie geil.

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