Wenn du einen einzigen Gegner hast, muss der mindestens eine Kampffertigkeit haben, die um zwei höher ist, als die beste Fertigkeit deiner PCs. Hast du also Spieler, die Fertigkeiten auf +5 haben, muss das Monster +7 können. Sonst lachen sie mit ihren 3-5 Attacken gegen die einzige des Monsters nur.
Außerdem haben wir in unserer DF-Runde die FateCore-Regel bezüglich Fatepunkte für den SL genutzt: Pro Szene einen pro anwesendem SC. Das hat die Kämpfe auch härter gemacht, weil die NSCs da auch mal FPs ausgeben und sich stärker machen können.
Streng genommen ist das eine (gute) Selbstbeschränkung des SL, den eigentlich hast du als SL so viele Fatepunkte wie du für nötig hälst, um den Kampf spannend zu machen. Aber für mich fühlt sich das auch an wie Schummeln. Bei Bossgegnern kann man auch locker noch mehr Fatepunkte nehmen.