Autor Thema: [Wilde Lande] D&D-Klon  (Gelesen 1718 mal)

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Offline Benjamin

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[Wilde Lande] D&D-Klon
« am: 22.09.2016 | 21:28 »


Ich habe Spieltest-Versionen meines D&D-Klons Wilde Lande veröffentlicht. Hier geht's zum Download.

Es handelt sich dabei um eine wilde Mischung aus D&D 3 / OGC-Inhalten und Versionen der alten Schule, vor allem LotFP und AD&D.

Ich hab nun Spielerbuch und Magiebuch (aka Spielerbuch Teil 2) fertig. Insgesamt wird es fünf Bände geben, es folgen ein Monsterbuch, ein Spielleiterbuch und ein Kampagnenbuch (Schwerpunkt Weltenbau).

Meine Runde geht ab November weiter, vorher hab ich PF gespielt und davor D&D 3e/Tomes (Trollmann und K). Ich bin sehr gespannt, wie sich das System dann spielen wird.

Ich freu mich über Kommentare.

Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: [Wilde Lande] D&D-Klon
« Antwort #1 am: 28.09.2016 | 11:59 »
Die Idee, die guten Dinge aus D&D 3, AD&D und LOTFP zu kombinieren, gefällt mir.

Beim schnellen Durchblättern ist mir bisher aufgefallen:
- Seite 11, es müsste Konstitution (KO) statt Konstitution (GE) heißen.
- Die SG für Zaubersprüche scheinen mir etwas hoch.
- Javelin (Tabelle S.76) müsste Wurfspeer heißen.
Oger ist jetzt nicht mehr traurig. Oger darf jetzt seinen Blog in die Signatur aufnehmen: www.ogerhoehlen.blogspot.com


Welche Lösung bleibt da noch? - Ruft die Murderhobos!

Offline Benjamin

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Re: [Wilde Lande] D&D-Klon
« Antwort #2 am: 28.09.2016 | 21:33 »
- wtf Danke
- Findste? Das möchte ich gern im Spiel evaluieren. Zum Beispiel der Hexenmeister bekommt auf Stufe 5 seinen ersten Stufe-3-Spruch (SG 20).
- Danke

Ich sammle Fehler etc. auch in dem Forum zum Spiel, hint hint.

Offline shodan

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Re: [Wilde Lande] D&D-Klon
« Antwort #3 am: 30.09.2016 | 20:42 »
finde gute idee  :)

ich organisiere mir gerade die guten alten d&d boxen (naja auch aus nostaligischen sammelgründen) und dann wollte ich mich auch mal versuchen. spielen derzeit pathfinder und ich merke, dass ich auf die vieeeelen regeln und nochmals regeln und möglichkeiten nicht viel lust habe ... macht spass, aber es muss doch einfacherer gehen, ohne ständiges regel lesen und diskutieren  ;)

werde deine "wilde lande" verfolgen  :d

Offline Benjamin

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Re: [Wilde Lande] D&D-Klon
« Antwort #4 am: 1.10.2016 | 12:50 »
Ja, nicht? Die vielen Feats und Zustände und extra TP und dies und das. Puh. =)

Freut mich jedenfalls. Ich bin echt gespannt, wie sich das am Spieltisch bewährt.