Sehr sehr coole Idee. Gut mitgedacht.
Ich gebe Wulfric die Möglichkeit, mit Acrobatics weiterhin verborgen zu bleiben (aber -20, da es ja eher eine Wolke aus Asche ist; Zielwert weiterhin 100 - also 50/50 Chance). Wenn du ihn triffst, könnt ihr ihn schemenhaft erkennen und interagieren, ansonsten habt ihr keine Ahnung, wo er sich befindet, außer, ihr arbeitet mit Perception, um seine Richtung durch Geräusche zu erahnen.