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Rollenspielverwandschaft
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Warum Spielberichte oft langweilig sind
Begonnen von Bitpicker |
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von Dash Bannon |
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von Christoph |
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[DA-RPG] Thematische Konsequenzen
Begonnen von Fredi der Elch |
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von 1of3 |
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von Suro |
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von wjassula |
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[Offen] Was ich will, das Hintergrund tut.
Begonnen von 1of3 |
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von Lord Verminaard |
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von Boba Fett |
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[Forge] Definition der Elemente des Vorstellungsraums
Begonnen von Eulenspiegel |
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von Lord Verminaard |
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[Forge] Spielstile USA vs. Deutschland
Begonnen von Fredi der Elch |
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von Dr.Boomslang |
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Reincorporation und Tilt - Techniken
Begonnen von Fredi der Elch |
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von Funktionalist |
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Jenseits von Perlenschnüren – Dungeons können mehr sein als Raum auf Raum …
Begonnen von oliof |
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von Horatio |
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[Offen – Psychologisch] Immersion und Flow
Begonnen von Fredi der Elch |
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von Fredi der Elch |
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Theorie-Workshops NordCon 2010
Begonnen von nebelland |
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von Bitpicker |
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Metaebene/Inplayebene
Begonnen von Minne |
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von Bad Horse |
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Nochmal zur Immersion...
Begonnen von alexandro |
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[Forge]Narr - Definition ohne Prämisse?
Begonnen von wjassula |
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von Lord Verminaard |
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Storygamer und ihr Diskurs
Begonnen von 1of3 |
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Konflikte als Impulsgeber
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[Forge] Georgios' kleines Forge-Glossar (Debatte)
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Verbesserungsvorschläge zur Spielstiltypisierung
Begonnen von Maarzan |
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von Streunendes Monster |
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Die Regeln, die keine Mechanismen sind
Begonnen von 1of3 |
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von rockston |
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Suche Regelzeugs für Sim
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[Wortsuche] Helden
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Rollenspieltheorie bei de.wikipedia.org
Begonnen von Dom |
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von Drudenfusz |
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