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Diskussionsrunden auf Cons
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[Forge] Nar, Plausibilität und Konsistenz
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[Offen] Über die Abstraktion des Glaubens
Begonnen von Ein |
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Workshop: Hands-on Interactive Storytelling
Begonnen von nebelland |
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Charakterfähigkeiten = Spielweltfakten (oder nicht?)
Begonnen von alexandro |
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Administrative Prozesse
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von Miriamele |
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[Forge] Spielstile USA vs. Deutschland
Begonnen von Fredi der Elch |
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von Dr.Boomslang |
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[Forge]Narr - Definition ohne Prämisse?
Begonnen von wjassula |
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von Lord Verminaard |
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Zufalls-Begegnungstabellen als Werkzeuge zur Weltmodellierung
Begonnen von Pyromancer |
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von Dark_Tigger |
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Bausteine des Rollenspiels. Kategorie Ziele: Motive
Begonnen von Beral |
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von Merlin Emrys |
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"Echte" Narrative Elemente im Spiel
Begonnen von Buddz |
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Metaebene/Inplayebene
Begonnen von Minne |
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Anti-Kooperatives Spiel
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von Monkey McPants |
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Deutschsprachige Theoriebegriffe
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Was ist eine Intrige?
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[Offen] Guided Adventures keine Rollenspiele?
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SIS außerhalb des Rollenspiels?
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[Theorie] Der Hexer/ The Witcher von Sapkovski
Begonnen von Archoangel |
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von D. M_Athair |
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Kategorisierung von Abenteuern
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von streutzer |
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[Offen]Improvisierte Ermittlung
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von Bitpicker |
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